题目描述
有一天,小 D 在刷朋友圈时看到了一段游戏视频。
这个游戏的名字叫涂色游戏,视频中的游戏界面是一个 nn 行 mm 列的网格,初始时每一个格子都是白色(用数字 00 表示)。其中每一行的左侧、每一列的上方都有一把带颜色的刷子。玩家点击某个刷子后,这个刷子会将其右侧(或下方)的一整行(或一整列)涂上同一种颜色,该行(或该列)格子原有的颜色都会被覆盖成新涂上的颜色。
下图展示的情况可以通过先将第一列涂成红色,然后将第一行涂成蓝色得到,若此时选择将第三列涂成绿色,则图中绿色方框中的格子都会变成绿色。
小 D 想用他自己编写的程序来进行视频中的游戏。在编程的过程中,小 D 在涂色逻辑的实现上却遇到了一些困难,于是他向你求助,希望你能帮他完成实现涂色逻辑部分的代码。
首先,小 D 会给你网格的行数和列数 n, mn,m,然后给出 qq 次操作,每次操作用三个整数 opt_i, x_i, c_iopti,xi,ci 表示:
- 如果 opt_i=0opti=0,那么这次操作会将第 x_ixi 行涂成颜色 c_ici。
- 如果 opt_i=1opti=1,那么这次操作会将第 x_ixi 列涂成颜色 c_ici。
在所有涂色操作结束以后,你需要输出网格中每个位置的颜色是什么。
输入格式
本题有多组测试数据。
第一行包含一个正整数 TT,表示数据组数。
接下来一共 TT 组数据,每组数据格式如下:
第一行包含三个整数 n, m, qn,m,q,分别表示涂色板的行数、列数,以及小 D 进行涂色操作的次数。
接下来 qq 行,每行包含三个整数 opt_i, x_i, c_iopti,xi,ci,表示一次操作。
输出格式
对于每组数据,输出 nn 行,每行 mm 个由单个空格隔开的整数。
其中第 ii 行第 jj 个整数表示涂色完成后网格中第 ii 行第 jj 列的方格是什么颜色。
输入输出样例
输入 #1复制
2 5 5 9 1 5 1 0 4 0 1 4 1 0 3 0 1 3 1 0 2 0 1 2 1 0 1 0 1 1 1 3 3 3 0 1 2 0 3 1 1 1 3
输出 #1复制
1 0 0 0 0 1 1 0 0 0 1 1 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 1 1 1 3 2 2 3 0 0 3 1 1
说明/提示
【样例 1 解释】
注意当一个格子没有被涂色时,其颜色为白色,用数字 00 表示。
【样例 2】
见选手目录下的 paint/paint2.in 与 paint/paint2.ans。
【数据范围】
对于所有数据,保证:
- 1 \leq T \leq 101≤T≤10,1 \leq n,m \leq 10^51≤n,m≤105,0 \leq q \leq 10^50≤q≤105,0 \leq c_i \leq 10^90≤ci≤109。
- 若 opt_i=0opti=0,则 1 \leq x_i \leq n1≤xi≤n;若 opt_i=1opti=1,则 1 \leq x_i \leq m1≤xi≤m。
- 单个测试点中所有数据的 n \cdot mn⋅m 的总和不超过 10^6106,qq 的总和不超过 10^6106。
测试点 | n \len≤ | m \lem≤ | q \leq≤ | 性质 A | 性质 B |
1 | 11 | 11 | 00 | √ | √ |
2 | 11 | 11 | 11 | √ | √ |
3 | 11 | 1010 | 2020 | √ | √ |
4 | 11 | 10^5105 | 10^5105 | × | √ |
5 | 11 | 10^5105 | 10^5105 | × | √ |
6 | 11 | 10^5105 | 10^5105 | × | × |
7 | 1010 | 1010 | 2020 | √ | √ |
8 | 5050 | 5050 | 100100 | √ | √ |
9 | 5050 | 5050 | 100100 | √ | × |
10 | 10001000 | 10001000 | 20002000 | × | √ |
11 | 10001000 | 10001000 | 20002000 | × | × |
12 | 10001000 | 10001000 | 20002000 | × | × |
13 | 10001000 | 10001000 | 10^5105 | × | × |
14 | 10001000 | 10001000 | 10^5105 | × | × |
15 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | √ | √ |
16 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | √ | √ |
17 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | √ | × |
18 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | √ | × |
19 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | × | × |
20 | 10^5105 | 10^5105 | 10^5105 | × | × |
特殊性质 A:保证测试点中所有的 q \cdot \max(n, m)q⋅max(n,m) 之和不超过 10^7107。
特殊性质 B:保证 opt_i = 1opti=1。
【提示】
数据千万条,清空第一条。多测不清空,爆零两行泪。
附件下载
paint2.ans75.83KB
paint2.in5.77KB
容易发现,位于 (x_i,y_i)(xi,yi) 的格子的颜色只取决于 x_ixi 行与 y_iyi 列的颜色。
这时候可以想到开两个数组,分别存储列与行的绘画信息,然后发现前后的互相覆盖可以通过存储绘画顺序来得出。
于是开一个结构体,存储绘画信息,成员有:
- color
- priority
然后就可以在输出的时候反推回来,时间复杂度 O(nm)O(nm),可以通过本题。具体实现:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
struct paint{ //绘画信息,col=列,row=行
ll color, priority;
}col[100010], row[100010];
ll n,m,q;
int main(){
int T;
scanf("%d", &T);
while(T--){
memset(col,0,sizeof(col)); // 多测不清空,亲人两行泪
memset(row,0,sizeof(row));
scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&q);
for(int i=1;i<=q;i++){
ll opt,x,c;
scanf("%lld%lld%lld",&opt,&x,&c);
if(opt==0){
row[x].color=c;
row[x].priority=i;
}
else {
col[x].color=c;
col[x].priority=i;
}
}
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=m;j++){
if(row[i].priority>col[j].priority){
printf("%lld ", row[i].color);
}
else {
printf("%lld ", col[j].color);
}
}
printf("\n");
}
}
return 0;
}
// @nullptr_qwq & @wanhao326 祝大家AK春测!