第2章步调的版式,      版式虽然不会影响步调的成效,但会影响可读性。步调的版式追求明晰、美观,是步调作风的严

第2章 步调的版式

       版式虽然不会影响步调的成效,但会影响可读性。步调的版式追求明晰、美观,是步调作风的严峻构成要素。

可以把步调的版式比方为“书法”。好的“书法”可让人对步调管窥蠡测,看得心花怒放。差的步调“书法”如螃蟹匍匐,让人看得死板幽默,更令维护者懊恼有加。请步调员们学习步调的“书法”,填补大学角力计算图论机指点的坏处,真实很有需求。

2.1 空行

空行起着分开步调段落的浸染。空行得体(不过多也不过少)将使步调的布局愈加明晰。空行不会浪费内存,虽然打印含有空行的步调是会多消耗一些纸张,但是值得。所以不要舍不得用空行。

 


l         【纪律2-1-1在每个类声明之后、每个函数定义终了之后都要加空行。拜见教例2-1(a)

l         【纪律2-1-2在一个函数体内,逻揖上紧密亲近相干的语句之间不加空行,其余中间应加空行分开。拜见教例2-1(b )

 


// 空行


void Function1(…)


{


  …


}


// 空行


void Function2(…)


{


  …


}


// 空行


void Function3(…)


{


  …


}


 


// 空行


while (condition)


{


  statement1;


  // 空行


  if (condition)


  {


     statement2;


  }


  else


  {


     statement3;


  }


// 空行


  statement4;




示例2-1(a) 函数之间的空行                   示例2-1(b) 函数内部的空行

 


2.2 代码行

l         【纪律2-2-1一行代码只做一件事项,如只定义一个变量,或只写一条语句。如许的代码随意轻率阅读,而且方便于写讲明。


l         【纪律2-2-2if、for、while、do等语句自占一行,执行语句不得紧跟后来。不管执行语句有几许都要加{}。如答应以制止誊写失误。


 


示例2-2(a)为作风精彩的代码行,示例2-2(b)为作风不良的代码行。

 


 


int width;    // 宽度


int height;   // 高度


int depth;    // 深度


 


int width, height, depth; // 宽度高度深度


 



x = a b;


y = c d;


z = e f;


X = a b;   y = c d;  z = e f;


 



if (width < height)


{


dosomething();


}


if (width < height) dosomething();



for (initialization; condition; update)


{


dosomething();


}


// 空行


other();


 


for (initialization; condition; update)


     dosomething();


other();


 


 



示例2-2(a) 作风精彩的代码行                 示例2-2(b) 作风不良的代码行

 


²        【倡议2-2-1尽也许在定义变量的同时初始化该变量(就近准绳)

要是变量的引用处和其定义处相隔比较远,变量的初始化很随意轻率被忘记。要是引用了未被初始化的变量,也许会招致步调错误。本倡议可以添加隐患。比方


int width = 10;     // 定义并初绐化width


int height = 10; // 定义并初绐化height


int depth = 10;     // 定义并初绐化depth


 


2.3 代码行内的空格

l         【纪律2-3-1枢纽字之后要留空格。象const、virtual、inline、case 等枢纽字之后至多要留一个空格,不然无法辨析枢纽字。象if、for、while等枢纽字之后应留一个空格再跟左括号‘(’,以突出枢纽字。

l         【纪律2-3-2函数名之后不要留空格,紧跟左括号‘(’,以与枢纽字区别。

l         【纪律2-3-3‘(’向后紧跟,‘)’、‘,’、‘;’向前紧跟,紧跟处不留空格。

l         【纪律2-3-4‘,’之后要留空格,如Function(x, y, z)。要是‘;’不是一行的终了标志,后来要留空格,如for (initialization; condition; update)。

l         【纪律2-3-5赋值操纵符、比较操纵符、算术操纵符、逻辑操纵符、位域操纵符,如“=”、“ =” “>=”、“<=”、“ ”、“*”、“%”、“&&”、“||”、“<<”,“^”等二元操纵符的前后应当加空格。

l         【纪律2-3-6一元操纵符如“!”、“~”、“ ”、“--”、“&”(所在运算符)等前后不加空格。

l         【纪律2-3-7象“[]”、“.”、“->”这类操纵符前后不加空格。

²        【倡议2-3-1关于表达式比较长的for语句和if语句,为了紧凑起见可以适外地去失一些空格,如for (i=0; i<10; i )和if ((a<=b) && (c<=d))

 


void Func1(int x, int y, int z);          // 精彩的作风


void Func1 (int x,int y,int z);           // 不良的作风



if (year >= 2000)                         // 精彩的作风


if(year>=2000)                            // 不良的作风


if ((a>=b) && (c<=d))                     // 精彩的作风


if(a>=b&&c<=d)                            // 不良的作风



for (i=0; i<10; i )                      // 精彩的作风


for(i=0;i<10;i )                         // 不良的作风


for (i = 0; I < 10; i )                 // 过多的空格



x = a < b ? a : b;                        // 精彩的作风


x=a<b?a:b;                                // 欠好的作风



int *x = &y;                              // 精彩的作风 


int * x = & y;                            // 不良的作风 



array[5] = 0;                             // 不要写成 array [ 5 ] = 0;


a.Function();                             // 不要写成 a . Function();


b->Function();                            // 不要写成 b -> Function();


 



示例2-3 代码行内的空格

 


2.4 对齐

l         【纪律2-4-1步调的分界符‘{’和‘}’应独占一行而且位于统一列,同时与引用它们的语句左对齐。


l         【纪律2-4-2{ }之内的代码块在‘{’右边数格处左对齐。


 


示例2-4(a)为作风精彩的对齐,示例2-4(b)为作风不良的对齐。

 


 


void Function(int x)


{


… // program code


}


 


void Function(int x){


… // program code


}


 



if (condition)


{


… // program code


}


else


{


… // program code


}


if (condition){


… // program code


}


else {


… // program code


}



for (initialization; condition; update)


{


… // program code


}


for (initialization; condition; update){


… // program code


}



While (condition)


{


… // program code


}


while (condition){


… // program code


}



要是呈现嵌套的{},则使用缩进对齐,如:


     {


        …


          {


            …


          }


       …


}


 



示例2-4(a) 作风精彩的对齐                       示例2-4(b) 作风不良的对齐

 


2.5 长行拆分

l         【纪律2-5-1代码行最大长度宜控制在70至80个字符以内。代码行不要过长,不然眼睛看不过来,也方便于打印。

l         【纪律2-5-2长表达式要在低优先级操纵符处拆分红新行,操纵符放在新行之首(以便突出操纵符)。拆分出的新行要举办适当的缩进,使排版整洁,语句可读。

 


if ((very_longer_variable1 >= very_longer_variable12)


&& (very_longer_variable3 <= very_longer_variable14)


&& (very_longer_variable5 <= very_longer_variable16))


{


    dosomething();


}



virtual CMatrix CMultiplyMatrix (CMatrix leftMatrix,


                                 CMatrix rightMatrix);


 



for (very_longer_initialization;


     very_longer_condition;


     very_longer_update)


{


    dosomething();


}



示例2-5 长行的拆分

2.6 修饰符的地位

修饰符 * 和 & 应该接近数据范例照旧该接近变量名,是个有争议的活题。

若将修饰符 * 接近数据范例,比方:int*  x; 从语义上讲此写法比较直观,即x是int 范例的指针。


上述写法的优点是随意轻率惹起误解,比方:int*  x, y; 此处y随意轻率被误解为指针变量。虽然将x和y分行定义可以制止误解,但并不是人人都甘愿宁肯如许做。

 


l         【纪律2-6-1应当将修饰符 * 和 & 紧靠变量名


比方:


char  *name;


    int   *x, y;  // 此处y不会被误解为指针


2.7 讲明

C言语的讲明符为“/*…*/”。C 言语中,步调块的讲明常给与“/*…*/”,行讲明粗浅给与“//…”。讲明往往用于:

(1)版本、版权声明;

(2)函数接口申明;

(3)严峻的代码行或段落提醒。

虽然讲明有助于懂得代码,但看重弗成过多地使用讲明。拜见教例2-6。

 


l         【纪律2-7-1讲明是对代码的“提醒”,而不是文档。步调中的讲明弗成喧宾夺主,讲明太多了会让人目眩狼籍。讲明的格局要少。

l         【纪律2-7-2要是代码原来便是懂得的,则不必加讲明。不然添枝加叶,令人厌恶。比方

i ;     // i 加 1,多余的讲明


l         【纪律2-7-3边写代码边讲明,修改代码同时修改相应的讲明,以包管讲明与代码的不同性。不再有效的讲明要删除。


l         【纪律2-7-4讲明应当正确、易懂,制止讲明有二义性。错误的讲明不只无益反而有害。


l         【纪律2-7-5只管制止在讲明中使用缩写,稀罕是不常用缩写。


l         【纪律2-7-6讲明的地位应与被描绘的代码相邻,可以放在代码的上方或右方,弗成放在下方。


l         【纪律2-7-8古代码比较长,稀罕是有多重嵌套时,应当在一些段落的终了处加讲明,便于阅读。


 


 


/*

* 函数引见:

* 输出参数:

* 输出参数:

* 前往值  :

*/

void Function(float x, float y, float z)

{

  …

}

 


if (…)

{

  …

  while (…)

  {


} // end of while


} // end of if

示例2-6 步调的讲明

 


2.8 类的版式

类可以将数据和函数封装在一同,其中函数表示了类的举动(或称效能)。类供应枢纽字public、protected和private,辨别用于声明哪些数据和函数是私有的、受保护的或许是私有的。如答应以到达信息藏匿的目的,即让类仅仅果真必需求让外界晓得的内容,而藏匿其余统统内容。我们弗成以滥用类的封装成效,不要把它当成火锅,什么对象都往里扔。

类的版式主要有两种体式名目:

(1)将private范例的数据写在后面,而将public范例的函数写在后面,如示例8-3(a)。给与这种版式的步调员主张类的方案“以数据为中间”,重点关注类的内部布局。

(2)将public范例的函数写在后面,而将private范例的数据写在后面,如示例8.3(b)给与这种版式的步调员主张类的方案“以举动为中间”,重点关注的是类应该供应什么样的接口(或效能)。

许多C 教课书遭到Biarne Stroustrup第一本著作的影响,不知不觉地给与了“以数据为中间”的誊写体式名目,并不见得有几许道理。

我倡议读者给与“以举动为中间”的誊写体式名目,即起首思索类应该供应什么样的函数。这是许多人的阅历——“如许做不只让本人在方案类时思路明晰,而且方便他人阅读。因为用户最关心的是接口,谁甘愿宁肯先看到一堆私有数据成员!”

 


>

{


  private:


int    i, j;


float  x, y;


    …


  public:


void Func1(void);


void Func2(void);



}

>

{


  public:


void Func1(void);


void Func2(void);



  private:


int    i, j;


float  x, y;


    …


}

示例8.3(a) 以数据为中间版式                 示例8.3(b) 以举动为中间的版式





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