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【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_ide

Android 进阶中重点考察 ​​Android Framework​​ 、性能优化和第三方框架。

1. Binder

Binder的介绍?与其他IPC方式的优缺点?
Binder是Android中特有的IPC方式,引用《Android开发艺术探索》中的话(略有改动):

从IPC角度来说,Binder是Android中的一种跨进程通信方式;Binder还可以理解为虚拟的物理设备,它的设备驱动是/dev/binder;从Android Framework来讲,Binder是Service Manager连接各种Manager和对应的ManagerService的桥梁。从面向对象和CS模型来讲,Client通过Binder和远程的Server进行通讯。

基于Binder,Android还实现了其他的IPC方式,比如AIDL、Messenger和ContentProvider。

与其他IPC比较:

效率高:除了内存共享外,其他IPC都需要进行两次数据拷贝,而因为Binder使用内存映射的关系,仅需要一次数据拷贝。
安全性好:接收方可以从数据包中获取发送发的进程Id和用户Id,方便验证发送方的身份,其他IPC想要实验只能够主动存入,但是这有可能在发送的过程中被修改。

Binder 的通信过程?Binder 的原理?
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_面试_02

原理:
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_数据_03
Binder的结构:
Client:服务的请求方。
Server:服务的提供方。
Service Manager:为Server提供Binder的注册服务,为Client提供Binder的查询服务,Server、Client和Service Manager的通讯都是通过Binder。
Binder驱动:负责Binder通信机制的建立,提供一系列底层支持。

从上图中,Binder通信的过程是这样的:

  • Server在Service Manager中注册:Server进程在创建的时候,也会创建对应的Binder实体,如果要提供服务给Client,就必须为Binder实体注册一个名字。
  • Client通过Service Manager获取服务:Client知道服务中Binder实体的名字后,通过名字从Service Manager获取Binder实体的引用。
  • Client使用服务与Server进行通信:Client通过调用Binder实体与Server进行通信。
    更详细一点?

Binder通信的实质是利用内存映射,将用户进程的内存地址和内核的内存地址映射为同一块物理地址,也就是说他们使用的同一块物理空间,每次创建Binder的时候大概分配128的空间。数据进行传输的时候,从这个内存空间分配一点,用完了再释放即可。

2. 序列化

Android 有哪些序列化方式?
为了解决 Android 中内存序列化速度过慢的问题,Android 使用了 Parcelable。
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_面试_04

3. Framework

Zygote 孕育进程过程?
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_android 进阶知识_05
Activity 的启动过程?
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_android_06
建议阅读:
​​​《3分钟看懂Activity启动流程》​

App 的启动过程?
介绍一下App进程和System Server进程如何联系:
【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_android 进阶知识_07

  • ​ActivityThread​​​:依赖于​​Ui​​线程,实际处理与​​AMS​​中交互的工作。
  • ​ActivityManagerService​​​:负责​​Activity​​、​​Service​​等的生命周期工作。
  • ​ApplicationThread​​​:​​System Server​​进程中​​ApplicatonThreadProxy​​的服务端,帮助​​System Server​​进程- 跟​​App​​进程交流。
  • ​System Server​​​:​​Android​​核心的进程,掌管着​​Android​​系统中各种重要的服务。
    【Android -- 面试】复习指南之 Android 进阶_面试_08
    具体过程:
  • 用户点击​​App​​图标,​​Lanuacher​​进程通过​​Binder​​联系到​​System Server​​进程发起​​startActivity​​。
  • ​System Server​​​通过​​Socket​​联系到​​Zygote​​,​​fork​​出一个新的​​App​​进程。
  • 创建出一个新的​​App​​进程以后,​​Zygote​​启动​​App​​进程的​​ActivityThread#main()​​方法。
  • 在​​ActivtiyThread​​中,调用​​AMS​​进行​​ApplicationThread​​的绑定。
  • ​AMS​​​发送创建​​Application​​的消息给​​ApplicationThread​​,进而转交给​​ActivityThread​​中的​​H​​,它是一个​​Handler​​,接着进行​​Application​​的创建工作。
  • ​AMS​​​以同样的方式创建​​Activity​​,接着就是大家熟悉的创建​​Activity​​的工作了。

Apk 的安装过程?

建议阅读:

​《Android Apk安装过程分析》​

Activity 启动过程跟 Window 的关系?

建议阅读:

​《简析Window、Activity、DecorView以及ViewRoot之间的错综关系》​

Activity、Window、ViewRoot和DecorView之间的关系?

建议阅读:

​《总结UI原理和高级的UI优化方式》​

4. Context

关于 Context 的理解?
建议阅读:

​《Android Context 上下文 你必须知道的一切》​

5. 断点续传

多线程断点续传?
基础知识:

  • ​Http​​​基础:在​​Http​​​请求中,可以加入请求头​​Range​​,下载指定区间的文件数。
  • ​RandomAccessFile​​:支持随机访问,可以从指定位置进行数据的读写。

有了这个基础以后,思路就清晰了:

  • 通过​​HttpUrlConnection​​获取文件长度。
  • 自己分配好线程进行制定区间的文件数据的下载。
  • 获取到数据流以后,使用​​RandomAccessFile​​进行指定位置的读写。

6. 性能优化

平时做了哪些性能优化?
建议阅读:

​《Android 性能优化最佳实践》​

7. 第三方库

一定要在熟练使用后再去查看原理。

Glide
Glide考察的频率挺高的,常见的问题有:

  • Glide和其他图片加载框架的比较?
  • 如何设计一个图片加载框架?
  • Glide缓存实现机制?
  • Glide如何处理生命周期?

建议阅读:

​《Glide最全解析》​​​​《面试官:简历上最好不要写Glide,不是问源码那么简单》​

OkHttp
OkHttp常见知识点:

  • 责任链模式
  • interceptors和networkInterceptors的区别?

建议看一遍源码,过程并不复杂。

Retrofit
Retrofit常见问题:

  • 设计模式和封层解耦的理念
  • 动态代理

建议看一遍源码,过程并不复杂。