什么是Docker?
Docker是一个开源的应用容器引擎,它基于go语言开发,并遵从Apache2.0开源协议。使用Docker可以让开发者封装他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任意的 Linux 机器上,也可以实现虚拟化。Docker 容器完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口,这保证了容器之间的安全性。
Docker诞生于2013年初,目前有两个版本,Community Edition(CE,社区版)和Enterprise Edition(EE,企业版)。其中Docker社区版是免费开源的,对于个人和小团队来说是比较理想的选择;Docker企业版则是收费的,是专门为企业和大型IT团队提供的,用于要求比较严格的商业应用中。
Docker的特点
在学习一项技术时,了解该技术的特点才能更好地实际运用。Docker 作为当前主流的一个开源容器引擎,其主要特点如下。
1、更快速的交付和部署
开发者可以使用一个标准的Docker镜像来构建一套开发容器,开发完成之后,运维人员可以直接使用这个容器来部署代码。Docker 可以快速创建容器以及快速迭代应用程序,并让整个过程全程可见,使团队中的其他成员更容易理解应用程序是如何创建和工作的。Docker容器轻,且启动速度快,可以大量地节约开发、测试和部署的时间。
2、更高效的虚拟化
Docker 容器在运行时,不需要额外的虚拟机程序的支持。由于它是内核级的虚拟化,所以可以实现更高的性能和效率。
3、更轻松的迁移和扩展
Docker 容器几乎可以在任意的平台上运行,包括物理机、虚拟机、公有云、私有云、个人计算机和服务器等。这种良好的兼容性可以让用户把一个应用程序从一个平台直接迁移到另外一个平台,十分有利于应用的迁移和扩展。
4、更简单的管理
使用 Docker,只需要小小的修改,就可以替代以往大量的更新工作。所有的修改都以增量的方式被分发和更新,从而实现自动化并且高效的管理。
除上述几个特点外,Docker还具有实现逻辑分离、适合与面向服务的架构配合使用等特点。
Docker架构包括哪几部分?
从上图中可以看出,Docker架构主要包括Client、DOCKER_HOST和Register三部分,关于这三部分的具体说明如下。
- Client(客户端)
Client即Docker客户端,也就是上一小节Docker Engine中介绍的docker CLI。开发者通过这个客户端使用Docker的相关指令与Docker守护进程进行交互,从而进行Docker镜像的创建、拉取和运行等操作。 - DOCKER_HOST(Docker主机)
DOCKER_HOST即Docker内部引擎运行的主机,主要指Docker daemon(Docker守护进程)。可以通过Docker守护进程与客户端还有Docker的镜像仓库Registry进行交互,从而管理Images(镜像)和Containers(容器)等。 - Registry(注册中心)
Registry即Docker注册中心,实质就是Docker镜像仓库,默认使用的是Docker官方远程注册中心Docker Hub,也可以使用开发者搭建的本地仓库。Registry中包含了大量的镜像,这些镜像可以是官网基础镜像,也可以是其他开发者上传的镜像。
我们在实际使用 Docker 时,除了会涉及图中的 3 个主要部分外,还会涉及很多Docker Objects(Docker对象),例如Images(镜像)、Containers(容器)、Networks(网络)、Volumes (数据卷)、Plugins(插件)等。其中常用的两个对象Image和Containers的说明如下。
·Images(镜像)
Docker镜像就是一个只读的模板,包含了一些创建Docker容器的操作指令。通常情况下,一个Docker镜像是基于另一个基础镜像创建的,并且新创建的镜像会额外包含一些功能配置。例如:开发者可以依赖于一个 Ubuntu 的基础镜像创建一个新镜像,并可以在新镜像中安装Apache等软件或其他应用程序。
·Containers(容器)
Docker 容器属于镜像的一个可运行实例(镜像与容器的关系其实与 Java 中的类与对象相似),开发者可以通过API接口或者CLI命令行接口来创建、运行、停止、移动、删除一个容器,也可以将一个容器连接到一个或多个网络中,将数据存储与容器进行关联。