发布者(publisher):发布某个事件的类或结构,其他类可以在该事件发生时得到通知
订阅者(subscriber):注册并在事件发生时得到通知的类和结构
事件处理程序(evert handler)由订阅者注册到事件的方法,在发布者触发事件时执行,可以定义在事件所在的类或结构中
zhangyongshizhi ©著作权
发布者(publisher):发布某个事件的类或结构,其他类可以在该事件发生时得到通知
订阅者(subscriber):注册并在事件发生时得到通知的类和结构
事件处理程序(evert handler)由订阅者注册到事件的方法,在发布者触发事件时执行,可以定义在事件所在的类或结构中
C# 事件(Event)事件(Event) 基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些出现,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生
c#的事件实际上是对windows消息的封装;windows消息系统分为3部分:消息队列,消息循环,窗口过程(wndproc函数)
C# 中使用事件机制实现线程间的通信。 ...
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