1. 类和对象

**面向对象和面向过程的思想对比 : **
​ **面向过程 :**是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的

**面向对象 :**是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能

1.1 类和对象的关系

客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。

  • 类的理解
  • 类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
  • 简单理解:类就是对现实事物的一种描述
  • 类的组成
  • 属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
  • 行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
  • 类和对象的关系
  • 类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
  • 对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
  • 简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物

1.2 类的定义

类的组成是由属性和行为两部分组成

  • 属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
  • 行为:类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)

类的定义步骤:
​ ① 定义类
​ ② 编写类的成员变量
​ ③ 编写类的成员方法

public class Student {
// 属性 : 姓名, 年龄
// 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外
String name;
int age;

// 行为 : 学习
// 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字.
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}

1.3 对象的创建和使用

  • 创建对象的格式:
  • 类名 对象名 = new 类名();
  • 调用成员的格式:
  • 对象名.成员变量
  • 对象名.成员方法();
  • **示例代码 : **
package com.st.object1;
public class TestStudent {
/*
创建对象的格式:
类名 对象名 = new 类名();
调用成员变量的格式:
对象名.变量名
调用成员方法的格式:
对象名.方法名();
*/
public static void main(String[] args) {
// 类名 对象名 = new 类名();
Student stu = new Student();
// 对象名.变量名
// 默认初始化值
System.out.println(stu.name); // null
System.out.println(stu.age); // 0

stu.name = "张三";
stu.age = 23;

System.out.println(stu.name); // 张三
System.out.println(stu.age); // 23

// 对象名.方法名();
stu.study();
// com.st.object1.Student@b4c966a
// 全类名(包名 + 类名)
System.out.println(stu);
}
}

1.4 案例-手机类的创建和使用

**需求 :**首先定义一个手机类,然后定义一个手机测试类,在手机测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析 :

  • 成员变量:品牌, 价格
  • 成员方法:打电话, 发短信
  • 示例代码:
package com.st.test1;

public class Phone {
// 品牌, 价格
String brand;
int price;

// 打电话, 发短信
public void call(String name){
System.out.println("给"+name+"打电话");
}

public void sendMessage(){
System.out.println("群发短信");
}
}
package com.st.test1;

public class TestPhone {
public static void main(String[] args) {
// 1. 创建对象
Phone p = new Phone();
// 2. 给成员变量进行赋值
p.brand = "大米";
p.price = 2999;
// 3. 打印赋值后的成员变量
System.out.println(p.brand + "..." + p.price);
// 4. 调用成员方法
p.call("阿强");
p.sendMessage();
}
}

2. 成员变量和局部变量的区别

  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,醉着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)

3. 封装

3.1 private关键字

概述 : private是一个修饰符,可以用来修饰成员(成员变量,成员方法)
特点 : 被private修饰的成员,只能在本类进行访问,针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用, 提供相应的操作
​ 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
​ 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
示例代码:

/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;

//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}

public int getAge() {
return age;
}

//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/* 学生测试类 */
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}

3.2 private关键字的使用

  • 需求:
  • 定义标准的学生类,要求name和age使用private修饰
  • 并提供set和get方法以及便于显示数据的show方法
  • 测试类中创建对象并使用,最终控制台输出 林青霞,30
  • 示例代码:
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;

//get/set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setAge(int a) {
age = a;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();

//使用set方法给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);

s.show();

//使用get方法获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());

}
}

3.3 this关键字

概述 : this修饰的变量用于指代成员变量,其主要作用是(区分局部变量和成员变量的重名问题)

  • 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量

代码实现 :

public class Student {
private String name;
private int age;

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}

3.4 this内存原理

  • 注意 :this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用的方法,this就代表哪一个对象

3.5 封装思想

  1. 封装概述
    是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
    是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
  2. 封装原则
    将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
    成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
  3. 封装好处
    通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
    把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

4. 构造方法

4.1 构造方法的格式和执行时机

  • 格式注意 :
  • 方法名与类名相同,大小写也要一致
  • 没有返回值类型,连void都没有
  • 没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
  • 执行时机 :
  • 创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
  • 不能手动调用构造方法
  • 示例代码:
class Student {
private String name;
private int age;

//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}

public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}

4.2 构造方法的作用

  • 用于给对象的数据(属性)进行初始化
package com.st.constructor;

public class Student {
/*
格式:

1. 方法名需要跟类名相同, 大小写也要一致
2. 没有返回值类型, 连void都没有
3. 没有具体的返回值(不能由return带回具体的结果)
*/

private String name;
private int age;

// 1. 如果一个类中没有编写任何构造方法, 系统将会提供一个默认的无参数构造方法
public Student(){}

// 2. 如果手动编写了构造方法, 系统就不会再提供默认的无参数构造方法了
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("我是Student类的构造方法");
}

public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.st.constructor;

public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
Student stu1 = new Student("张三",23);
stu1.show();

Student stu2 = new Student();
}
}

4.3 构造方法的注意事项

构造方法的创建 :
​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
​ 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的创建 :
​ 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
推荐的使用方式 :
​ 无论是否使用,都手动书写无参数构造方法,和带参数构造方法

4.4 标准类的代码编写和使用

代码 :

package com.st.test3;

/*
JavaBean类: 封装数据
*/
public class Student {
private String name;
private int age;

public Student() {
}

public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public int getAge() {
return age;
}

public void setAge(int age) {
this.age = age;
}

public void show(){
System.out.println(name + "..." + age);
}
}
package com.st.test3;

public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
// 1. 无参数构造方法创建对象, 通过setXxx方法给成员变量进行赋值
Student stu1 = new Student();
stu1.setName("张三");
stu1.setAge(23);
stu1.show();

// 2. 通过带参数构造方法, 直接给属性进行赋值
Student stu2 = new Student("李四",24);
stu2.show();
}
}