学到纹理篇的时候,需要配置soil,网址:http://www.lonesock.net/soil.html
下载完毕之后,用vs打开,我的是2017版本,然后运行项目VC8,生成soil.lib,之后配置到要运行的项目中,再把soil.h路径配置上。这一块有点麻烦,出现了很多bug。主要是版本不匹配问题。
学到纹理篇的时候,需要配置soil,网址:http://www.lonesock.net/soil.html
下载完毕之后,用vs打开,我的是2017版本,然后运行项目VC8,生成soil.lib,之后配置到要运行的项目中,再把soil.h路径配置上。这一块有点麻烦,出现了很多bug。主要是版本不匹配问题。
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netty的学习
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在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES混合。 在OpenGL中绘制的时候,有时候想使新画的颜色和已经有的颜色按照一定的方式进行混合。例如:想使物体拥有半透明的效果,或者绘制叠加光亮的效果,这时候就需要用到OpenGLES
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