在做项目时,通过事件机制来触发一些动作。本能的过分相信​​系统​​事件机制的并发处理能力,结果发现程序在事件拥堵的时候会假死。google了下,发现事件也可以异步,整理如下:

 

如何实现异步事件调用呢?事件其实是一种MulticastDelegate(多播委托)。而MulticastDelegate类提供了一个GetInvocationList方法,该方法返回此多播委托的委托调用数组。利用该方法就能实现我们的异步事件调用功能。

 

代码:

 


using System;


using System.Threading;


using System.Runtime.Remoting.Messaging;


namespace ProcessTest


{


    class Program


    {


        //定义一个事件


        public static event EventHandler<EventArgs> OnEvent;


        //方法1


        static void Method1(object sender, EventArgs e)


        {


            //显示执行该方法的线程ID


            Console.WriteLine("调用Method1的线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);


            Thread.Sleep(1000);


        }


        //方法2


        static void Method2(object sender, EventArgs e)


        {


            Console.WriteLine("调用Method2的线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);


            Thread.Sleep(1000);


        }


        static void Main(string[] args)


        {


            //显示主线程ID


            System.Console.WriteLine("主线程ID为:{0}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);


            //将Method1和Method2注册到事件中


            OnEvent += new EventHandler<EventArgs>(Method1);


            OnEvent += new EventHandler<EventArgs>(Method2);


            //下面的代码实现事件的异步调用


            //获取事件中的多路委托列表


            Delegate[] delegAry = OnEvent.GetInvocationList();


            //遍历委托列表


            foreach (EventHandler<EventArgs> deleg in delegAry)


            {


                //异步调用委托


                deleg.BeginInvoke(null, EventArgs.Empty, null, null);


            }


            System.Console.ReadKey();


        }


    }


}