--[[
           加上两个[和]表示
           多行的注释。
      --]]       ---------------------------------------------------- 
      -- 1. 变量和流控制。 
      ----------------------------------------------------       num = 42  -- 所有的数字都是double。 
      -- 别担心,double的64位中有52位用于 
      -- 保存精确的int值; 对于需要52位以内的int值, 
      -- 机器的精度不是问题。       s = 'walternate'  -- 像Python那样的不可变的字符串。 
      t = "双引号也可以" 
      u = [[ 两个方括号 
             用于 
             多行的字符串。]] 
      t = nil  -- 未定义的t; Lua 支持垃圾收集。       -- do/end之类的关键字标示出程序块: 
      while num < 50 do 
        num = num + 1  -- 没有 ++ or += 运算符。 
      end       -- If语句: 
      if num > 40 then 
        print('over 40') 
      elseif s ~= 'walternate' then  -- ~= 表示不等于。 
        -- 像Python一样,== 表示等于;适用于字符串。 
        io.write('not over 40\n')  -- 默认输出到stdout。 
      else 
        -- 默认变量都是全局的。 
        thisIsGlobal = 5  -- 通常用驼峰式定义变量名。         -- 如何定义局部变量: 
        local line = io.read()  -- 读取stdin的下一行。         -- ..操作符用于连接字符串: 
        print('Winter is coming, ' .. line) 
      end       -- 未定义的变量返回nil。 
      -- 这不会出错: 
      foo = anUnknownVariable  -- 现在 foo = nil.       aBoolValue = false 
      --只有nil和false是fals; 0和 ''都是true! 
      if not aBoolValue then print('twas false') end       -- 'or'和 'and'都是可短路的(译者注:如果已足够进行条件判断则不计算后面的条件表达式)。 
      -- 类似于C/js里的 a?b:c 操作符: 
      ans = aBoolValue and 'yes' or 'no'  --> 'no'       karlSum = 0 
      for i = 1, 100 do  -- 范围包括两端 
        karlSum = karlSum + i 
      end       -- 使用 "100, 1, -1" 表示递减的范围: 
      fredSum = 0 
      for j = 100, 1, -1 do fredSum = fredSum + j end       -- 通常,范围表达式为begin, end[, step]. 
      -- 另一种循环表达方式: 
      repeat 
        print('the way of the future') 
        num = num - 1 
      until num == 0 
       
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 2. 函数。 
      ----------------------------------------------------       function fib(n) 
        if n < 2 then return 1 end 
        return fib(n - 2) + fib(n - 1) 
      end       -- 支持闭包及匿名函数: 
      function adder(x) 
        -- 调用adder时,会创建用于返回的函数,并且能记住变量x的值: 
        return function (y) return x + y end 
      end 
      a1 = adder(9) 
      a2 = adder(36) 
      print(a1(16))  --> 25 
      print(a2(64))  --> 100       -- 返回值、函数调用和赋值都可以使用长度不匹配的list。 
      -- 不匹配的接收方会被赋为nil; 
      -- 不匹配的发送方会被忽略。       x, y, z = 1, 2, 3, 4 
      -- 现在x = 1, y = 2, z = 3, 而 4 会被丢弃。       function bar(a, b, c) 
        print(a, b, c) 
        return 4, 8, 15, 16, 23, 42 
      end       x, y = bar('zaphod')  --> prints "zaphod  nil nil" 
      -- 现在 x = 4, y = 8, 而值15..42被丢弃。       -- 函数是一等公民,可以是局部或者全局的。 
      -- 下面是等价的: 
      function f(x) return x * x end 
      f = function (x) return x * x end       -- 这些也是等价的: 
      local function g(x) return math.sin(x) end 
      local g; g  = function (x) return math.sin(x) end 
      -- 'local g'可以支持g自引用。       -- 顺便提一下,三角函数是以弧度为单位的。 
      -- 用一个字符串参数调用函数,不需要括号: 
      print 'hello'  --可以工作。 
       
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3. Table。 
      ----------------------------------------------------       -- Table = Lua唯一的数据结构; 
      --         它们是关联数组。 
      -- 类似于PHP的数组或者js的对象, 
      -- 它们是哈希查找表(dict),也可以按list去使用。       -- 按字典/map的方式使用Table: 
      -- Dict的迭代默认使用string类型的key: 
      t = {key1 = 'value1', key2 = false}       -- String的key可以像js那样用点去引用: 
      print(t.key1)  -- 打印 'value1'. 
      t.newKey = {}  -- 添加新的 key/value 对。 
      t.key2 = nil   -- 从table删除 key2。       -- 使用任何非nil的值作为key: 
      u = {['@!#'] = 'qbert', [{}] = 1729, [6.28] = 'tau'} 
      print(u[6.28])  -- 打印 "tau"       -- 对于数字和字符串的key是按照值来匹配的,但是对于table则是按照id来匹配。 
      a = u['@!#']  -- 现在 a = 'qbert'. 
      b = u[{}]     -- 我们期待的是 1729,  但是得到的是nil: 
      -- b = nil ,因为没有找到。 
      -- 之所以没找到,是因为我们用的key与保存数据时用的不是同一个对象。 
      -- 所以字符串和数字是可用性更好的key。       -- 只需要一个table参数的函数调用不需要括号: 
      function h(x) print(x.key1) end 
      h{key1 = 'Sonmi~451'}  -- 打印'Sonmi~451'.       for key, val in pairs(u) do  -- Table 的遍历. 
        print(key, val) 
      end       -- _G 是一个特殊的table,用于保存所有的全局变量 
      print(_G['_G'] == _G)  -- 打印'true'.       -- 按list/array的方式使用: 
      -- List 的迭代方式隐含会添加int的key: 
      v = {'value1', 'value2', 1.21, 'gigawatts'} 
      for i = 1, #v do  -- #v 是list的size 
        print(v[i])  -- 索引从 1 开始!! 太疯狂了! 
      end 
      -- 'list'并非真正的类型,v 还是一个table, 
      -- 只不过它有连续的整数作为key,可以像list那样去使用。 
       
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3.1 元表(metatable) 和元方法(metamethod)。 
      ----------------------------------------------------       -- table的元表提供了一种机制,可以重定义table的一些操作。 
      -- 之后我们会看到元表是如何支持类似js的prototype行为。       f1 = {a = 1, b = 2}  -- 表示一个分数 a/b. 
      f2 = {a = 2, b = 3}       -- 这个是错误的: 
      -- s = f1 + f2       metafraction = {} 
      function metafraction.__add(f1, f2) 
        sum = {} 
        sum.b = f1.b * f2.b 
        sum.a = f1.a * f2.b + f2.a * f1.b 
        return sum 
      end       setmetatable(f1, metafraction) 
      setmetatable(f2, metafraction)       s = f1 + f2  -- 调用在f1的元表上的__add(f1, f2) 方法 
      -- f1, f2 没有能访问它们元表的key,这与prototype不一样, 
      -- 所以你必须用getmetatable(f1)去获得元表。元表是一个普通的table, 
      -- Lua可以通过通常的方式去访问它的key,例如__add。       -- 不过下面的代码是错误的,因为s没有元表: 
      -- t = s + s 
      -- 下面的类形式的模式可以解决这个问题:       -- 元表的__index 可以重载点运算符的查找: 
      defaultFavs = {animal = 'gru', food = 'donuts'} 
      myFavs = {food = 'pizza'} 
      setmetatable(myFavs, {__index = defaultFavs}) 
      eatenBy = myFavs.animal  -- 可以工作!这要感谢元表的支持       -- 如果在table中直接查找key失败,会使用元表的__index 继续查找,并且是递归的查找 
      -- __index的值也可以是函数function(tbl, key) ,这样可以支持更多的自定义的查找。 
      -- __index、__add等等,被称为元方法。 
      -- 这里是table的元方法的全部清单:       -- __add(a, b)                     for a + b 
      -- __sub(a, b)                     for a - b 
      -- __mul(a, b)                     for a * b 
      -- __div(a, b)                     for a / b 
      -- __mod(a, b)                     for a % b 
      -- __pow(a, b)                     for a ^ b 
      -- __unm(a)                        for -a 
      -- __concat(a, b)                  for a .. b 
      -- __len(a)                        for #a 
      -- __eq(a, b)                      for a == b 
      -- __lt(a, b)                      for a < b 
      -- __le(a, b)                      for a <= b 
      -- __index(a, b)  <fn or a table>  for a.b 
      -- __newindex(a, b, c)             for a.b = c 
      -- __call(a, ...)                  for a(...) 
       
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 3.2 类风格的table和继承。 
      ----------------------------------------------------       -- 类并不是内置的;有不同的方法通过表和元表来实现。 
      -- 下面是一个例子,后面是对例子的解释 
      Dog = {}                                   -- 1. 
      function Dog:new()                         -- 2. 
        newObj = {sound = 'woof'}                -- 3. 
        self.__index = self                      -- 4. 
        return setmetatable(newObj, self)        -- 5. 
      end       function Dog:makeSound()                   -- 6. 
        print('I say ' .. self.sound) 
      end       mrDog = Dog:new()                          -- 7. 
      mrDog:makeSound()  -- 'I say woof'         -- 8.       -- 1. Dog看上去像一个类;其实它完全是一个table。 
      -- 2. 函数tablename:fn(...) 与函数tablename.fn(self, ...) 是一样的 
      --    冒号(:)只是添加了self作为第一个参数。 
      --    下面的第7和第8条说明了self变量是如何得到其值的。 
      -- 3. newObj是类Dog的一个实例。 
      -- 4. self为初始化的类实例。通常self = Dog,不过继承关系可以改变这个。 
      --    如果把newObj的元表和__index都设置为self, 
      --    newObj就可以得到self的函数。 
      -- 5. 记住:setmetatable返回其第一个参数。 
      -- 6. 冒号(:)在第2条是工作的,不过这里我们期望 
      --    self是一个实例,而不是类 
      -- 7. 与Dog.new(Dog)类似,所以 self = Dog in new()。 
      -- 8. 与mrDog.makeSound(mrDog)一样; self = mrDog。       ---------------------------------------------------- 
      -- 继承的例子: 
      LoudDog = Dog:new()                           -- 1. 
      function LoudDog:makeSound() 
        s = self.sound .. ' '                       -- 2. 
        print(s .. s .. s) 
      end       seymour = LoudDog:new()                       -- 3. 
      seymour:makeSound()  -- 'woof woof woof'      -- 4.       -- 1. LoudDog获得Dog的方法和变量列表。 
      -- 2. 通过new(),self有一个'sound'的key from new(),参见第3条。 
      -- 3. 与LoudDog.new(LoudDog)一样,并且被转换成 
      --    Dog.new(LoudDog),因为LoudDog没有'new' 的key, 
      --    不过在它的元表可以看到 __index = Dog。 
      --    结果: seymour的元表是LoudDog,并且 
      --    LoudDog.__index = LoudDog。所以有seymour.key 
      --    = seymour.key, LoudDog.key, Dog.key, 要看 
      --    针对给定的key哪一个table排在前面。 
      -- 4. 在LoudDog可以找到'makeSound'的key;这与 
      --    LoudDog.makeSound(seymour)一样。       -- 如果需要,子类也可以有new(),与基类的类似: 
      function LoudDog:new() 
        newObj = {} 
        -- 初始化newObj 
        self.__index = self 
        return setmetatable(newObj, self) 
      end 
       
      LinuxQueen
      翻译于 3个月前
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      -- 4. 模块 
      ----------------------------------------------------       --[[ 我把这部分给注释了,这样脚本剩下的部分就可以运行了 
      -- 假设文件mod.lua的内容是: 
      local M = {}       local function sayMyName() 
        print('Hrunkner') 
      end       function M.sayHello() 
        print('Why hello there') 
        sayMyName() 
      end       return M 
      -- 另一个文件也可以使用mod.lua的函数: 
      local mod = require('mod')  -- 运行文件mod.lua.       -- require是包含模块的标准做法。 
      -- require等价于:     (针对没有被缓存的情况;参加后面的内容) 
      local mod = (function () 
        <contents of mod.lua> 
      end)() 
      -- mod.lua就好像一个函数体,所以mod.lua的局部变量对外是不可见的。       -- 下面的代码是工作的,因为在mod.lua中mod = M: 
      mod.sayHello()  -- Says hello to Hrunkner.       -- 这是错误的;sayMyName只在mod.lua中存在: 
      mod.sayMyName()  -- 错误       -- require返回的值会被缓存,所以一个文件只会被运行一次, 
      -- 即使它被require了多次。       -- 假设mod2.lua包含代码"print('Hi!')"。 
      local a = require('mod2')  -- 打印Hi! 
      local b = require('mod2')  -- 不再打印; a=b.       -- dofile与require类似,只是不做缓存: 
      dofile('mod2')  --> Hi! 
      dofile('mod2')  --> Hi! (再次运行,与require不同)       -- loadfile加载一个lua文件,但是并不允许它。 
      f = loadfile('mod2')  -- Calling f() runs mod2.lua.       -- loadstring是loadfile的字符串版本。 
      g = loadstring('print(343)')  --返回一个函数。 
      g()  -- 打印343; 在此之前什么也不打印。       --]]