本文将从简单的场景引入, 逐步优化, 最后给出具体的责任链设计模式实现。 场景引入 首先我们考虑这样一个场景: 论坛上用户要发帖子, 但是用户的想法是丰富多变的, 他们可能正常地发帖, 可能会在网页中浅入html代码, 可能会使用错误的表情格式, 也可能发送一些敏感信息. 作为论坛的管理员必须对用户
最近在工作中对 http 的请求参数解析有了进一步的认识,写个小短文记录一下。回顾下自己的情况,大概就是:有点点网络及编程基础,只需要加深一点点对 HTTP 协议的理解就能弄明白了。先分享一个小故事:我至今仍清晰地记得大三实习时的第一个工作任务,我需要调用其他部门提供的 api 去完成某项业务。那个 api 文档只告诉了我请求参数需要传什么,没有提及用什么方式传,比如这样: 其实如果有经验的话,直
这个问题说来惭愧,读书时找实习面的第一家公司,问的第一个问题就是这个。当时我没能说清楚,回去之后就上百度查。结果查了很久还是看不懂,然后就把这个问题搁置了。谁知道毕业正式工作后,又再一次地面对了这个问题......(事实告诉我们,欠的知识债总是要还的)现在回过头想,我能明白自己为啥想不通这个问题:没用过 SDK思维只停留在前后端 API 接口交互所以想要弄清楚这个问题,看别人写的概念解释文章可能帮
想获得一份大厂后端开发岗的实习工作,简历写成这样已经足以通过HR的筛选,并有很大的概率被面试官发起面试。如果说秋招大厂面试是神仙打架,那我们就先稳扎稳打,拿下一份实习,在实习的过程中不断完善自己,最终交出一份让自己满意的正式秋招简历!
介绍 通过本项目能够更直观地理解应用层和运输层网络协议, 以及继承封装多态的运用. 网络部分是本文叙述的重点, 你将看到如何使用Java建立TCP和UDP连接并交换报文, 你还将看到如何自己定义一个简单的应用层协议来让自己应用进行网络通信. 本项目的Github地址 基础版本 游戏的原理, 图形界面
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