前言

下面这段程序会输出什么?

package main
import "fmt"
func f(s []string, level int) {
        if level > 5 {
               return
        }
        s = append(s, fmt.Sprint(level))
        f(s, level+1)
        fmt.Println("level:", level, "slice:", s)
}

func main() {
        f(nil0)
}
  • 其输出为:

level: 5 slice: [0 1 2 3 4 5]
level: 4 slice: [0 1 2 3 4]
level: 3 slice: [0 1 2 3]
level: 2 slice: [0 1 2]
level: 1 slice: [0 1]
level: 0 slice: [0]
  • 如果对输出结果有一些疑惑,你需要了解这篇文章的内容

  • 如果你知道了结果,你仍然需要了解这篇文章的内容,因为本文完整介绍了

    • 切片的典型用法

    • 切片的陷阱

    • 切片的逃逸分析

    • 切片的扩容

    • 切片在编译与运行时的研究

  • 如果你啥都知道了,请直接滑动最下方,双击666.

切片基本操作

  • 切片是某种程度上和其他语言(例如C语言)中的数组在使用中有许多相似之处,但是go语言中的切片有许多独特之处

  • Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。

  • 一个slice类型一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型;slice的语法和数组很像,但是没有固定长度。

  • 数组和slice之间有着紧密的联系。一个slice是一个轻量级的数据结构,提供了访问数组子序列(或者全部)元素的功能。一个slice在运行时由三个部分构成:指针、长度和容量。

type SliceHeader struct {
    Data uintptr
    Len  int
    Cap  int
}
  • 指针指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址

  • 长度对应slice中元素的数目;长度不能超过容量

  • 容量一般是从slice的开始位置到底层数据的结尾位置的长度

切片的声明

//切片的声明1  //nil
var slice1 []int

//切片的声明2
var slice2 []int = make([]int,5)
var slice3 []int = make([]int,5,7)
numbers:= []int{1,2,3,4,5,6,7,8}

切片的截取

numbers:= []int{1,2,3,4,5,6,7,8}
//从下标1一直到下标4,但是不包括下标4
numbers1 :=numbers[1:4]
//从下标0一直到下标3,但是不包括下标3
numbers2 :=numbers[:3]
//从下标3一直到结束
numbers3 :=numbers[3:]

切片的长度与容量

  • 内置的len和cap函数分别返回slice的长度和容量

    slice6 := make([]int,0)
    fmt.Printf("len=%d,cap=%d,slice=%v\n",len(slice4),cap(slice4),slice4)

切片与数组的拷贝对比

  • 数组的拷贝是副本拷贝。对于副本的改变不会影响到原来的数组

  • 但是,切片的拷贝很特殊,切片的拷贝只是对于运行时切片结构体的拷贝,切片的副本仍然指向了相同的数组。所以,对于副本的修改会影响到原来的切片。

  • 下面用一个简单的例子来说明

    //数组是值类型
    a := [4]int{1234}

    //切片是引用类型
    b := []int{100200300}

    c := a
    d := b

    c[1] = 200
    d[0] = 1
    //output: c[1 200 3 4] a[1 2 3 4]
    fmt.Println("a=", a, "c=", c)
    //output: d[1 200 300]  b[1 200 300]
    fmt.Println("b=", b, "d=", d)

切片追加元素:append

numbers := make([]int020)


//append一个元素
numbers = append(numbers, 0)

//append多个元素
numbers = append(numbers, 1234567)


//append添加切片
s1 := []int{100200300400500600700}
numbers = append(numbers, s1...)

//now:[0 1 2 3 4 5 6 7 100 200 300 400 500 600 700]

经典案例: 切片删除

//    删除第一个元素
numbers = numbers[1:]

// 删除最后一个元素
numbers = numbers[:len(numbers)-1]

// 删除中间一个元素
a := int(len(numbers) / 2)
numbers = append(numbers[:a], numbers[a+1:]...)

经典案例:切片反转

// reverse reverses a slice of ints in place.
func reverse(s []int) {
    for i, j := 0len(s)-1; i < j; i, j = i+1, j-1 {
        s[i], s[j] = s[j], s[i]
    }
}

切片在编译时的特性

  • 编译时新建一个切片,切片内元素的类型是在编译期间确定的

func NewSlice(elem *Type) *Type {
    if t := elem.Cache.slice; t != nil {
        if t.Elem() != elem {
            Fatalf("elem mismatch")
        }
        return t
    }

    t := New(TSLICE)
    t.Extra = Slice{Elem: elem}
    elem.Cache.slice = t
    return t
}
  • 切片的类型

// Slice contains Type fields specific to slice types.
type Slice struct {
    Elem *Type // element type
}

编译时:字面量初始化

当我们使用字面量 []int{1, 2, 3} 创建新的切片时,会创建一个array数组([3]int{1,2,3})存储于静态区中。同时会创建一个变量。

  • 核心逻辑位于slicelit函数

// go/src/cmd/compile/internal/gc/sinit.go
func slicelit(ctxt initContext, n *Node, var_ *Node, init *Nodes)

其抽象的过程如下:

var vstat [3]int
vstat[0] = 1
vstat[1] = 2
vstat[2] = 3
var vauto *[3]int = new([3]int)
*vauto = vstat
slice := vauto[:]
  • 源码中的注释如下:

// recipe for var = []t{...}
// 1. make a static array
//    var vstat [...]t
// 2. assign (data statements) the constant part
//    vstat = constpart{}
// 3. make an auto pointer to array and allocate heap to it
//    var vauto *[...]t = new([...]t)
// 4. copy the static array to the auto array
//    *vauto = vstat
// 5. for each dynamic part assign to the array
//    vauto[i] = dynamic part
// 6. assign slice of allocated heap to var
//    var = vauto[:]

编译时:make 初始化

  • 例如make([]int,3,4)

  • 使用make 关键字,在typecheck1类型检查阶段,节点Node的op操作变为OMAKESLICE,并且左节点存储长度3, 右节点存储容量4

func typecheck1(n *Node, top int) (res *Node) {
switch t.Etype {
case TSLICE:
    if i >= len(args) {
        yyerror("missing len argument to make(%v)", t)
        n.Type = nil
        return n
    }

    l = args[i]
    i++
    l = typecheck(l, ctxExpr)
    var r *Node
    if i < len(args) {
        r = args[i]
        i++
        r = typecheck(r, ctxExpr)
    }

    if l.Type == nil || (r != nil && r.Type == nil) {
        n.Type = nil
        return n
    }
    if !checkmake(t, "len", l) || r != nil && !checkmake(t, "cap", r) {
        n.Type = nil
        return n
    }
    n.Left = l
    n.Right = r
    n.Op = OMAKESLICE
  • 下面来分析一下编译时内存的逃逸问题,如果make初始化了一个太大的切片,这个空间会逃逸到堆中,由运行时分配。如果一个空间比较小,会在栈中分配。

  • 此临界值值定义在/usr/local/go/src/cmd/compile/internal/gc,可以被flag smallframes更新,默认为64KB。

  • 所以make([]int64,1023) 与make([]int64,1024)的效果是截然不同的,这是不是压倒骆驼的最后一根稻草?

// maximum size of implicit variables that we will allocate on the stack.
    //   p := new(T)          allocating T on the stack
    //   p := &T{}            allocating T on the stack
    //   s := make([]T, n)    allocating [n]T on the stack
    //   s := []byte("...")   allocating [n]byte on the stack
    // Note: the flag smallframes can update this value.
    maxImplicitStackVarSize = int64(64 * 1024)
  • 核心逻辑位于go/src/cmd/compile/internal/gc/walk.gon.Esc代表变量是否逃逸

func walkexpr(n *Node, init *Nodes) *Node{
case OMAKESLICE:
    ...
    if n.Esc == EscNone {
        // var arr [r]T
        // n = arr[:l]
        i := indexconst(r)
        if i < 0 {
            Fatalf("walkexpr: invalid index %v", r)
        }
        t = types.NewArray(t.Elem(), i) // [r]T
        var_ := temp(t)
        a := nod(OAS, var_, nil// zero temp
        a = typecheck(a, ctxStmt)
        init.Append(a)
        r := nod(OSLICE, var_, nil// arr[:l]
        r.SetSliceBounds(nil, l, nil)
        r = conv(r, n.Type) // in case n.Type is named.
        r = typecheck(r, ctxExpr)
        r = walkexpr(r, init)
        n = r
    } else {
        if t.Elem().NotInHeap() {
            yyerror("%v is go:notinheap; heap allocation disallowed", t.Elem())
        }

        lencap := l, r

        fnname := "makeslice64"
        argtype := types.Types[TINT64]

        m := nod(OSLICEHEADER, nilnil)
        m.Type = t

        fn := syslook(fnname)
        m.Left = mkcall1(fn, types.Types[TUNSAFEPTR], init, typename(t.Elem()), conv(len, argtype), conv(cap, argtype))
        m.Left.SetNonNil(true)
        m.List.Set2(conv(len, types.Types[TINT]), conv(cap, types.Types[TINT]))

        m = typecheck(m, ctxExpr)
        m = walkexpr(m, init)
        n = m
    }
  • 对上面代码具体分析,如果没有逃逸,分配在栈中。

  • 抽象为:

arr := [r]T
ss := arr[:l]
  • 如果发生了逃逸,运行时调用makeslice64或makeslice分配在堆中,当切片的长度和容量小于int类型的最大值,会调用makeslice,反之调用makeslice64创建切片。

  • makeslice64最终也是调用了makeslice,比较简单,最后调用mallocgc申请的内存大小为类型大小 * 容量cap

// go/src/runtime/slice.go
func makeslice(et *_type, lencap int) unsafe.Pointer {
    mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(cap))
    if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 || len > cap {
        // NOTE: Produce a 'len out of range' error instead of a
        // 'cap out of range' error when someone does make([]T, bignumber).
        // 'cap out of range' is true too, but since the cap is only being
        // supplied implicitly, saying len is clearer.
        // See golang.org/issue/4085.
        mem, overflow := math.MulUintptr(et.size, uintptr(len))
        if overflow || mem > maxAlloc || len < 0 {
            panicmakeslicelen()
        }
        panicmakeslicecap()
    }

    return mallocgc(mem, et, true)
}

func makeslice64(et *_type, len64, cap64 int64) unsafe.Pointer {
    len := int(len64)
    if int64(len) != len64 {
        panicmakeslicelen()
    }

    cap := int(cap64)
    if int64(cap) != cap64 {
        panicmakeslicecap()
    }

    return makeslice(et, lencap)
}

切片的扩容

  • Go 中切片append表示添加元素,但不是使用了append就需要扩容,如下代码不需要扩容

a:= make([]int,3,4)
append(a,1)
  • 当Go 中切片append当容量超过了现有容量,才需要进行扩容,例如:

a:= make([]int,3,3)
append(a,1)
  • 核心逻辑位于go/src/runtime/slice.go growslice函数

func growslice(et *_type, old slice, cap int) slice {
    newcap := old.cap
    doublecap := newcap + newcap
    if cap > doublecap {
        newcap = cap
    } else {
        if old.len < 1024 {
            newcap = doublecap
        } else {

            for 0 < newcap && newcap < cap {
                newcap += newcap / 4
            }

            if newcap <= 0 {
                newcap = cap
            }
        }
    }
    ...
}
  • 上面的代码显示了扩容的核心逻辑,Go 中切片扩容的策略是这样的:

    • 首先判断,如果新申请容量(cap)大于2倍的旧容量(old.cap),最终容量(newcap)就是新申请的容量(cap)

    • 否则判断,如果旧切片的长度小于1024,则最终容量(newcap)就是旧容量(old.cap)的两倍,即(newcap=doublecap)

    • 否则判断,如果旧切片长度大于等于1024,则最终容量(newcap)从旧容量(old.cap)开始循环增加原来的1/4,即(newcap=old.cap,for {newcap += newcap/4})直到最终容量(newcap)大于等于新申请的容量(cap),即(newcap >= cap)

    • 如果最终容量(cap)计算值溢出,则最终容量(cap)就是新申请容量(cap)

  • 接着根据切片类型的大小,确定不同的内存分配大小。其主要是用作内存的对齐。因此,申请的内存可能会大于实际的et.size * newcap

    switch {
    case et.size == 1:
        lenmem = uintptr(old.len)
        newlenmem = uintptr(cap)
        capmem = roundupsize(uintptr(newcap))
        overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc
        newcap = int(capmem)
    case et.size == sys.PtrSize:
        lenmem = uintptr(old.len) * sys.PtrSize
        newlenmem = uintptr(cap) * sys.PtrSize
        capmem = roundupsize(uintptr(newcap) * sys.PtrSize)
        overflow = uintptr(newcap) > maxAlloc/sys.PtrSize
        newcap = int(capmem / sys.PtrSize)
    case isPowerOfTwo(et.size):
        var shift uintptr
        if sys.PtrSize == 8 {
            // Mask shift for better code generation.
            shift = uintptr(sys.Ctz64(uint64(et.size))) & 63
        } else {
            shift = uintptr(sys.Ctz32(uint32(et.size))) & 31
        }
        lenmem = uintptr(old.len) << shift
        newlenmem = uintptr(cap) << shift
        capmem = roundupsize(uintptr(newcap) << shift)
        overflow = uintptr(newcap) > (maxAlloc >> shift)
        newcap = int(capmem >> shift)
    default:
        lenmem = uintptr(old.len) * et.size
        newlenmem = uintptr(cap) * et.size
        capmem, overflow = math.MulUintptr(et.size, uintptr(newcap))
        capmem = roundupsize(capmem)
        newcap = int(capmem / et.size)
    }
  • 最后核心是申请内存。要注意的是,新的切片不一定意味着新的地址。

  • 根据切片类型et.ptrdata是否为指针,需要执行不同的逻辑。

    if et.ptrdata == 0 {
        p = mallocgc(capmem, nilfalse)
        // The append() that calls growslice is going to overwrite from old.len to cap (which will be the new length).
        // Only clear the part that will not be overwritten.
        memclrNoHeapPointers(add(p, newlenmem), capmem-newlenmem)
    } else {
        // Note: can't use rawmem (which avoids zeroing of memory), because then GC can scan uninitialized memory.
        p = mallocgc(capmem, et, true)
        if lenmem > 0 && writeBarrier.enabled {
            // Only shade the pointers in old.array since we know the destination slice p
            // only contains nil pointers because it has been cleared during alloc.
            bulkBarrierPreWriteSrcOnly(uintptr(p), uintptr(old.array), lenmem)
        }
    }
    memmove(p, old.array, lenmem)

    return slice{p, old.len, newcap}
  • 当切片类型不是指针,分配内存后只需要将内存的后面的值清空,memmove(p, old.array, lenmem) 函数用于将old切片的值赋值给新的切片

  • 整个过程的抽象抽象表示如下

old = make([]int,3,3)
new = append(old,1) => new = malloc(newcap * sizeof(int))   a[4]  = 0
new[1] = old[1]
new[2] = old[2]
new[3] = old[3]
  • 当切片类型为指针,指针需要写入当前协程缓冲区中,这个地方涉及到GC 回收机制中的写屏障,后面介绍。

切片的截取

  • 对于数组下标的截取,如下所示,可以从多个维度证明,切片的截取生成了一个新的切片,但是底层数据源却是使用的同一个。

    old := make([]int64,3,3)
    new := old[1:3]
    fmt.Printf("%p %p",arr,slice)

输出为:

0xc000018140 0xc000018148

二者的地址正好相差了8个字节,这不是偶然的,而是因为二者指向了相同的数据源,刚好相差int64的大小。
另外我们也可以从生成的汇编的过程查看到到一些端倪

GOSSAFUNC=main GOOS=linux GOARCH=amd64 go tool compile main.go

【原创】golang快速入门[9.3]-精深奥妙的切片功夫_golang

在ssa的初始阶段start,old := make([]int64,3,3)对应的是SliceMake <[]int> v10 v15 v15, SliceMake操作需要传递数组的指针、长度、容量。
而 new := old[1:3] 对应SliceMake <[]int> v34 v28 v29。传递的指针v34正好的原始的Ptr + 8个字节后的位置

下面列出一张图比较形象的表示切片引用相同数据源的图:

切片的复制

  • 由于切片的复制不会改变指向的底层数据源。但是我们有些时候希望建一个新的数组,连底层数据源也是全新的。这个时候可以使用copy函数

  • 切片进行值拷贝:copy

// 创建目标切片
numbers1 := make([]intlen(numbers), cap(numbers)*2)
// 将numbers的元素拷贝到numbers1中
count := copy(numbers1, numbers)
  • 切片转数组

slice := []byte("abcdefgh")
var arr [4]byte
copy(arr[:], slice[:4])
//或者直接如下,这涉及到一个特性,即只会拷贝min(len(arr),len(slice)
copy(arr[:], slice)
  • copy函数在编译时会决定使用哪一种方式,普通的方式会直接调用memmove

func copyany(n *Node, init *Nodes, runtimecall bool) *Node {
    ...
    if runtimecall {
        if n.Right.Type.IsString() {
            fn := syslook("slicestringcopy")
            fn = substArgTypes(fn, n.Left.Type, n.Right.Type)
            return mkcall1(fn, n.Type, init, n.Left, n.Right)
        }

        fn := syslook("slicecopy")
        fn = substArgTypes(fn, n.Left.Type, n.Right.Type)
        return mkcall1(fn, n.Type, init, n.Left, n.Right, nodintconst(n.Left.Type.Elem().Width))
    }
    ...
    fn := syslook("memmove")
    fn = substArgTypes(fn, nl.Type.Elem(), nl.Type.Elem())
    nwid := temp(types.Types[TUINTPTR])
    setwid := nod(OAS, nwid, conv(nlen, types.Types[TUINTPTR]))
    ne.Nbody.Append(setwid)
    nwid = nod(OMUL, nwid, nodintconst(nl.Type.Elem().Width))
    call := mkcall1(fn, nil, init, nto, nfrm, nwid)
}
  • 抽象表示为:

 init {
   n := len(a)
   if n > len(b) { n = len(b) }
   if a.ptr != b.ptr { memmove(a.ptr, b.ptr, n*sizeof(elem(a))) }
 }
  • 除非是协程调用的方式go copy(numbers1, numbers) 或者(加入了race等检测 && 不是在编译go运行时代码) 会转而调用运行时slicestringcopy 或 slicecopy .

case OCOPY:
    n = copyany(n, init, instrumenting && !compiling_runtime)
case OGO:
    switch n.Left.Op {
    case OCOPY:
        n.Left = copyany(n.Left, &n.Ninit, true)
  • slicestringcopy 或 slicecopy 本质上仍然是调用了memmove只是进行了额外的race冲突等判断。

func slicecopy(to, fm slice, width uintptr) int {
    ...
    if raceenabled {
        callerpc := getcallerpc()
        pc := funcPC(slicecopy)
        racewriterangepc(to.array, uintptr(n*int(width)), callerpc, pc)
        racereadrangepc(fm.array, uintptr(n*int(width)), callerpc, pc)
    }
    if msanenabled {
        msanwrite(to.array, uintptr(n*int(width)))
        msanread(fm.array, uintptr(n*int(width)))
    }

    size := uintptr(n) * width
    if size == 1 { // common case worth about 2x to do here
        // TODO: is this still worth it with new memmove impl?
        *(*byte)(to.array) = *(*byte)(fm.array) // known to be a byte pointer
    } else {
        memmove(to.array, fm.array, size)
    }
    return n
}

总结

  • 切片是go语言中重要的数据结果,其和其他语言不同的是,其维护了底层的内存,以及长度和容量

  • 切片与数组的赋值拷贝有明显区别,切片在赋值拷贝与下标截断时引用了相同的底层数据

  • 如果要完全复制切片,使用copy函数。其逻辑是新建一个新的内存,并拷贝过去。在极端情况需要考虑其对性能的影响

  • 切片字面量的初始化,数组存储于静态区。切片make的初始化方式时,如果make初始化了一个大于64KB的切片,这个空间会逃逸到堆中,在运行时调用makeslice创建。小于64KB的切片在栈中初始化

  • Go 中切片append当容量超过了现有容量,需要进行扩容,其策略是:

    • 首先判断,如果新申请容量(cap)大于2倍的旧容量(old.cap),最终容量(newcap)就是新申请的容量(cap)

    • 否则判断,如果旧切片的长度小于1024,则最终容量(newcap)就是旧容量(old.cap)的两倍,即(newcap=doublecap)

    • 否则判断,如果旧切片长度大于等于1024,则最终容量(newcap)从旧容量(old.cap)开始循环增加原来的1/4,即(newcap=old.cap,for {newcap += newcap/4})直到最终容量(newcap)大于等于新申请的容量(cap),即(newcap >= cap)

    • 如果最终容量(cap)计算值溢出,则最终容量(cap)就是新申请容量(cap)

  • Go 中切片append后返回的切片地址并不一定是原来的、也不一定是新的内存地址,因此必须小心其可能遇到的陷阱。一般会使用a = append(a,T)的方式保证安全。

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