使用 Qt 为 Android 开发应用时,有时我们的应用会携带一些资源文件,如 png 、 jpg 等,也可能有一些配置文件,如 xml 等。这些文件放在哪里呢?

    有两种方式:

  1. qrc
  2. assets

    咱们分别来看下。

the Qt Resource System

    qrc 。 Qt 的资源文件系统,非常好用哦。

看个图:

Qt on Android:资源文件系统qrc与assets_xml

                           图1 qrc 示意图

    你放在 qrc 里的文件,如 copy.png ,会被编译到 exe 文件里(Android应用是 libapplication.so )。当你执行应用时,这些资源也会被载入到内存。假设你的资源非常大,这是个问题。

    假设是在 Android 平台上,你还有另外一个选择。

Android 的 assets 

    Android 项目文件夹中有一个 assets 文件夹,该文件夹内放置的文件会原封不动打包到 APK 中。APK 在 Android 系统安装时。 assets 不会被安装到应用文件夹下。注意。它还在 APK 里哦,可是应用能够訪问这个文件夹内的资源!

    Qt 利用了这样的机制,实现了 assets 虚拟文件系统。我们常见的 QFile 、 QPixmap 、 QImage 等,都能够通过 "assets:/" 的方式来訪问 assets 内的文件。

    使用 assets 虚拟文件系统。你的资源文件不会在程序启动时就载入到内存,比較节省资源。

    看一个图:

Qt on Android:资源文件系统qrc与assets_android_02

                           图2 assets 示意图    

    那资源文件怎么放呢?非常easy,就是放在 Qt 项目文件夹下的 android/assets 文件夹内就可以。如图3:

Qt on Android:资源文件系统qrc与assets_资源文件_03

                   图3 使用 assets 的文件夹结构

    仅仅要你这么一放, Qt 编译时就会把 assets 内的文件打包到 APK ,然后就能够在 C++ 代码内訪问了。

使用 assets 的 Android 演示样例

    參考《​​Qt on Android:图文具体解释Hello World全过程​​》建立一个针对 Android 的项目。

    创建 AndroidManifest.xml 。然后在 android/assets 文件夹下放一个 beauty.jpg 。删除项目的 widget.h 和 widget.cpp 。改动 main.cpp ,例如以下:

#include <QApplication>
#include <QLabel>
#include <QPixmap>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QLabel label;
QPixmap pixmap("assets:/beauty.jpg");
label.setPixmap(pixmap);
label.show();

return a.exec();
}


    编译,执行。能够看到图 4 :

Qt on Android:资源文件系统qrc与assets_xml_04

                  图 4 使用 assets 的 Qt on Android 演示样例


    OK,到此结束。