main.main就是用户的main函数。这里是指Go的runtime在进入用户main函数之前做的一些事情。前面已经介绍了从Go程序执行后的第一条指令,到启动runtime.main的主要流程,比如其中要设置好本地线程存储,设置好main函数参数,根据环境变量GOMAXPROCS设置好使用的procs,初始化调度器和内存管理等等。接下来将是从runtime.main到main.main之间的一些过程。注意,main.main是在runtime.main函数里面调用的。不过在调用main.main之前,还有一些工作要做。
sysmon
在main.main执行之前,Go语言的runtime库会初始化一些后台任务,其中一个任务就是sysmon。
newm(sysmon, nil);
newm新建一个结构体M,第一个参数是这个结构体M的入口函数,也就说会在一个新的物理线程中运行sysmon函数。由此可见sysmon是一个地位非常高的后台任务,整个函数体一个死循环的形式,目前主要处理两个事件:对于网络的epoll以及抢占式调度的检测。大致过程如下:
for(;;) { runtime.usleep(delay); if(lastpoll != 0 && lastpoll + 10*1000*1000 > now) { runtime.netpoll(); } retake(now); // 根据每个P的状态和运行时间决定是否要进行抢占}
sysmon会根据系统当前的繁忙程度睡一小段时间,然后每隔10ms至少进行一次epoll并唤醒相应的goroutine。同时,它还会检测是否有P长时间处于Psyscall状态或Prunning状态,并进行抢占式调度。
scavenger
scavenger是另一个后台任务,但是它的创建跟sysmon有点区别:
runtime·newproc(&scavenger, nil, 0, 0, runtime·main);
newproc创建一个goroutine,第一个参数是goroutine运行的函数。scavenger的地位是没有sysmon那么高的——sysmon是由物理线程运行的,而scavenger只是由goroutine运行的。接下来的章节会说明goroutine与物理线程的区别。
那么,scavenger执行什么工作?它又为什么不像sysmon那样呢?其实scavenger执行的是runtime·MHeap_Scavenger函数。它将一些不再使用的内存归还给操作系统。Go是一门垃圾回收的语言,垃圾回收会在系统运行过程中被触发,内存会被归还到Go的内存管理系统中,Go的内存管理是基于内存池进行重用的,而这个函数会真正地将内存归还给操作系统。scavenger显然没有sysmon要求那么高,所以它仅仅是一个普通的goroutine而不是一个线程。main.main在这些后台任务运行起来之后执行,不过在它执行之前,还有最后一个:main.init,每个包的init函数会在包使用之前先执行。