主要介绍c++中重写、重载、充定义三者之间的区别。
1、Override、Overload、Redefine
Overload
重载只能发生在类内部,不能发生在子类和父类的继承中。具体来说,如果子类中有父类同名、同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的。Override
重写即就是子类将父类中的方法进行改写。在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别。Redefine
重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆。主要区别根据父类中被重写或重定义的成员函数有无virtual关键字来讨论。如果没有virtual关键字,只要函数名相同,都会发生函数的重定义,或者说隐藏,即子类成员函数隐藏父类同名的成员函数;如果有virtual关键字,首先要保证返回值类型要相同(个人在测试中发现,在子类中,只有将保持返回值类型、函数名相同,才能进行下一步的重写或重定义),再判断是发生重载还是重定义,如果参数列表相同,则发生重写,如果不相同,则是重定义。
2、三者之间的区别
重载 overload
- 发生在相同的作用域(子类和父类不在同一个作用域)
- 函数名要相同
- 参数列表不同,包括参数类型、参数个数、参数的顺序
- 有无virtual关键字都可以发生
- 返回值可以不同
重写 override
- 不同的作用域(两个同名函数分别在父类和子类)
- 相同的函数名
- 相同的参数列表
- 被重写父类中的成员函数必须有关键字'virtual'
- 相同的返回值类型
- 被重写的成员函数访问权限可以被修改,public、protect 或者其他。
重定义 redefine
- 不同的作用域
- 函数名相同
- 返回值类型可以不同(没有关键字virtual的情况),但是如果有virtual关键字,必须保证返回类型相同,否则编译报错。
- 父类函数没有关键字virtual,参数列表可同可不同;父类函数有关键字virtual,参数列表必须不同。
举个例子说明一下:
class Base{ public: int param3 = 0; void func1(){cout<<"This is Base::func1()"<<endl;} void func2(int a){cout<<"This is Base::func2(int a)"<<endl;} void func2(char c){cout<<"This is Base::func2(char c)"<<endl;} void func3(){cout<<"This is Base::func3()"<<endl;} virtual void func4(){cout<<"This is Base::func4()"<<endl;} virtual void func5(){cout<<"This is Base::func5()"<<endl;} virtual int func6(){cout<<"This is int Base::func6()"<<endl;} }; class Son: public Base { public: int param = 1; int func1(){cout<<"This is Son::func1()"<<endl;} void func2(double e){cout<<"This is Son::func2()"<<endl;} void func3(){cout<<"This is Son::func3()"<<endl;} void func4(){cout<<"This is Son::func4()"<<endl;} void func5(int a){cout<<"This is Son::func5(int a)"<<endl;} // double func6(){cout<<"This is Son::func6()"<<endl;} }; int main() { Son s; Base b; Base *bp = new Son(); s.func1(); s.func2(1.1); s.func2('c'); s.func4(); s.func5(2); cout<<"--------------------------------"<<endl; b.func1(); b.func2(1); b.func2('c'); b.func3(); cout<<"--------------------------------"<<endl; bp->func1(); bp->func2(1); bp->func2('e'); bp->func3(); bp->func4(); bp->func5(); return 0; }
输出如下:
This is Son::func1() This is Son::func2() This is Son::func2() This is Son::func4() This is Son::func5(int a) -------------------------------- This is Base::func1() This is Base::func2(int a) This is Base::func2(char c) This is Base::func3() -------------------------------- This is Base::func1() This is Base::func2(int a) This is Base::func2(char c) This is Base::func3() This is Son::func4() This is Base::func5()
分别创建子类、父类、指针类型为父类指向子类空间的指针。(1)父类中的func2发生重载,主要在父类内部产生(应该说相同作用域),因为给s.func2('c')传入字符的时候,只会调用子类函数,不会调用父类的func2(char c)。而子类中的func2对父类的func2发生了重定义,并对其做了隐藏,所以调用的时候才会调用到子类的func2(double )。从s.func1()、s.func2()、s.func3()都发生了重定义,所以在继承的过程中,如果没有virtual关键字,只要函数名相同,不管参数类型、返回值类型,都会发生重定义。(2)针对有virtual关键字的情况,在函数名相同的情况下,首先要保证返回值类型相同,否则编译不过,如果参数列表相同,则发生重写,不同则发生重定义,例如bp->func4()和bp->func5(),这里bp调用函数的处理取决于是否重写的函数(虚函数的特性)。