使用 Qt 为 Android 开发应用时,有时我们的应用会携带一些资源文件,如 png 、 jpg 等,也可能有一些配置文件,如 xml 等,这些文件放在哪里呢?有两种方式:qrc和assets,咱们分别来看下。

Qt Resource System

       qrc , Qt 的资源文件系统,很好用哦。看个图:

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       你放在 qrc 里的文件,如 copy.png ,会被编译到 exe 文件中(Android应用是 libapplication.so )。当你运行应用时,这些资源也会被加载到内存。如果你的资源很大,这是个问题。如果是在 Android 平台上,你还有另外一个选择。

Android 的 assets

       Android 项目目录中有一个 assets 目录,该目录内放置的文件会原封不动打包到 APK 中,APK 在 Android 系统安装时, assets 不会被安装到应用目录下,注意,它还在 APK 里哦,但是应用可以访问这个文件夹内的资源! Qt 利用了这种机制,实现了 assets 虚拟文件系统,我们常见的 QFile 、 QPixmap 、 QImage 等,都可以通过 “assets:/“ 的方式来访问 assets 内的文件。 使用 assets 虚拟文件系统,你的资源文件不会在程序启动时就加载到内存,比较节省资源。

       那资源文件怎么放呢?很简单,就是放在 Qt 项目目录下的 android/assets 文件夹内即可。

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       只要你这么一放, Qt 编译时就会把 assets 内的文件打包到 APK ,然后就可以在 C++ 代码内访问了。

使用 assets 的 Android 示例

       建立一个针对 Android 的项目。 创建 AndroidManifest.xml ,然后在 android/assets 目录下放一个 beauty.jpg 。删除项目的 widget.h 和 widget.cpp 。修改 main.cpp ,如下:


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#include <QApplication>


#include <QLabel>


#include <QPixmap>


 


int main(int argc, char *argv[])


{


  QApplication a(argc, argv);


  QLabel label;


  QPixmap pixmap("assets:/beauty.jpg");


  label.setPixmap(pixmap);


  label.show();


  return a.exec();


}


       编译,运行,可以看到下图 :

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       OK,到此结束。