在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭建步骤
以下是环境搭建步骤
1下载安装Java的JDK:
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(JDK中包含JRE,安装的时候jre会自动安装上, 如果是64位的系统,推荐安装64位的java。)
环境变量设置:
首先打开Win7的环境变量--右键我的电脑属性-高级环境设置(在左侧)--点击环境变量
(1)添加变量名为JAVA_HOME,变量值为JDK安装路径,如:D:\Program Files\Java\jdk1.8.0_131
(2) Path的变量值设为:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
(3)添加变量名为CLASSPATH,变量值设为:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar (注意前面的逗号与分号)
(4)在命令提示符中分别输入 java、javac、 java -version进行测试,按下回车有一串列表,表明环境配置成功。
2,下载安装Android SDK:
https://android-sdk.en.softonic.com/
下载好Android SDK后,只需要把它解压出来就好了。
如有需要测试工程的话,android studio下载地址如下:
http://www.android-studio.org/index.php/download
3,更新(管理)SDK:
默认安装的包,是跟包一起发布的(一般只包含最新的SDK),所以,可以根据开发需要,下载所需的老旧SDK包:
【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)
打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。
附注A:
SDK包代表的意思:
Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。
SDK Platform: Android的SDK套件
Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件
ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件
Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件
MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件
Google APIs:谷歌地图提供的一套API
Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17
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4、NDK下载地址:
https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html
下载后解压出来就好。
4、让unity与JDK、SDK、NDK关联
启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。
注意,SDK, 和JDK是必须的,NDK非必须。设置好JDK和SDK就可以出包了,目前是这样。
5、unity发布成Android工程包
启动unity,选择【File】-->【Build Settings】,选项设置如下图所示
重点:Player Settings设置如下图所示:
接下来 点Export都出android包,如下图所示:
完成!
附注:分享一个下载Android Studio、Android SDK、Android NDK各版本的下载地址: