​1670 打怪兽​​ 


基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 40 ​​难度:4级算法题​



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lyk在玩一个叫做“打怪兽”的游戏。

游戏的规则是这样的。

lyk一开始会有一个初始的能量值。每次遇到一个怪兽,若lyk的能量值>=怪兽的能量值,那么怪兽将会被打败,lyk的能量值增加1,否则lyk死亡,游戏结束。

若怪兽全部打完,游戏也将会结束。

共有n个怪兽,由于lyk比较弱,它一开始只有0点能量值。

n个怪兽排列随机,也就是说共有n!种可能,lyk想知道结束时它能量值的期望。

由于小数点比较麻烦,所以你只需要输出期望*n!关于1000000007取模后的值就可以了!

 


例如有两个怪兽,能量值分别为{0,1},那么答案为2,因为游戏结束时有两种可能,lyk的能量值分别为0和2。期望为1,1*2!=2,所以答案为2。




Input

第一行一个数n(1<=n<=100000)。
接下来一行n个数ai表示怪兽的能量(0<=ai<n)。


Output

一行表示答案


Input示例

2
0 1


Output示例

2

      哎碰见数学就gg,刚开始以为答案就是方案个数和,后来才明白是总得分之和,就是所有情况对应的得分之和。
令f[i]表示过了第i层之后还没死的当前方案个数,有f[i]=f[i-1]*x%MOD, x表示在第i层可以打过的怪兽数量,x=tot[i-1]-(i-1)//因为前i-1层打过了i-1只所以要减去。
然后统计在第i层死亡的方案个数乘上得分(i-1)累加到答案上即可,最后记得加上得分为i的情况,也就是打过了所有的怪兽。



1 #include<iostream>
2 #include<cstring>
3 #include<queue>
4 #include<cstdio>
5 using namespace std;
6 #define LL long long
7 LL MOD=1000000007;
8 LL jc[100010];
9 LL a[100010];
10 LL tot[100010];
11 LL f[100010];
12 int main(){
13 LL i,j,k,n;
14 jc[0]=1;
15 for(LL i=1;i<=100000;++i)
16 jc[i]=jc[i-1]*i%MOD;
17 cin>>n;
18 for(i=1;i<=n;++i) scanf("%lld",a+i),tot[a[i]]++;
19 for(i=1;i<=n;++i) tot[i]+=tot[i-1];
20 f[0]=1;
21 LL ans=0;
22 for(i=0;i<n;++i){
23 LL x=tot[i]-i;
24 LL y=tot[n]-tot[i];
25 f[i+1]=f[i]*x%MOD;//到第i+1轮仍存活的方案个数
26 LL tmp=f[i]*y%MOD*jc[n-i-1]%MOD*i%MOD;
27 ans+=tmp;
28 ans%=MOD;
29 }
30 ans+=f[n]*n;
31 ans%=MOD;
32 cout<<ans<<endl;
33 return 0;
34 }