利用AE开发,基本模式是:数据——内存CPU——数据;显示主要依赖AE现有的功能。红线右面的内容依赖AE提供的函数,自己进行扩展的难度较大!
而利用图形加速技术如OpenGL:数据——内存CPU——显示。可以控制数据的计算,控制显示
利用AE开发,基本模式是:数据——内存CPU——数据;显示主要依赖AE现有的功能。红线右面的内容依赖AE提供的函数,自己进行扩展的难度较大!
而利用图形加速技术如OpenGL:数据——内存CPU——显示。可以控制数据的计算,控制显示
三维软件Skyline做出来的东西有点炫,挺高大上的样子。那么for web的二次开发是啥门道,可以支持谷歌、火狐等主流,但暂时没找到。因
matlab应用——求极限,求导,求积分,解方程,概率统计,函数绘图,三维图像,拟合函数,动态图,傅里叶变换,随机数,优化问题....更多内容尽在个人专栏:matlab学习看到有知友评论想要拟合一个平滑的三维平面,emmmm三维空间中好像没有想之前polyfit那样的拟合函数,只有三维插值。不过如果精度调的足够的话,三维插值出来的平面也可以看作是光滑的(求单独的数据也是一样,只要误差控制在一定数量
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