问题来源
在研究HLSL时编译一个demo出现了error X3539的问题
解决方案
将代码中的ps_1_1 改为ps_2_0
PixelShader = compile ps_1_1 PS();
或者是在D3DXCompileShaderFromFile函数中将对应的ps_1_1改为ps_2_0
//create pixel shader ID3DXBuffer* codeBuffer = 0; ID3DXBuffer* errorBuffer = 0; HRESULT hr = D3DXCompileShaderFromFile("ps.txt", 0, 0, "PS_Main", // entry point function name "ps_2_0", //ps_1_1 is error X3539 D3DXSHADER_DEBUG, &codeBuffer, &errorBuffer, &pixelConstTable);
最后渲染出来的结果
参考资料
DX C++ error X3539_Stackoverflow
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