这节讲一下C#异常处理。
通过try{}块将可能会出错的代码包裹起来,后接catch块,try块出了错会走catch块,这一过程叫捕获异常。
int a = 2; try { a = a / 0; } catch { Console.WriteLine ("出错"); }
以上代码会抛出DivideByZeroException。微软预定义了很多异常,Exception类是所有异常的基类。这个类中封装了错误信息,通过异常的Message属性,我们可以获取到信息,并及时修正自己的代码。
catch块可以捕获指定的异常,我们可以设置多个catch块捕获不同的异常:
int a = 2; try { a = a / 0; } catch (DivideByZeroException e) { Console.WriteLine ("除数不能为零"); } catch (Exception e) { Console.WriteLine (e.Message); }
一般多个catch最后要有一个catch来兜底,用于捕获上方catch无法捕获的情况,也就是使用Exception类,注意顺序,这个兜底catch不能放在任何catch之前,在它之后的catch将是毫无意义的。
除了try,catch,还有finally语法,finally块包裹的代码,无论出不出错都会执行,finally块一般用于关闭连接等需要在出错后继续执行一些代码的情况:
SqlConnection conn=null; try { using(conn=new SqlConnection ("ConnectionString")) { conn.Open (); throw new Exception (""); } } catch { Console.WriteLine ("出错"); } finally { if (conn != null) conn.Close (); }
这样保证在出了错以后,也能及时关闭连接释放对象。
使用throw关键字手动抛出一个异常,这个一般用于自定义的异常。
自定义异常:
我们可以继承Exception类来自定义一个异常:
class MyException : Exception { public override string Message { get { return "这是我的自定义异常"; } } }
在主方法中抛出这个自定义异常我们可以看到如下信息:
try..catch 这种异常捕获的方式是耗费资源的,所以我们要养成良好的代码习惯,努力提高代码的健壮性。
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