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GoLang之float类型可以作为map的key吗(8)

从语法上看,是可以的。Go 语言中只要是可比较的类型都可以作为 key。除开 slice,map,functions 这几种类型,其他类型都是 OK 的。具体包括:布尔值、数字、字符串、指针、通道、接口类型、结构体、只包含上述类型的数组。这些类型的共同特征是支持 == 和 != 操作符,k1 == k2 时,可认为 k1 和 k2 是同一个 key。如果是结构体,只有 hash 后的值相等以及字面值相等,才被认为是相同的 key。很多字面值相等的,hash出来的值不一定相等,比如引用。
顺便说一句,任何类型都可以作为 value,包括 map 类型。

来看个例子:

func main() {
    m := make(map[float64]int)
    m[1.4] = 1
    m[2.4] = 2
    m[math.NaN()] = 3
    m[math.NaN()] = 3
    for k, v := range m {
        fmt.Printf("[%v, %d] ", k, v)
    }
    fmt.Printf("\nk: %v, v: %d\n", math.NaN(), m[math.NaN()])
    fmt.Printf("k: %v, v: %d\n", 2.400000000001, m[2.400000000001])
    fmt.Printf("k: %v, v: %d\n", 2.4000000000000000000000001, m[2.4000000000000000000000001])
    fmt.Println(math.NaN() == math.NaN())
}
/*
[2.4, 2] [NaN, 3] [NaN, 3] [1.4, 1] 
k: NaN, v: 0
k: 2.400000000001, v: 0
k: 2.4, v: 2
false
*/

例子中定义了一个 key 类型是 float 型的 map,并向其中插入了 4 个 key:1.4, 2.4, NAN,NAN。
打印的时候也打印出了 4 个 key,如果你知道 NAN != NAN,也就不奇怪了。因为他们比较的结果不相等,自然,在 map 看来就是两个不同的 key 了。
接着,我们查询了几个 key,发现 NAN 不存在,2.400000000001 也不存在,而 2.4000000000000000000000001 却存在。
有点诡异,不是吗?
接着,我通过汇编发现了如下的事实:
当用 float64 作为 key 的时候,先要将其转成 unit64 类型,再插入 key 中。
具体是通过 Float64frombits 函数完成:

// Float64frombits returns the floating point number corresponding
// the IEEE 754 binary representation b.
func Float64frombits(b uint64) float64 { return *(*float64)(unsafe.Pointer(&b)) }

也就是将浮点数表示成 IEEE 754 规定的格式。如赋值语句:

0x00bd 00189 (test18.go:9)      LEAQ    "".statictmp_0(SB), DX
0x00c4 00196 (test18.go:9)      MOVQ    DX, 16(SP)
0x00c9 00201 (test18.go:9)      PCDATA  $0, $2
0x00c9 00201 (test18.go:9)      CALL    runtime.mapassign(SB)

“”.statictmp_0(SB) 变量是这样的:

"".statictmp_0 SRODATA size=8
        0x0000 33 33 33 33 33 33 03 40
"".statictmp_1 SRODATA size=8
        0x0000 ff 3b 33 33 33 33 03 40
"".statictmp_2 SRODATA size=8
        0x0000 33 33 33 33 33 33 03 40

我们再来输出点东西:

package main
import (
    "fmt"
    "math"
)
func main() {
    m := make(map[float64]int)
    m[2.4] = 2
    fmt.Println(math.Float64bits(2.4))
    fmt.Println(math.Float64bits(2.400000000001))
    fmt.Println(math.Float64bits(2.4000000000000000000000001))
}
/*
4612586738352862003
4612586738352864255
4612586738352862003
*/
/*
0x4003333333333333
0x4003333333333BFF
0x4003333333333333
*/

和前面的 “”.statictmp_0 比较一下,很清晰了吧。2.4 和 2.4000000000000000000000001 经过 math.Float64bits() 函数转换后的结果是一样的。自然,二者在 map 看来,就是同一个 key 了。

再来看一下 NAN(not a number):

// NaN returns an IEEE 754 ``not-a-number'' value.
func NaN() float64 { return Float64frombits(uvnan) }

uvan 的定义为:

uvnan    = 0x7FF8000000000001

NAN() 直接调用 Float64frombits,传入写死的 const 型变量 0x7FF8000000000001,得到 NAN 型值。既然,NAN 是从一个常量解析得来的,为什么插入 map 时,会被认为是不同的 key?
这是由类型的哈希函数决定的,例如,对于 64 位的浮点数,它的哈希函数如下:

func f64hash(p unsafe.Pointer, h uintptr) uintptr {
    f := *(*float64)(p)
    switch {
    case f == 0:
        return c1 * (c0 ^ h) // +0, -0
    case f != f:
        return c1 * (c0 ^ h ^ uintptr(fastrand())) // any kind of NaN
    default:
        return memhash(p, h, 8)
    }
}

第二个 case,f != f 就是针对 NAN,这里会再加一个随机数。
这样,所有的谜题都解开了。
由于 NAN 的特性:

NAN != NAN
hash(NAN) != hash(NAN)

因此向 map 中查找的 key 为 NAN 时,什么也查不到;如果向其中增加了 4 次 NAN,遍历会得到 4 个 NAN。
最后说结论:float 型可以作为 key,但是由于精度的问题,会导致一些诡异的问题,慎用之。

关于当 key 是引用类型时,判断两个 key 是否相等,需要 hash 后的值相等并且 key 的字面量相等。

func TestT(t *testing.T) {
    type S struct {
        ID    int
    }
    s1 := S{ID: 1}
    s2 := S{ID: 1}
    var h = map[*S]int {}
    h[&s1] = 1
    t.Log(h[&s1])
    t.Log(h[&s2])
    t.Log(s1 == s2)
}

test output:

=== RUN   TestT
--- PASS: TestT (0.00s)
    endpoint_test.go:74: 1
    endpoint_test.go:75: 0
    endpoint_test.go:76: true
PASS
Process finished with exit code 0

附:

func main() {
	m := make(map[float64]int)
	m[math.NaN()] = 3
	m[math.NaN()] = 4
	for k, v := range m {
		fmt.Printf("[%v, %d] ", k, v)
	}
	//[NaN, 3] [NaN, 4]
	fmt.Println(math.NaN() == math.NaN()) //false
}

查询Nan的key,发现 NAN 不存在

//不管运行多少=次,都输出0
func main() {
	m := make(map[float64]int)
	m[math.NaN()] = 3
	m[math.NaN()] = 4
	fmt.Println(m[math.NaN()])//输出:0
}
func main() {
	s1 := S{ID: 1}
	s2 := S{ID: 1}
	var h = map[S]int{}
	h[s1] = 1
	fmt.Println(h[s1])          //1
	fmt.Println(h[s2])          //1
	fmt.Println(s1 == s2)       //true
	fmt.Println(h[s1] == h[s2]) //true
}
func main() {
	s1 := S{ID: 1}
	s2 := S{ID: 1}
	var h = map[*S]int{}
	h[&s1] = 1
	fmt.Println(h[&s1])           //1
	fmt.Println(h[&s2])           //0
	fmt.Println(&s1 == &s2)       //fasle
	fmt.Println(h[&s1] == h[&s2]) //false
}