事件是一种特殊的多播委托,仅可以从声明事件的类或结构中对其进行调用。类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。本文主要介绍C# 事件(event)。
原文地址:C# 事件(event)
事件是一种特殊的多播委托,仅可以从声明事件的类或结构中对其进行调用。类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情。 发送(或引发)事件的类称为“发布者”,接收(或处理)事件的类称为“订阅者”。本文主要介绍C# 事件(event)。
原文地址:C# 事件(event)
基本上说是一个用户操作,如按键、点击、鼠标移动等等,或者是一些提示信息,如系统生成的通知。应用程序需要在事件发生时响应事件。例如,中断。C# 中使用事件机制实现线程间的通信。
C#中如何使用代理和事件
C# 中使用事件机制实现线程间的通信。 ...
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