Scene与场景漫游
F:获得焦点或双击
按住alt:360旋转
Align ViewtoSelected:讲镜头与点保持一致
Hierarchy与场景搭建
基本组件:
Camera:主次:depth深度优先级
ClearFlags 背景模式 Background背景颜色
CullingMask 能看到的层Projection投影模式
FieldofView视野范围ClippingPlanes视野范围
ViewportRect分屏功能RenderingPath渲染模式
TargetTexture小地图用的Ocdusion遮罩剔除HDR模式
ParticleSysterm粒子系统
菜单:Emission播放频率Shap散发方式
Velocity/Limit修改速度
Forceover 模仿物理效果
Color-Rotation修改速度颜色
Extemal风。。
Cellision简单实现物理碰撞
SubEmitter实现动态。。
Texture动画效果
Renderer渲染方式