​http://poj.org/problem?id=1426​

首先补充一下基础知识:

一:常用数据类型对应字节数

       可用如sizeof(char),sizeof(char*)等得出

       32位编译器:

       char :1个字节

       char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)

       short int : 2个字节

       int: 4个字节

       unsigned int : 4个字节

       float: 4个字节

       double: 8个字节

       long: 4个字节

       long long: 8个字节

       unsigned long: 4个字节

       64位编译器:

       char :1个字节

       char*(即指针变量): 8个字节

       short int : 2个字节

       int: 4个字节

       unsigned int : 4个字节

       float: 4个字节

       double: 8个字节

       long: 8个字节

       long long: 8个字节

       unsigned long: 8个字节、

二:

在16位环境下,int/unsigned int 占16位,long/unsigned long占32位

  在32位环境下,int占32位,unsigned int占16位,long/unsigned long占32位

何时需要使用:

  long 和 int 范围是[-2^31,2^31),即-2147483648~2147483647,而unsigned范围是[0,2^32),即0~4294967295,所以常规的32位整数只能够处理40亿左右,当遇到比40亿大的多的数就要用到64位。

64位使用范围:

  不 同的编译器对64位整数的扩展有所不同,VC使用__int64/unsigned __int64,范围是[-2^63, 2^63)和[0,2^64),即-9223372036854775808~9223372036854775807与 0~18446744073709551615(约1800亿亿)。

注意点:

1、编译器不同导致使用64位的申明方式不同;

2、long long / unsigned long long 一般是Linux下申明方式、如:G++

3、__int64 /unsigned __int64一般是Windows下使用64位的申明方式,如:VS

4、在赋值时需要注意加上ll进行显式赋值;

5、当进行64位与 32位的混合运算时,32位整数会被隐式转换成64位整数。

6、输出printf("");,long long使用%lld输出,__int64使用%I64d,无符号使用u替代d即可。

7、测试下来编译器一般都支持2种操作,不必太过纠结,怎么使用看个人喜欢。

本来看到给的数据m < 100 long long 或者_int64的表示范围是 最大到二十位达不到100啊,所以搜了一下解题报告,看到直接用long long就行。、、

思路就是对所有可能的0,1组合搜索,知道遇到能够整出n的输出现。这里卡内存卡的很严,用stl的queue tle我用的循环队列过的。。


pku 1426 Find The Multiple BFS_#includepku 1426 Find The Multiple BFS_#include_02View Code


#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define maxn 800000
using namespace std;

int n;
__int64 q[maxn];
void bfs()
{
int l = 0, r = 0;
q[r++] = 1;
while (l != r)
{
__int64 x = q[l++];
l %= maxn;
if (x%n == 0)
{
printf("%lld\n",x);
break;
}
x *= 10;
q[r++] = x;
r %= maxn;
x++;
q[r++] = x;
r %= maxn;
}
}
int main()
{
while (scanf("%d",&n))
{
if (!n) break;
bfs();
}
return 0;
}