Java面对对象编程
- Java面对对象编程
- 初识面向对象
- 方法回顾和加深
- 类与对象
- 对象的创建分析
- 面对对象三大特性
- static详解
- 抽象类和接口
- 内部类
- 笔记
Java面对对象编程
初识面向对象
属性+方法 = 类
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单。第一步做什么,第二步做什么
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面对对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思想问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节及面对过程的思索、
- 面对对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
- 对于描述复杂的事物,未来从宏观上把、从整体上分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然举要面对过程去处理
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面对对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 核心:抽象
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板
package OOP.Demo01;
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
//类实例化后会返回一个自己的对象
Student xm = new Student();
Student xh = new Student();
xm.name = "xiaoming";
xm.age = 18;
System.out.println(xm.name);
System.out.println(xm.age);
xh.name = "xiaohong";
xh.age = 18;
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
}
}
package OOP.Demo01;
public class Student {
//属性
String name;//null
int age;//0
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
方法回顾和加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break 和 continue
- 方法名
- 参数列表
- 异常抛出
- 方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
类与对象
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述、定义,但是并不能代表某一具体事物
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三是人的实例,旺财是狗的实例
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
//小结
/*
1.类和对象
类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例
2.方法
定义、调用
3.对应的引用
引用对象: 基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈 --> 堆
4.属性: 字段Field 成员变量
默认初始化
数字 0 0.0
char u0000
boolean false
引用 null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
5.对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person zy = new Person();
- 对象的属性 zy.name
- 对象的方法 zy.sleep()
6.类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
*/
对象的创建分析
- 使用 new 关键字创建对象
- 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
- 类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
- 构造器必须掌握
- 特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
- 作用
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
- 注意点
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造器
package OOP.Demo02;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//实例化了一个对象
Person person = new Person("zy");
System.out.println(person.name);
}
}
package OOP.Demo02;
//java --> class
public class Person {
//一个类即使什么都不屑,也会存在一个方法
//显示的定义构造器
String name;
//实例化初始值
//1.使用new关键字,本质实在调用构造器
//2.构造器用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造,一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//快捷键 alt + insert (+ fn)
}
- 内存分析
package OOP.Demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "wangcai";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
package OOP.Demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
面对对象三大特性
- 封装
- 该露的露,该藏的藏
- 追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据擦欧总细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package OOP.Demo04;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2.隐藏代码的实际细节
3.统一接口
4.系统的可维护性增加
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("zy");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(99);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
package OOP.Demo04;
//类
public class Student {
//属性私有
//名字
private String name;
//学号
private int id;
//性别
private char sex;
//年龄
private int age;
//学习()
//睡觉()
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public 的 getter/setter方法
//get 获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set 给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age > 120 || age < 0){
this.age = 3;
}else{
this.age = age;
}
}
}
- 继承
- Java中,所有类,都默认直接或者间接继承Object
- 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
- extends 的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
- Java中类只有单继承,没有多继承
- 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
- 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
- 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
package OOP.Demo05;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
System.out.println(student.getMoney());
}
}
package OOP.Demo05;
public class Person {
private int money = 10000;
public void say(){
System.out.println("说了一句话");
}
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
}
package OOP.Demo05;
public class Student extends Person{
}
package OOP.Demo05;
public class Teacher extends Person{
}
- object类
- super
- super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super必须只能出现在子类方法或构造方法中
- suoper和this不能同时调用构造方法
- 与this区别
- 代表对象不同
- this 本身调用者的这个对象
- super 代表父类对象的应用
- 前提
- this 没有继承也可以使用
- super 只能在继承条件下才可以使用
- 构造方法
- this() 本类的构造
- super() 父类的构造
package OOP.Demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println("====================");
student.test("blue");
System.out.println("======================");
student.test1();
}
}
package OOP.Demo06;
public class Person {
Person(){
System.out.println("Person无参构造");
}
protected String name = "zzzy";
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
package OOP.Demo06;
public class Student extends Person{
private String name = "zy";
public Student(){
//隐藏代码,调用了父类的无参构造
super();//调用父类构造器,必须放在子类的第一行
System.out.println("Student无参构造");
}
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void test1(){
print();
this.print();
super.print();
}
}
package OOP.Demo06;
public class Teacher extends Person{
}
- 方法重写:需要有继承关系,子类重写父类方法
- 方法名,参数列表必须相同,方法一致,方法体不同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception
package OOP.Demo07;
public class Application {
//静态的方法与非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
//非静态: 重写
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
a.test();//A
//父类的引用指向了子类
B b = new A();//子类重写了父类的方法
b.test();//B
}
}
package OOP.Demo07;
public class A extends B{
//Override 重写
@Override //有功能的注释
public void test(){
System.out.println("A -> test()");
}
}
package OOP.Demo07;
//重写都是方法的重写,与属性无关
public class B {
public void test(){
System.out.println("B -> test()");
}
}
- 多态
- 动态编译 类型:可扩展性
- 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以只想对象的引用的类型很有限
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写
- 父类引用指向子类对象
- 注意
- 父类和子类有关系 类型转换异常 ClassCastException
- 多态是方法的多态,属性没有多态性
- 存在条件:继承关系,方法需要重写
- 不可重写
- private方法
- final 常量
- static 静态方法,属于类,它不属于实例
- 父类引用指向子类对象
Father f1 = new Son();
package OOP.Demo08;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
//指向的引用类型不确定 父类的引用指向子类
//Studnet 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s2.run();//子类重写父类方法,执行子类的方法
s1.run();
System.out.println("=====================");
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,与右边关系不大
s1.eat();
// s2.eat();
((Student) s2).eat();
}
}
package OOP.Demo08;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package OOP.Demo08;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
- instanceof (引用类型)类型转换
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型 强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码
package OOP.Demo09;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > String
//Object > Person > Teacher
//Object > Person > Student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println("=============================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
// System.out.println(person instanceof String);//编译错误
System.out.println("=============================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
// System.out.println(student instanceof Teacher);//编译错误
// System.out.println(person instanceof String);//编译错误
System.out.println("============================");
//高 低
Person person1 = new Student();
//student 将这个对象转换为Student 类型,我们就可以使用Student类的方法了
//高转低 强制转换
((Student) person1).go();
//低转高 直接转
//子类转换为父类,可能丢失自己的一些方法
Student student1 = new Student();
Person person2 = student1;
}
}
package OOP.Demo09;
public class Person {
public void rum(){
System.out.println("runs");
}
}
package OOP.Demo09;
public class Student extends Person{
public void go(){
System.out.println("go");
}
}
package OOP.Demo09;
public class Teacher extends Person{
}
static详解
package OOP.Demo10;
//Static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score;//非静态的变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
// System.out.println(Student.score);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println("===========================");
new Student().run();
Student.go();
go();
}
}
package OOP.Demo10;
//运行顺序如下1,2,3
public class Person {
//2.一般用于赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
//3.
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=============================");
Person person2 = new Person();
}
}
package OOP.Demo10;
// 静态导入包/导入别的包的静态方法
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类和接口
- 抽象类
- abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定声明为抽象类
- 抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是让子类继承的
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package OOP.Demo11;
//abstract 抽象类 类 extends 单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束 有人帮我们实现
//abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
}
package OOP.Demo11;
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
- 接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…,则必须能…”的思想。
- 接口的本质是契约
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
- 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface0
- 作用
- 约束
- 定义一些方法,不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须重写接口中的方法
package OOP.Demo12;
//抽象类: extend
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TImeService{
@Override
public void time() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
package OOP.Demo12;
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package OOP.Demo12;
public interface TImeService {
void time();
}
内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类
- A类中定义一个B类,那么B类相应A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
package OOP.Demo13;
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();
inner.getId();
}
}
package OOP.Demo13;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
//成员内部类 若加上statc 便是静态内部类
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method(){
class B{
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
package OOP.Demo13;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类
//没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}