目录

 

1-数字媒体技术基础

1.1-媒体概念及分类

1.2-数字媒体技术的发展

1.3-数字媒体技术的研究领域

1.4-数字媒体技术的研究领域


1-数字媒体技术基础

1.1-媒体概念及分类

  1. 媒体:
  1. 存储信息的实体,如:纸张、磁盘、光盘、半导体存储器等
  1. 数字媒体:信息表示和传播的载体。以“数字”形式表示的媒体,数字的最小单元:比特(0/1)
  1. 包含:
  1. 时间独立型媒体(从时间上看是静态的):文字、图像、声音
  2. 时间依赖型媒体/连续媒体(从时间上看是动态的):动画、图形、视频
  1. 和传统媒体的区别:是以二进制数字形式存在的信息载体,以数字化进行采集、编辑、分发、传播、存储等
  2. 特点:
  1. 以数字化的形式存储、处理、传播
  2. 以网络为主要传播载体
  3. 多样性、互动性、集成性
  1. 国际电信联盟将媒体分为五大类:
  1. 感觉媒体(Perception Medium):直接作用于人的感官、使人直接产生感觉的一 类媒体。如语音、音乐(听觉反应)、图像(视觉反应)、文字、动画和视频影像等
  2. 表示媒体(Representation Medium):说明交换信息的类型、定义信息的特征, 一般以编码的形式描述,如声音编码(将其数字化,并压缩成MP3格式)、图像编码(数字化,压缩成JPG格式)、文本编码等。 为了加工、处理、 存储和传输感觉媒体

解析:JPEG解码后还原的图像虽不能精确再现原始图像,但在绝大多数情况下与原始图像并无本质差别。

  1. 存储媒体(Storage Medium):存储数据的物理设备,如磁盘、磁带、光盘、内存等
  2. 传输媒体(Transmission Medium):传输数据的物理设备,是数据传输系统中在发送器和接收器之间的物理通路。如电缆、光纤等有线传输通路,无线电波等无线传输通路
  3. 表现媒体(Presentation Medium):获取和显示信息的设备,包括信息输入媒体和信息输出媒体。如显示器、 打印机、音箱等输出设备,键盘、鼠标、摄像机等输入设备

1.2-数字媒体技术的发展

  1. 我国于2005年发布《2005中国数字媒体技术发展白皮书》,具体定义了“数字媒体”的概念。 传播方式:网络
  2. 数字媒体技术的发展:2C->4C

上的媒体簇的结构不正确SQL Server无法处理此媒体簇 确定 媒体集有两个媒体簇_学习

1.3-数字媒体技术的研究领域

  1. 数字媒体的主要环节
  2. 数字媒体技术研究领域
  1. 核心关键技术
  1. 媒体信息处理技术:视音频编码压缩、图像/视频内容分析、语音识别等
  2. 媒体传输技术:网络流媒体(以前都是要下载到本地)、P2P、无线多媒体传输等
  3. 媒体内容管理技术:数字媒体数据库、基于内容的检索、数字版权管理、 数字信息保护、数字媒体集成分发等
  1. 关联支持技术
  1. 媒体信息获取与输出技术:图像/视频采集技术与设备(影像质量不断提升)、三维显示技术与设备等
  2. 媒体存储技术:海量分布存储、云存储等
  1. 扩展应用技术(和计算机制作相关 
  1. 计算机图形:利用计算机技术和数学建模工具绘制图形
  2. 计算机动画技术:在计算机图形基础上,按照一定规律连续生成显示
  3. 虚拟现实技术:动态虚拟环境建模、实时三维图形生成、立体显示与传感器等

1.4-数字媒体技术的研究领域

  1. 数字媒体技术的特点
  1. 数字化:所有媒体信息都是二进制的比特形式
  2. 多样性:涉及文字、图形、图像、动画等各种媒体信息
  3. 集成性:集成多种技术和相关设备,如:音视频内容、计算机展示技术、头戴式设备等
  4. 交互性:如弹幕、评分等
  5. 实时性:实时传播控制,电视直播、远程医疗等
  6. 趣味性:数字游戏、数字电视等各种娱乐方式相结合
  7. 艺术性:技术实现震撼艺术效果
  8. 主动性:主动参与、发布媒体信息,如朋友圈、自媒体等
  9. 交叉性:多学科交叉融合,如:计算机软硬件、图形图像处理、计算机视觉、人工智能等

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