对于游戏开发中我们可能经常要用到双按屏幕,在Android 1.6以前并没有提供完善的手势识别类,在Android 1.5 SDK中我们可以找到android.view.GestureDetector.OnDoubleTapListener,但是经过测试仍然无法正常工作,不知道什么原因,最终我们使用的解决方法如下 最终我们测试的如下: public class TouchLayout
为帮助国内软件从业者摆脱发展瓶颈,推动国内共享软件拓宽发展道路并走出国门,在成功举办“2010中国共享软件出口交流会”活动后,Digital River与CSDN再度合作,于2011年1月22日成功举办“踏上共享软件新掘金路”深圳站活动。本次活动主要面向独立软件、共享软件的开发者、开发团队以及大中型软件开发公司、希望将业务拓展至国外市场的软件开发商、营销商等,
导读:即使最出色的程序员也未必就有能力把他的知识传达到他的技术圈之外。是否让开发人员跟客户直接交流呢?以下是文章内容:“如果你让我做这个,我宁愿辞职。”德米瞪着我,不是愤怒,更多的是焦虑。他显然被我的请求所震惊,我只是想让他跟一个客户打个电话,
源自斯坦福的创业公司Katalabs发布了一个用于创建基于浏览器的虚拟世界的开源框架。名叫KataSpace的软件,利用了新兴的HTML5技术,以及WebGL和WebSockets,允许用户无需安装任何插件,直接在浏览器的3D环境中展开互动。Katalabs已经推出了一个演示用的DEMO,
html我的xml文件Login.xml如下.<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><Login><Character><CText="热血"Value="0"></C><CText="弱气"Value="1"></C><CText=
如果你对内核驱动模块一无所知,请先学习内核驱动模块的基础知识。 如果你已经入门了内核驱动模块,但是仍感觉有些模糊,不能从整体来了解一个内核驱动模块的结构,请赏读一下这篇拙文。 如果你已经从事内核模块编程N年,并且道行高深,也请不吝赐教一下文中的疏漏错误。
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