几乎所有的编程语言都支持函数或者类似函数的编程结构。现代计算机进程执行模型大部分是基于”堆栈“的,而编译器不需要多函数做过多的转换就能让其在栈上运行,只需要处理好参数和返回值的传递即可;另一方面函数对代码的抽象程度适中,就像胶水,很容易将编程语言的不同层级抽象体”黏结“起来;同时近几年函数式语言因其数值不变性在高并发的场景备受青睐,新的语言将其视为”第一公民“函数是程序执行的一个基本语法结构。 函
控制结构程序执行从本质上来说就是两种模式: 顺序和跳转顺序就是按照程序指令在存储器上的存放顺序逐条执行跳转就是遇到跳转指令就跳转到某处继续线性执行if 语句if 语句后面的条件判断子句不需要用小括号{必须放在行尾,和 if 或 if else 放在一行if 后面可以带简单的初始化语句,分号分隔,该简单语句声明的变量作用域整个 if 语句块,包括后面的 if else 或者 else 分支go 语言
复合数据类型1.1. 简介其他数据类型组合而成的数据类型。GO 语言基本的复合数据类型有:指针数组切片字典(map)通道结构接口a1.2. 指针Go 语言支持指针、指针的声明类型是*T、Go 同样支持多级指针**T、通过变量名前面的&符号类获取变量的地址package mainimport "fmt"// 指针// *T 指针的声明类型为 *T 也支持多级指针**T// 通
基本数据类型Go是一种强类型的静态编译语言,类型是高级语言的基础。有了类型高级语言才能对不同的类型抽象出不同的运算,编程者才能在更高的抽象层次上操纵数据,而不用关注具体存储和计算细节。Go内置七个基本数据类型(20个子类型)布尔类型整型浮点型复数字符字符串错误类型1.0. 布尔类yushengming型布尔类型关键字是bool,布尔类型只有两个值:true和falsetrue和false是GO内置
GO语言基础知识Go语言中的变量和常量作为绑定某个存储单元的标识符分为两类变量:指向的内存可以被修改常量:指向的内存不能被修改1.变量!使用一个名称来绑定一块内存地址,该内存地址中存放的数据类型由定义变量时指定的类型决定,该内存地址里面存放的内容可以改变。1.1. 变量显示声明var varName dataType [= value]var 关键字用于变量声明varName 是变量名标识符dat
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