用N个四边方形最多可以把平面分成几个区域?
第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<=T<=10000); 第二行输入一个正整数n(1<=n<=1000);
对于每组数据,请输出结果。
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#include<stdio.h> int main() { int t; scanf("%d", &t); while(t--) { int n; scanf("%d", &n); printf("%d\n", n*(n-1)/2*8+2); } return 0; }
用N个四边方形最多可以把平面分成几个区域?
第一行输入一个整数T,表示数据组数(1<=T<=10000); 第二行输入一个正整数n(1<=n<=1000);
对于每组数据,请输出结果。
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#include<stdio.h> int main() { int t; scanf("%d", &t); while(t--) { int n; scanf("%d", &n); printf("%d\n", n*(n-1)/2*8+2); } return 0; }
画六边形分箱图
在Html5/Canvas中 绘制正五边形、正五角星等。
https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!pro
一、绘制 GL_QUADS 四边形、二、绘制多个四边形、三、相关资源
我们前一段时间讨论了斜率优化dp,可以说基本上已经掌握了这个套路。但是很多时候斜率优化还是最小。
本节是OpenGL学习的第七个课时,下面以四边形为例介绍绘制OpenGL动画的相关知识: (1)绘制几种不同的四边形: 1)四边形(GL_QUADS) OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制四边形,它根据每四个顶点绘制一个四边形。 注意
四边形函数用quad表示size(300,300);
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