为了做一个地形模型,绞尽脑汁实验了所有能查到的教程,在免费的基础上总体尝试失败,一是需要花钱的插件例如bitmap to mesh,即便能下载到,也是无法安装使用。如果你能下到且安装上,别忘了分享给我。

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 二是有的教程涉及的软件需要在线登录,获取位置,或者需要访问域外网站,这基本上无法链接。有的高手有手法另当别论。

三是数据量过大导致电脑崩溃。

四是原原本本照办,但是就是无法导入,显示导入错误,或者导进去是直线而非平面。

最为可恶的就是XXX设计学院之流,打着爬取旗号,索取三连、私信、教程与资料,还有的软件让你下载,好不容易从云盘下载了又需要扫码联系要解压缩密码。更有甚者,让你填完所有的资料注册,下载一个几毛钱的插件却只是下到了服务器上而非你的个人电脑,你如果使用,还要缴纳至少199的月费,实在卑鄙无耻。

跳出了上面所有的坑,终于还是有希望的,下面我们试一试。

1.首先下载安装软件:草图大师sketchup、globalmapper。

 

https://www.gscloud.cn/home

3.点击dem切割。

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4. 

选择感兴趣的空间范围,面积不能大于 2.5万平方公里!

栅格格式

 GeoTiff (*.tif) Erdas Imagine Images (*.img)  目前系统支持GeoTiff (.tif)和Erdas Imagine Images (.img)两种数据格式。

此任务的结果将存在于临时目录(最多保存一周),并且会自动覆盖已存在的输出文件

选择范围,点击执行。

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5.排队越几分钟,而后可以查看详情并下载。

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 6.打开globalmapper,载入下载的tiff文件。

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7.点击工具-配置-投影。修改为utm。

UTM投影全称为“通用横轴墨卡托投影”UNIVERSAL TRANSVERSE MERCATOR PROJECTION ,是一种“等角横轴割圆柱投影”,椭圆柱割地球于南纬80度、北纬84度两条等高圈,投影后两条相割的经线上没有变形,而中央经线上长度比0.9996。UTM投影是为了全球战争需要创建的,美国于1948年完成这种通用投影系统的计算。与高斯-克吕格投影相似,该投影角度没有变形,中央经线为直线,且为投影的对称轴,中央经线的比例因子取0.9996是为了保证离中央经线左右约180km处有两条不失真的标准经线。

UTM分带
UTM分带
UTM投影分带方法与高斯-克吕格投影相似,将北纬84度至南纬80度之间按经度分为60个带,每带6度.从西经180度起算,两条标准经线距中央经线为180KM左右,中央经线比例系数为0.9996.

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  UTM起始分带并不在本初子午线,而是在180度,因而所有美国本土都处于0-30带内。UTM投影采用6度分带,从东经180度(或西经180度)开始,自西向东算起,因此1带的中央经线为-177,而0度经线为30带和31带的分界,这两带的分界分别是-3和3度。纬度采用8度分带,从80S到84N共20个纬度带(X带多4度),分别用C到X的字母来表示。为了避免和数字混淆,I和O没有采用。UTM的假定东坐标值为500km,而南半球UTM带的假定北坐标值为10000km。

 8.点击分析-生成等高线。

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如果图过大,数据量处理难度大会造成系统死机。此时,可以用框选工具选择一个方块生成等高线。而后隐藏原图,只使用这个小块的数据,应该是可以较短时间内处理完成的。且作为实验吧。

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此时,变成了两个图层。可以通过框选打钩选择要显示的图层。

9.取消地图图层框选。只保留等高线。

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 10.点击文件-导出。

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11.打开草图大师,导入该文件。

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此时只有等高线,不应该有经纬度。

如果出现了监控程度,需要在工具配置网格显示把经纬度选成无网格显示。

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12.炸开模型。

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 13.点击沙盒-根据等高线创建。

时间根据图片大小可能长短不一,耐心等待不要以为死机了。

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左下角有进度,不要进行多余操作防止死机。一定要耐心等运算完毕。 

14.完成生成。

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15.进入相关软件继续完善。这里不再赘述。

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可以在模型上右键,柔化平滑边线。 

16.如果要删除等高线只留下地形特征,可以点击地形,然后隐藏

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选择等高线删除后,再显示地形即可。沙盒生成后,两者其实已经分离,点击出现方框的实际上是生成的地形,等高线已经炸开,只有点击单独的线才会显示选中。这一点,通过缩放方框区域也可以看出来。

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两者已经剥离。 

17.点击缩放,适当修改高度差,不要过于尖锐或平坦,适当夸张但是不要过度,一切以醒目符合要求即点到为止。

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18.如果觉得白色不好看需要覆盖卫星图,可以下载等比例的卫星图,一定要是完全对应的,否则会造成地形不符,例如山峰错位,影响精确性,其效果还不如不贴图。

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方法是,将卫星图拖入su界面,利用缩放调整位置和大小,确保完全贴合后,炸开图片,利用吸管工具吸取图片信息。

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然后,在目标地形模型上点击油漆桶工具,完成贴图,如果出现不符合的情形,肯定是100%对应没有做到位。

完成后,可以删除图片,或者将图片再次组合后隐藏备用。 

19.后期可以通过导出3ds等格式,在3d exploration中进行演示。

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 这个软件小巧便携,便于分享给没有安装专业制图软件和显卡的朋友观看三维效果。可以自动旋转,调整不同典型光照。

20.注意事项:

(1)为了避免贴图与地形不符,可以使用导出边界,选择使用图层边界。

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 (2)如果要输出可以打印的模型,最好是标准的长方形或正方形,但是,如果使用投影确定边界,会造成边线无法闭合,这是由于经度本来就是在地球的两极重合,不是平行的线。所以,如果要确保后期编辑方便,最好使用绘制方框来确定不同图层的边界,并相互引用以求一致。

(3)如果不想上一步麻烦,可以采用墨卡托(这样做的结果,每一部分都变成了一个长方形,和其它部分拼台起来就形成一幅完整的世界地图。平行的纬线同平行的经线相互交错形成了经纬网)等其他失真的投影,好处是横平竖直便于编辑,最大的问题就是横向失真,与实地严重不符,和现实差别太大,变形非常严重。在墨卡托投影的地图上,变形最严重的就是非洲和格陵兰岛了。地图上非洲的大小和格陵兰岛差不多大,但非洲面积约是3020万平方千米,格陵兰岛面积约是217万平方千米,非洲的面积是格陵兰岛的14倍。