// 先声明map
var m1 map[string]string
// 再使用make函数创建一个非nil的map,nil map不能赋值
m1 = make(map[string]string)
// 最后给已声明的map赋值
m1["a"] = "aa"
m1["b"] = "bb"

// 直接创建
m2 := make(map[string]string)
// 然后赋值
m2["a"] = "aa"
m2["b"] = "bb"

// 初始化 + 赋值一体化
m3 := map[string]string{
	"a": "aa",
	"b": "bb",
}

// ==========================================
// 查找键值是否存在
if v, ok := m1["a"]; ok {
	fmt.Println(v)
} else {
	fmt.Println("Key Not Found")
}

// 遍历map
for k, v := range m1 {
	fmt.Println(k, v)
}