Linux与Windows目录结构对比相信很多读者已经熟悉了Linux的目录结构,图6-1可以进一步帮助读者对比Windows和Linux这两个系统的结构,不太了解Linux系统目录结构的读者,通过图6-1也可快速理解。Windows的目录形式为c:\windows\,路径分隔符是“\”(撬棍,反斜线),D、E等盘的目录结构与之类似。Linux的目录形式为/etc/hosts,路径分割符为“/”(
【命令】集中式设备:display stp [ instance instance-list | vlan vlan-id-list ] [ interface interface-list ] [ brief ]分布式设备-独立运行模式/集中式IRF设备:d
命名空间命名空间是C++语言的新特性,它能够解决命名冲突问题。例如,小明定义了一个函数swap(),C++标准程序库中也存在一个swap()函数。此时,为了区分调用的是哪个swap()函数,可以通过命名空间进行标识。C++中的命名空间包括两种,具体介绍如下。using namespace std;1.标准命名空间std是C++标准命名空间,由于C++标准库几乎都定义在std命名空间中,因此编写的所
疑难解答清单检查群集服务使用的端口确保以下端口对任何防火墙上的群集流量开放:端口 135:远程过程调用 (RPC) 终结点映射器或分布式组件对象模型 (DCOM) 。端口 135:用户数据报协议 (UDP) 的 RPC 终结点映射器。端口 3343:群集网络驱动程序。端口 445:服务器消息块 (SMB) 。端口 139:NetBIOS 会话服务。范围为 5000 到 5099 的端口:如果在以群
镜像基础“镜像”是指将镜像端口(源端口)的报文复制一份到观察端口(目的端口),然后利用监控设备来观察、分析复制到观察端口上的报文,以实现网络监控和故障排除。涉及两个重要的概念——镜像端口和观察端口。镜像端口是指被监控的端口,也称镜像源端口,从镜像端口流经的所有指定方向或匹配流分类规则的报文将被复制到观察端口。观察端口是指连接监控设备的端口,也称镜像目的端口,用于输出从镜像端口复制过来的报文,从而可
配置远程端口镜像举例组网需求:Switch A 通过 GigabitEthernet 2/0/2 和数据检测设备相连Switch A 的 Trunk 端口 GigabitEthernet 2/0/1 和 Switch B 的 Trunk 端口GigabitEthernet 2/0/1 相连Switch B 的 Trunk 端口 GigabitEthernet 2/0/2 和 Switch C 的
配置远程端口镜像 配置准备确定了源交换机、中间交换机、目的交换机确定了镜像源端口、反射端口、镜像目的端口、 Remote-probe VLAN通过配置保证了 Remote-probe VLAN 内从源交换机到目的交换机的二层互通性确定了被监控报文的方向启动了 Remote-probe VLAN源交换机上的配置过程 中间交换机上的配置过程 目的交换机上的配置过程
在以太网端口视图下配置端口镜像 在系统视图下配置端口镜像 配置举例镜像源端口为 GigabitEthernet 2/0/1,对端口接收和发送的报文都进行镜像镜像目的端口为 GigabitEthernet 2/0/4 配置 1:<H3C> system-view[H3C] mirroring-group 1 local[H3C] interface GigabitEthernet 2/0
镜像一般是将符合指定规则的报文复制到镜像目的端口。一般镜像目的端口会接数据检测设备,用户利用这些设备对镜像过来的报文进行分析,进行网络监控和故障排除等。 端口镜像端口镜像,即将指定端口接收或者发送的报文复制到指定的本地端口。远程端口镜像远程端口镜像,突破了镜像源端口和镜像目的端口必须在同一台交换机上的限制,使镜像源端口和镜像目的端口可以在不同的网络设备上,从而方便网管人员对远程交换机设备进行管理
开启审计功能第1步,开启并登陆Microsoft SQL Server Management Studio,点击【安全性】,右键【审核】,点击【新键审核】,弹出“创建审核”对话框。按照图示1-1参数配置。创建完毕后Audit-DB1审核为禁用状态,右键点击【启用审核】,如图示1-2。数据库审核事务日志将存放在“D:\AuditDB”目录下。第2步,通过脚本1,开启数据库审核规范,配置完成后如图1-
思科设备也默认开启生成树协议,不过不同于华为和华三设备默认开启MSTP,思科设备默认开启的是PVST(每个VLAN一棵生成树),每个VLAN一棵生成树拓扑意味着可以灵活地调整生成树的拓扑,而华为和华三设备要实现该功能需要使用MSTP。生成树协议的三种模式和各厂商默认运行的模式对比如图所示,白色字体代表默认的生成树模式。在思科设备上配置生成树协议拓扑如图所示,在园区网的SW1到SW3上配置标准生成树
switch>enable 进入特权模式switch#config terminal 进入全局模式switch(config)#hostname+xxx 设置主机名switch(config)#enable password 明文密码switch(config)#enable secret 密文密码switch(config)#ip default-gatewa
FFmpeg将mkv带字幕转mp4软字幕MP4 格式支持流文字格式字幕,播放时可在播放器中选择对应的字幕,但该软字幕功能可能在有些播放器或者设备上不支持。相关参数:ffmpeg -i input.mkv -map 0:0 -map 0:1 -map 0:s:34 -c:v copy -c:a copy -c:s mov_text -metadata:s:s:0 language=chs outpu
pprint 模块提供了“美化打印”任意 Python 数据结构的功能,这种美化形式可用作对解释器的输入。 如果经格式化的结构包含非基本 Python 类型的对象,则其美化形式可能无法被加载。 包含文件、套接字或类对象,以及许多其他不能用 Python 字面值来表示的对象都有可能导致这样的结果。格式化后的形式会在可能的情况下以单行来表示对象,并在无法在允许宽度内容纳对象的情况下将其分为多
预设文件预设文件包含一个 = 对序列,每行一个,指定一系列选项,这在命令行上指定会很尴尬。以哈希 ('#') 字符开头的行将被忽略,并用于提供注释。有关示例,请查看 FFmpeg 源代码树中的目录。optionvaluepresets有两种类型的预设文件:ffpreset 和 avpreset 文件。预设文件ffpreset 文件是使用 、 、 和 选项指定的。该选项采用预设的文件名而不
音频选项-aframes number (output)设置要输出的音频帧数。这是 的过时别名,应改用它。-frames:a-ar[:stream_specifier] freq (input/output,per-stream)设置音频采样频率。对于输出流,默认情况下将其设置为相应输入流的频率。对于输入流,此选项仅对音频抓取设备和原始解复用
ffmpeg视频选项-vframes number (output)设置要输出的视频帧数。这是 的过时别名,应改用它。-frames:v-r[:stream_specifier] fps (input/output,per-stream)设置帧速率(Hz 值、分数或缩写)。作为输入选项,请忽略存储在文件中的任何时间戳,而是生成假定帧速率恒定的时间戳。
断续器pal:-f vcd -muxrate 1411200 -muxpreload 0.44 -packetsize 2324-s 352x288 -r 25-codec:v mpeg1video -g 15 -b:v 1150k -maxrate:v 1150v -minrate:v 1150k -bufsize:v 327680-ar 44100 -ac 2-codec:a mp2 -b:a
1 选项所有数字选项(如果未另行指定)都接受表示数字的字符串作为输入,该字符串后跟一个 SI 单位前缀,例如:"K"、"M"或"G"。如果将"i"附加到SI单位前缀,则完整的前缀将被解释为二进制倍数的单位前缀,其基于1024的幂而不是1000的幂。将"B"附加到 SI 单位前缀会将该值乘以 8。这允许使用例如:"KB","MiB","G"和"B"作为数字后缀。不带参数的选项是布尔选项,并将相应的
流复制是通过向选项提供参数来选择的模式。它使省略指定流的解码和编码步骤,因此它只执行解复用和多路复用。它对于更改容器格式或修改容器级元数据非常有用。在这种情况下,上图将简化为:copy-codecffmpeg_______ ______________ ________| | |
每个输出的转码过程可以通过下图来描述:ffmpeg_______ ______________| | | || input | demuxer | encoded data | decoder| file | ---------> | packets | -----+|____
ffmpeg是一个非常快速的视频和音频转换器,也可以从实时音频/视频源中获取。它还可以在任意采样率之间进行转换,并使用高质量的多相滤波器动态调整视频大小。ffmpeg从任意数量的输入"文件"(可以是常规文件、管道、网络流、抓取设备等)中读取,并写入任意数量的输出"文件",这些文件由普通输出 URL 指定。在命令行上找到的任何不能解释为选项的内容都被视为输出 URL。-i原则
使用Vim编辑器来编写、修改文档,然后通过逐个配置主机名称、系统网卡以及Yum软件仓库参数文件。Vim编辑器中诸多命令、快捷键、模式切换方法。Vim编辑器中设置了三种模式——命令模式、末行模式和编辑模式,每种模式分别又支持多种不同的命令快捷键,这大大提高了工作效率,要想高效率地操作文本,就必须先搞清这三种模式的操作区别以及模式之间的切换方法。命令模式:控制光标移动,可对文本进行复制、粘贴、删除和查
组播的起源和应用随着Internet的不断发展,电子商务,网络会议、视频点播、远程教学等服务大量兴起,这些服务大多符合点到多点的模式,特别适合于IP组播的应用。一个发送者需要同时向多个接收者发送完全相同的信息时,如果采用单播方式,则网络需要传输大量的报文,路由器性能和低速WAN链路都会成为瓶颈。若采用广播的方式,虽然源端只发送一份数据,但目标网段内的每个主机都会收到报文,并且由于路由器隔离广播,
Windows采集设备的主要方式是dshow、vfwcap、gdigrab,其中dshow可以用来抓取摄像头、采集卡、麦克风等,vfwcap主要用来采集摄像头类设备,gdigrab则是抓取Windows窗口程序。本节重点介绍如下几个方面。● 使用dshow枚举和采集音视频设备● 使用vfwcap枚举和采集视频设备● 使用gdigrab采集桌面或窗口FFmpeg使用dshow采集音视频设备(1)
YUV 是传统的黑白电视,没有uv数据即是黑白电视。YUV更便于视频信号的压缩、传输和存储从视频采集的角度来说,一般的视频采集芯片输出的码流一般都是YUV数据流的形式,而从视频处理(例如H.264、MPEG视频编解码)的角度来说,也是在原始YUV码流进行编码和解析。YUV,分为三个分量,Y:表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而 U 和 V :表示的则是色度(Chromina
一、YUV 介绍YUV是一种颜色编码方方式,通常由彩色摄像机进行取像,然后把取得的彩色图像信号经过分色、分别放大校正后得到RGB,再经过矩阵变换得到亮度信号Y和两个色差信号B-Y(即U)、R-Y(即V),最后将亮度和色差三个信号分别编码,用同一信道发送出去。这种色彩的表示方法就是所谓的YUV色彩空间表示。采用YUV色彩空间的重要性就是它的亮度信号Y和色度信号U、V是分离的。YUV 的优点YUV主要
一般高清电影MKV(BDrip-1080P)的码率是10Mb/s左右,蓝光原盘是20Mb/s左右,这两者都是H264编码的。另外一些MV、PV、演示片什么的除了H264编码,可能还有MPEG-2编码,1080P或者1080i ,码率大小不等,像youtube那些在线的1080P的视频,码率可能只有5Mb/s,而一些MV的Master码率可以高到离谱,我见过110Mb/s的,3分多钟的MV差不多有3
码率控制模式 码率控制:码率控制是在决定为每一个帧画面分配多少比特数,这是在权衡文件体积和画面质量 在ffmpeg里支持一下三种码率控制模式:-qp(constant quantizer恒定量化器模式)所谓的量化器就是利用特殊算法将画质转化为数字,这样的话每一帧的画质都可以通过量化参数来判定。在qp模式下,画质被分为0…20…40…51个级别,0就是无损的画质。用qp压制视频,每一帧的画面都能达到
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