一、struct的特点

  • 1、用来自定义复杂数据结构
  • 2、struct里面可以包含多个字段(属性)
  • 3、struct类型可以定义方法,注意和函数的区分
  • 4、struct类型是值类型
  • 5、struct类型可以嵌套
  • 6、GO语言没有class类型,只有struct类型

二、struct的定义

1、struct声明:

type 标识符 struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

2、struct 中字段访问:和其他语言一样,使用点 例子

type Student struct {
    Name string
    Age int
    Score int
}

func main(){
    var stu Student
    stu.Name = "lilei"
    stu.Age = 22
    stu.Score = 20
    fmt.Printf("name=%s age=%d score=%d",stu.Name,stu.Age,stu.Score)
}

3、struct定义的三种形式: a:   var stu Student b:  var stu *Student = new(Student) c:  var stu *Student = &Student{} (1)其中b和c返回的都是指向结构体的指针,访问形式如下 stu.Name、stu.Age和stu.Score 或者(*stu).Name、(*stu).Age、(*stu).Scroe

三、struct的初始化

1、struct的内存布局:struct中的所有字段在内存是连续的,布局如下:

type Rect1 struct { Min, Max point} type Rect2 struct { Min, Max *point}

2、链表定义

type School struct {
    Name School
    Next *School
}

每个节点包含下一个节点的地址,这样把所有的节点串起来,通常把链表的第一个节点叫做链表头

3、双链表定义

type School struct {
    Name string
    Next *School
    Prev *School
}

如果有两个指针分别指向前一个节点和后一个节点叫做双链表。

4、二叉树定义

type School struct { Name string Left *School Right *School } 如果每个节点有两个指针分别用来指向左子树和右子树,我们把这样的结构叫做二叉树

四、特殊自处

1、结构体是用户单独定义的类型,不能和其他类型进行强制转换

2、golang中的struct没有构造函数,一般可以使用工厂模式来解决这个问题

package model
type student struct {
  Name string
  Age int
}
func NewStudent(name string,age int) *student {
  return &student{
    Name:name,
    Age:age,
  }
}
package main
S := new(student)
S := model.NewStudent("tom",20)

3、我们可以为struct中的每个字段,写上一个tag。这个tag可以通过反射的机制获取到,最常用的场景就是json序列化和反序列化。

type student struct {
  Name string `json="name"`
  Age string `json="age"`
}

4、结构体中字段可以没有名字,即匿名字段

type Car struct {
  Name string
  Age int
}
 
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  int
}
 

5、匿名字段的冲突处理

type Car struct {
  Name string
  Age int
}
type Train struct {
  Car
  Start time.Time
  Age int
}
 
type A struct {
  a int
}
type B struct {
  a int
  b int
}
type C struct {
  A
  B
}