官方文档讲解的是比较详细的:          https://developer.apple.com/library/ios/#featuredarticles/ViewControllerPGforiPhoneOS/ViewLoadingandUnloading/ViewLoadingandUnloading.html


模拟内存警告:

有三种方法可以实现内存警告。

 

1.模拟器菜单:Hardware-》Simulate Memory Warning

 

2.用程序的方法实现,只需要一句代码:

1. CFNotificationCenterPostNotification(CFNotificationCenterGetDarwinNotifyCenter(), (CFStringRef)@"UISimulatedMemoryWarningNotification", NULL, NULL, true);

3.这是私有api方法:

1. SEL memoryWarningSel = @selector(_performMemoryWarning);  
2. if
3.     [[UIApplication sharedApplication] performSelector:memoryWarningSel];  
4. else
5. "%@",@"Whoops UIApplication no loger responds to -_performMemoryWarning");  
6.    }

 

内存警告的处理:

        自从iPhone4 支持多任务后,我们需要更加仔细处理内存不足的情形。如果用户运行我们程序的时候,后台还跑着N个软件,那前台运行的iphone 程序就很容易收到内存不足的警告。

        通常情况下,iOS在内存不足时会给用户一次处理内存资源的机会。当我们的程序在第一次收到内存不足警告时,应该释放一些不用的资源,以节省部分内存。否则,当内存不足情形依然存在,iOS再次向我们程序发出内存不足的警告时,我们的程序将会被iOS kill掉。


        iOS的UIViewController 类给我们提供了处理内存不足的接口。在iOS 3.0 之前,当系统的内存不足时,UIViewController的didReceiveMemoryWarining 方法会被调用,我们可以在didReceiveMemoryWarining 方法里释放掉部分暂时不用的资源。


didReceiveMemoryWarining 会判断当前ViewController的view是否显示在window上,如果没有显示在window上,则didReceiveMemoryWarining 会自动将viewcontroller 的view以及其所有子view全部销毁,然后调用viewcontroller的viewdidunload方法。如果当前UIViewController的view显示在window上,则不销毁该viewcontroller的view,当然,viewDidunload也不会被调用了。


但是到了ios6.0之后,这里又有所变化,ios6.0内存警告的viewDidUnload 被屏蔽,即又回到了ios3.0的时期的内存管理方式。  

iOS3-iOS6.0以前版本收到内存警告:
调用didReceiveMemoryWarning内调用super的didReceiveMemoryWarning会将controller的view进行释放。所以我们不能将controller的view再次释放。
处理方法:
   

-(void)didReceiveMemoryWarning
         {
                 [super didReceiveMemoryWarning];//如没有显示在window上,会自动将self.view释放。
                  // ios6.0以前,不用在此做处理,self.view释放之后,会调用下面的viewDidUnload函数,在viewDidUnload函数中做处理就可以了。
         }
         -(void)viewDidUnload
         {
                // Release any retained subviews of the main view.不包含self.view
                 [super viewDidUnload];               //处理一些内存和资源问题。
         }



iOS6.0及以上版本的内存警告:
调用didReceiveMemoryWarning内调用super的didReceiveMemoryWarning调只是释放controller的resouse,不会释放view
处理方法:

-(void)didReceiveMemoryWarning
     {
            [super didReceiveMemoryWarning];//即使没有显示在window上,也不会自动的将self.view释放。
             // Add code to clean up any of your own resources that are no longer necessary.

             // 此处做兼容处理需要加上ios6.0的宏开关,保证是在6.0下使用的,6.0以前屏蔽以下代码,否则会在下面使用self.view时自动加载viewDidLoad
              if ([self.view window] == nil)// 是否是正在使用的视图
              {
                    // Add code to preserve data stored in the views that might be
                    // needed later.
         
                    // Add code to clean up other strong references to the view in
                    // the view hierarchy.
                    self.view = nil;// 目的是再次进入时能够重新加载调用viewDidLoad函数。
              }
     }