变量
  • 定义:可以变化的量.
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
  • Java变量是程序种最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
//数据类型  变量名 = 值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
int a = 10;
String name = "张三";

注意事项:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

变量作用域

  • 类变量
  • 实例变量
  • 局部变量
public class Variable{
	static int allClicks=0;   //类变量 static
	String str = "hello world";  //实例变量
	
	public void method(){
		int i = 0;  //局部变量:在方法里
	}
}
实例变量:
  • 从属于对象
  • 如果不自行初始化,那么就会是这个类型的默认值
  • 数据类型的默认值为0、0.0
  • 布尔值:默认值为false
  • 除了基本数据类型,其他的默认值为null

变量的命名规范

1.所有变量、方法、类名:见名知意
2.类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写lastName)
3.局部变量:首字母小写和驼峰原则
4.常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
5.类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
6.方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

常量
  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程种不允许被改变。
  • 常量名一般使用大写字符。
final 常量名 = 值;
final double PI = 3.14;
public class Demo03 {
    //修饰符,不存在先后顺序(位置:变量类型的前面的单词)
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

我要带你去走走,去那些命悬一线的病人去过的明暗之所。即使是在黑暗里,最小的处所也能闪耀未来的微光。——《重症监护室的故事》

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