在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子:typedef struct{ char name[21]; char city[21]; char state[3];} Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典
转载 2012-05-27 21:49:00
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喂使用别名;直接用struct MyPoint 定义结构体变量及结构体指针变量;定义别名
原创 2021-12-30 17:44:14
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  #include<stdio.h> #define LEN 20  struct names{        char first[LEN];      &nbs
原创 2012-04-08 19:00:15
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指向类的指针class PointerTestClass { var intNum = 3 var another = 56 var another1 = 59}下面是验证代码let pointer: UnsafeMutablePointer = UnsafeMutablePointer.allocate(capacity: 3)let testInstance = Pointe...
原创 2021-05-30 21:52:44
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2018年4月5日    14:58运行结果如下:p是指向struct student 结构体变量的指针。在for语句中先使p的初值为stu,也就是stu第一个元素的起始地址。在第一次循环中输出stu[0]的各个成员值,然后p++,指向stu[1]。
原创 2022-01-05 16:34:09
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指向结构体变量的指针与指向结构体数组的指针在使用时的区别就是:指向结构体变量的指针,在使用时这样写:struct rsol v;struct rsol *m;m = &v;指向结构体数组的指针,在使用时这样写:struct edc hj[5]={1,2,3,4,5};struct edc *k;k = hj;因为结构体数组hj本身就是一个地址(数组的起始地址),所以在使用时不加‘&...
原创 2022-01-05 16:33:39
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构造数据类型:结构体,共用体(union)结构结构里的类型声明在函数外:多个函数都可使用。 在内:这个函数内使用。区分结构变量声明结构的形式:结构体名首字母大写struct point{ int x; int y; };struct point p1,p2;p1,p2里有x,y;结构初始化 先声明结构类型然后再主函数里面创建结构变量并初始化。声明结构时三个分号:结构成员:成员可以是不同类型,结构
编程题:指针变量指向结构体数组。#include<stdio.h>void main(){ struct person{char name[20];char sex;int age;float height;}per[3]={{"Li Ping",'M',20,175},{"Wang Ling",'F',19,162.5},{"Zhao Hui",'M',20,178}};struct
原创 2014-05-19 17:59:36
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1 #include 2 #include 3 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */ 4 using namespace std; 5 6 int main(int argc, char** argv) { 7 ...
转载 2018-08-01 16:01:00
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#include<stdio.h> void main() { struct stu_type{ char num[15]; char name[10]; int age; int c; int math; int en; int sum; float 
原创 2015-04-25 16:31:06
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#include<stdio.h> void main() { struct stu_type{ char num[15]; char name[10]; int age; int c; int math; int en; int sum; float 
原创 2015-04-25 16:38:50
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前端this 指向总结 (1)在全局函数中,this指向的是window; (2)当函数被作为某个对象的方法调用时,this就等于那个对象; (3)匿名函数的执行环境是全局的,如下 举例匿名函数中的this 指向var name='window的name' var obj={name:'对象的name',getNameFuc:function(){return function(){r
转载 2023-06-06 11:03:05
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关于this的指向,主要有一下几个版块,①全局环境下的this指向②函数内的this③对象中的this④箭头函数中的this⑤构造函数中的this⑥原型链中的this【补充一点】关于this,谁调用就指向谁,箭头函数在下面做单独讨论。 一、全局环境下的this指向在全局作用域下,this始终指向全局对象window,无论是否是严格模式!congsole.log()完整的写法是window
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<string> #include<iostream> using namespace std; struct Student { int num; string name; char sex; floa
原创 2016-04-13 21:39:05
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1、   一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的其实地址。指针变量也可以用来指向结构体数组的元素。例如:声明一个结构体Student类型,定义一个Student结构体类型变量stu,声明一个Student指针*p指向stu的地址,我们可以通过stu调用Student结构体类型
转载 精选 2016-05-13 15:43:28
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原创 闫小林 C语言入门到精通 1月1日收录于话题#C++代码基础95个点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分:  用户需要用的实际数据下一个结点的
c++
原创 2021-03-10 11:04:41
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原创 闫小林 C语言入门到精通 2020-12-31收录于话题#小林C++代码基础95个点击上方“C语言入门到精通”,选择置顶第一时间关注程序猿身边的故事作者闫小林白天搬砖,晚上做梦。我有故事,你有酒么?C++通过指向结构体变量的指针引用结构体变量中的成员 C++中,一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址,指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。  C++提供了指向结构体变量的运
c++
转载 2021-03-10 14:56:34
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C++结构体变量和指向结构体变量的指针构成链表 链表有一个头指针变量,以head表示,它存放一个地址,该地址指向一个元素。链表中的每一个元素称为结点,每个结点都应包括两个部分:   用户需要用的实际数据 下一个结点的地址。 经典案例:C++使用结构体变量。#include<iostream>//预处理using namespace std;//命名空间 int main()//主
转载 2021-06-20 10:26:56
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例子从网络上摘抄回来。作为备忘。#include <stdio.h>#include <string.h>#include <stdlib.h>int main(){ typedef struct { char name[21]; char city[21]
转载 2012-09-07 14:18:00
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