go语言make go语言map初始化_map根据key排序


第七章 map

map是一种无序的,基于key-value 的数据结构。它是Go语言中的映射关系容器,其内部是使用散列表(hash) 实现的。

注意:Go语言中的map是引用类型,所以必须初始化才能使用。

map的定义

map定义的基本语法如下:


map[keyType]valueType


其中:

  • keyType:是key的类型
  • valueType:是key对应的值的类型

map类型的初始值是nil,要使用需要使用make()函数来初始化分配内存地址,语法如下:


make(map[keyType]valueType, [cap])


其中cap 表示map的容量。该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量。

map的使用

例子如下:


package main

import "fmt"

func main() {
 // 定义一个map类型的变量并初始化
 m := make(map[string]int, 10)
 // 添加键值
 m["Joker"] = 18
 m["Jack"] = 25
 fmt.Println(m)          // map[Jack:25 Joker:18]
 fmt.Println(m["Joker"]) // 18
 fmt.Printf("%Tn", m)   //map[string]int
}


map也可以在声明的时候添加键值对,如下:


package main

import "fmt"

func main() {
 m := map[string]int{
  "Joker": 18,
  "Jack":  25,
 }
 fmt.Println(m)
}


判断某个键是否存在

Go语言中判断某个键是否存在的特殊写法如下:


value, ok := map[key]


比如:


package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个map类型的变量并初始化
	m := map[string]int{
		"Joker": 18,
		"Jack":  25,
	}
	fmt.Println(m)
	value, ok := m["Jim"]
	if ok {
		fmt.Println(value)
	} else {
		fmt.Println("nobody")
	}
}


map的遍历

遍历map 使用for range。如下:


package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个map类型的变量并初始化
	m := map[string]int{
		"Joker": 18,
		"Jack":  25,
	}
	fmt.Println(m)
	// 遍历map,输出key-value
	for key, value := range m {
		fmt.Printf("key:%s - value:%dn", key, value)
	}
}


如果仅需要key,则用下面写法:


package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个map类型的变量并初始化
	m := map[string]int{
		"Joker": 18,
		"Jack":  25,
	}
	fmt.Println(m)
	// 遍历map,输出Key
	for key := range m {
		fmt.Println(key)
	}
}


删除map的元素

使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:


delete(map, key)


其中:

  • map:表示要删除键值对的map
  • key:表示要删除的键值对的键

例如:


package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义一个map类型的变量并初始化
	m := map[string]int{
		"Joker": 18,
		"Jack":  25,
	}
	// 删除key为Joker的键值对
	fmt.Println(m) //map[Jack:25 Joker:18]
	delete(m, "Joker")
	fmt.Println(m) //map[Jack:25]
}


按顺序遍历map

map是无序的,如果要想按顺序来遍历map ,我们需要先讲map的key遍历出来保存为切片,然后使用sort 函数来对切片进行排序,最后再通过排好序的切片来获取key并获取其对应的值。

例如:


package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sort"
	"time"
)

func main() {
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子

	var scoreMap = make(map[string]int, 200)

	for i := 0; i < 100; i++ {
		key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
		value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
		scoreMap[key] = value
	}
	//取出map中的所有key存入切片keys
	var keys = make([]string, 0, 200)
	for key := range scoreMap {
		keys = append(keys, key)
	}
	//对切片进行排序
	sort.Strings(keys)
	//按照排序后的key遍历map
	for _, key := range keys {
		fmt.Println(key, scoreMap[key])
	}
}


元素为map类型的切片


package main

import "fmt"

func main() {
	// 定义元素为Map类型的切片
	s := make([]map[string]int, 3)
	// 对Map进行申请内存
	s[0] = make(map[string]int)
	s[0]["Joker"] = 18
	fmt.Println(s)
}


元素为切片的map类型


package main

import "fmt"

func main() {
 // 定义一个切片类型的map
 m := make(map[string][]int, 3)
 fmt.Println(m)
 value, ok := m["Joker"]
 if ok {
  fmt.Println(value)
 } else {
  value = make([]int, 1, 2)
 }
 value = append(value, 1)
 m["Joker"] = value
 fmt.Println(m)
}


输出为:


map[]
map[Joker:[0 1]]



写在最后:Go语言系列文章都是平时学习的一些归纳,希望对大家有用,而且我会持续把它写完。我不是大佬,所以有些内容都来自互联网,而我仅仅是互联网的搬运工而已,我把一些系列文章都归纳到我的公众号和我的博客中,仅仅是为了方便,方便自己查阅,也方便有需要的人。
我喜欢总结,也喜欢归纳,看到写的不错的,我会仔细研究然后记录下来,如果有侵权麻烦联系我,我会立即删除。