一、struct的特点
- 1、用来自定义复杂数据结构
- 2、struct里面可以包含多个字段(属性)
- 3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分
- 4、struct类型是值类型
- 5、struct类型可以嵌套
- 6、GO语言没有class类型,只有struct类型
二、struct的定义
1、struct声明:
type 标识符 struct {
Name string
Age int
Score int
}
2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点 例子
type Student struct {
Name string
Age int
Score int
}
func main(){
var stu Student
stu.Name = "lilei"
stu.Age = 22
stu.Score = 20
fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}
3、struct定义的三种形式: a: var stu Student b: var stu *Student = new(Student) c: var stu *Student = &Student{} (1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下 stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、(*stu).Age、(*stu).Scroe
三、struct的初始化
1、struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:
type Rect1 struct { Min, Max point} type Rect2 struct { Min, Max *point}
2、链表定义
type School struct {
Name School
Next *School
}
每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表的第一个节点叫做链表头
3、双链表定义
type School struct {
Name string
Next *School
Prev *School
}
如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫做双链表。
4、二叉树定义
type School struct { Name string Left *School Right *School } 如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的结构叫做二叉树
四、特殊自处
1、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换
2、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题
package model
type student struct {
Name string
Age int
}
func NewStudent(name string,age int) *student {
return &student{
Name:name,
Age:age,
}
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)
3、我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。
type student struct {
Name string `json="name"`
Age string `json="age"`
}
4、结构体中字段可以没有名字,即匿名字段
type Car struct {
Name string
Age int
}
type Train struct {
Car
Start time.Time
int
}
5、匿名字段的冲突处理
type Car struct {
Name string
Age int
}
type Train struct {
Car
Start time.Time
Age int
}
type A struct {
a int
}
type B struct {
a int
b int
}
type C struct {
A
B
}