1.组件结构

面向对象权限配置组件 (面向对象编程  组件化开发)_html

 

2.页面调用



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>面向对象权限配置组件</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="assets/UserRoleSelector/css/UserRoleSelector.css">
</head>
<body>
<button id="showSelector">配置用户角色</button>

<script src="assets/UserRoleSelector/js/UserRoleSelector.js"></script>

<script>
window.onload = function(){
// 通过构造器传入参数,构建UserRoleSelector的实例
var selector = new UserRoleSelector({ // 传参
show : false, // 默认不显示
data : [{"value":"1","text":"系统管理员"},
{"value":"2","text":"部门经理"},
{"value":"3","text":"部门主管"},
{"value":"4","text":"销售经理"},
{"value":"5","text":"财务会计"},
{"value":"6","text":"财务出纳"}], // 数据列表 传入json对象
onSave : function(){ // 保存 传参 参数为组件本身
alert(this.getValues()); // do code
// console.log(this); // 问题:改变不了this的引用
// this.getValues(); // 获得当前被选中的数据
this.hide(); // 此时this指向UserRoleSelector
}
});
document.getElementById("showSelector").onclick = function(){
if(selector.status){
selector.hide();
}else{
selector.show(); // 让组件出现
}
}
}
</script>
</body>
</html>


 

3.组件封装:

UserRoleSelector.css



html,body{
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
padding: 0;
font-family: Airal,'microsoft yahei';
background-color: #b1b1b1;
-moz-user-select: none;/*火狐*/
-webkit-user-select: none;/*webkit浏览器*/
-ms-user-select: none;/*IE10*/
-khtml-user-select: none;/*早期浏览器*/
user-select: none;
overflow: hidden;
}
ul,li{
list-style: none;
margin: 0;
padding: 0;
}
.mask{
position: fixed;
top: 0;
bottom: 0;
left: 0;
right: 0;
background-color: rgba(0,0,0,.5);
}
.user-role-selector{
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
margin-left: -290px;
margin-top: -250px;
background-color: #fff;
border-radius: 2px;/*边角半径*/
padding: 50px 20px;
width: 540px;
height: 400px;
}
.user-role-selector .data-list{
width: 40%;
height: 90%;
background-color: #fafafa;
border: 1px solid #e5e5e5;
float: left;
}
.user-role-selector .data-list li{
width: 100%;
height: 36px;
line-height: 36px;
text-indent: 10px;
color: #666;
font-size: 14px;
cursor: pointer;
}
.user-role-selector .data-list li:hover{
background-color: #039ae3;
color: #fff;
}
.user-role-selector .data-list li.selected{
background-color: #666;
color: #fff;
}
.user-role-selector .data-oper{
width: 18%;
height: 100%;
float: left;
padding-top: 25%;
}
.user-role-selector .data-oper .button{
margin: 20px auto;
text-align: center;
}
.user-role-selector .button{
width: 80px;
height: 36px;
display: block;
border: 1px solid #d9d9d9;
line-height: 36px;
text-decoration: none;
color: #333;
background: #f3f3f3;
font-size: 14px;
}
.user-role-selector .button:hover{
background-color: #039ae3;
color: #fff;
}
.user-role-selector .data-bar{
position: absolute;
bottom: 20px;
left: 0;
width: 100%;
height: 10%;
}
.user-role-selector .data-bar .button{
float: right;
text-align: center;
margin-right: 25px;
}
.user-role-selector .data-bar .button.close{
background-color: #e84c4c;
color: #fff;
}


 

UserRoleSelector.js



// 创建闭包 避免变量污染(全局污染)
var UserRoleSelector = (function(){
/**
* 1.构建 构造器函数
* 一般首字母大写
*/
// 2.定义UserRoleSelector类型构造器
function UserRoleSelector(options) { // 3.用户传入的参数
// this.options = options||{}; // 4.为了避免用户不传入options对象造成的NullPointer(空指针异常)
this.init(options||{}); // 5.初始化操作
// this.render(); // 9.生成(渲染)dom结构
this.bind(); // 绑定插件中dom需要的所有事件
}
// 11.将要被渲染的dom结构
var html =
'<div class="user-role-selector">' +
'<ul class="left-list data-list">' +
// '<li>系统管理员</li>' +
// '<li>部门经理</li>' +
// '<li>部门组管</li>' +
// '<li>销售经理</li>' +
// '<li>财务会计</li>' +
// '<li>财务出纳</li>' +
'</ul>' +
'<div class="data-oper">' +
'<a href="#" class="add button">添加</a>' +
'<a href="#" class="del button">删除</a>' +
'</div>' +
'<ul class="right-list data-list"></ul>' +
'<div class="data-bar"><a href="#" class="close button">关闭</a>' +
'<a href="#" class="save button">保存</a></div>' +
'</div>';

// 6.扩展UserRoleSelector类型实例的功能
UserRoleSelector.prototype = {
init:function(options) { // 7.初始化操作
this.options = options; // 8.初始化参数
this.dom = document.createElement("div");// 12.创建元素
this.dom.className = "mask";
this.dom.style.display = this.options.show?"block":"none"; // 由用户决定元素是否显示
this.dom.innerHTML = html;
this.status = this.options.show?1:0; // 0代表隐藏 1代表显示
document.body.appendChild(this.dom); // 13.将dom插入到新创建的div元素中
// 27.找到左右列表 便于接受index.html传入数据列表参数
this.left = this.dom.querySelector(".left-list.data-list");
this.right = this.dom.querySelector(".right-list.data-list");
// 32.add、del按钮
this.add = this.dom.querySelector(".button.add"); // 寻找add按钮
this.del = this.dom.querySelector(".button.del"); // 寻找del按钮
// 18.save、close按钮
this.save = this.dom.querySelector(".button.save"); // 寻找save按钮
// console.log(this.save);
this.close = this.dom.querySelector(".button.close"); // 寻找close按钮
// 28.循环输出列表数据
var data = this.options.data||[];
for(var i=0;i<data.length;i++){
this.left.innerHTML+="<li data-value='"+data[i].value+"'>"+data[i].text+"</li>";
}
this.items = this.left.querySelectorAll("li");// 29.找到所有的li
// console.log(this.items.length);
},
// render:function() { // 10.渲染dom
// this.dom.innerHTML = html;
// },
bind:function() { // 16.绑定插件中dom需要的所有事件
var _this = this; // 21.此处this为UserRoleSelector组件本身,将组件的引用保存在局部变量_this中
if(this.options.onSave){ // 23.保存方法 判断用户是否传参
// this.save.onclick = function() { // 24.方法一:外层包一个function 便于改变this的引用 及 接收参数
// _this.options.onSave.call(_this); // 25.call方法 起到函数调用过程中改变this的引用,将作用域改为this(此处指向UserRoleSelector组件本身)
// }
this.save.onclick = _this.options.onSave.bind(_this); // 26.方法二:调用bind方法,直接参入_this,调用onclick方法,返回的是个函数 起到函数调用过程中,_this对象指向this
}
// 17.找到当前dom对象中的按钮 写在init方法中
this.close.onclick = function() { // 19.定义close按钮的绑定事件
// this.hide(); // 隐藏组件
_this.hide(); // 22.隐藏组件 使用局部变量_this替换this,使得指向为UserRoleSelector组件
// 20.注意:因为函数的作用域问题,当函数被调用过程中,this指向函数本身,此处为close对象,而我们想指向UserRoleSelector组件,所有需要配置this
};
// this.add.onclick = function(){
// // 33.拿到left下面所有被选中的item(.selected)
// var selecteds = _this.left.querySelectorAll("li.selected");
// // 34.往right里面append
// for(var i=0;i<selecteds.length;i++){
// _this.right.appendChild(selecteds[i]);
// }
// };
// this.del.onclick = function(){
// // 35.拿到right下面所有被选中的item(.selected)
// var selecteds = _this.right.querySelectorAll("li.selected");
// // 36.往left里面append
// for(var i=0;i<selecteds.length;i++){
// _this.left.appendChild(selecteds[i]);
// }
// };
/**
* bind 和 call 的区别
* bind返回的是一个函数,将来时
* call返回的是一个对象,现在进行时
*/
this.add.onclick = this._operClick.bind(this,this.add); // 39.简化代码
this.del.onclick = this._operClick.bind(this,this.del); // 39.简化代码
// 30.给所有的li,绑定事件
for(var i=0;i<this.items.length;i++){
// this.items[i].onclick = function() {
// // 31.给被点击的元素添加样式,再次点击清除被选中样式
// if(this.className.indexOf("selected")!=-1){ // 清除被选中样式
// this.className = "";
// }else{ // 添加被选中样式
// this.className = "selected";
// }
// }

this.items[i].onclick = this._itemClick; // 38.调用私有方法
}
},
show:function() { // 14.定义show方法
this.dom.style.display = "block";
this.status = 1;
},
hide:function() { // 15.定义hide方法
this.dom.style.display = "none";
this.status = 0;
},
_itemClick:function() { // 37.定义私有方法,提高代码效率,节约内存空间
if(this.className.indexOf("selected")!=-1){ // 清除被选中样式
this.className = "";
}else{ // 添加被选中样式
this.className = "selected";
}
},
_operClick:function(target){ // 40.定义私有方法
// console.log(target);
// 41.封装方法
var one,two;
if(target.className.indexOf("add")!=-1){
one = this.left;
two = this.right;
}else{
one = this.right;
two = this.left;
}
// 拿到one下面所有被选中的item(.selected)
var selecteds = one.querySelectorAll("li.selected");
// 往two里面append
for(var i=0;i<selecteds.length;i++){
two.appendChild(selecteds[i]);
}
},
getValues:function(){ // 43.获得当前被选中的数据
var values = "";
var selecteds = this.right.querySelectorAll("li"); // 44.获得右列表所有数据
// 45.循环输出
for(var i=0;i<selecteds.length;i++){
values+=selecteds[i].getAttribute("data-value");
if(i!=selecteds.length-1){
values+=",";
}
}
return values;
}
}; // 每一个构造器函数都有一个prototype属性

// 构造器函数 与 普通函数 的区别
// new UserRoleSelector(); // 调用构造器函数 创建一个被持有句柄的闭包空间,运行函数里面的代码(生命周期比普通函数长),this指向就是当前这块这块空间的引用

// show(); // 调用普通函数 创建一个临时闭包空间,运行函数里面的代码,this指向是window对象
return UserRoleSelector; //
})();


.