#include <windows.h> int main() { DWORD dwKernel32 = 0; _asm { mov eax, fs:[0x30] // peb mov eax, [eax+0x0C] // ldr mov eax, [eax+0x1C] // Module List ...
转载 2021-10-31 16:33:00
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很久不写关于技术的东西了,由于最近在研究内嵌汇编和机器码的注入,故把下面这段代码列出来。其中C/C++的部分和inline asm的最后一句是我写的。自评:极其缺乏原创精神。HMODULE GetKernel32( void ){ HMODULE hRet = NULL; __asm { mov eax, fs:30h mo
转载 2021-08-02 14:32:02
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数据相关的寻址方式1 立即寻址方式直接使用立即数来处理 mov al,5 mov ax,3064H 2 寄存器寻址方式操作数在寄存器中,直接使用寄存器赋值来读取内部的操作数。 另外的方式的简介:在8086中把操作数的偏移地址称为有效地址,以下的操作都是取得有效地址(EA)的不同途径。有效地址可以由以下四种成分:位移量(displacement):存放的是一个地址。基址
转载 2024-04-12 06:44:58
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2022-1-18 地址转换 动态重定位 分段 我们引用哪个段 栈 共享支持 空闲空间管理 底层机制 地址转换 动态重定位 对于程序而言,其地址转换过程的不存在的,程序认为自己的地址就是开始于0kb,结束于固定大小,这就是地址转换的透明性,对cpu而言,实现程序地址到真实物理地址的转换很简单,cpu有两个寄存器,基
转载 2024-03-19 00:01:22
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目录建立一个图邻接矩阵邻接表深度优先遍历(DFS)具体步骤:第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现广度优先遍历(BFS)具体步骤第一部分:给定结点u,遍历u所在的连通块的所有结点第二部分:对图G所有结点进行第一部分的操作,即遍历了图的所有连通分量伪代码邻接矩阵实现邻接表实现DFS,BFS遍历
转载 2024-04-14 08:30:36
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1 #include <windows.h> 2 #include <stdio.h> 3 4 //内嵌汇编获取Kernel32的地址 5 __declspec(naked) DWORD getKernel32() 6 { 7 __asm 8 { 9 mov eax,fs:[30h] 10 mov ...
转载 2021-09-10 22:05:00
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思路:每个程序打开后他们的数据的内存地址都会改变,但他们的静态基址和偏移不会变关于获取的是静态基址,所以就算是关闭了游戏,再开启动,地址也是不变的也可以修改所以我们用CE找到他的静态地址和偏移地址,再用C/C++里面的ReadProcessMemory和WriteProcessMemory进行修改就可以了。下面用图文解析用CE找植物大战僵尸向日葵产生的那个Sunshine首先打开CE,选择植物大战
# 学习如何实现“Python 基址” 在这篇文章中,我们将一起探讨如何在Python中实现基址。对于初学者来说,理解基址的概念非常重要,尤其是在涉及到低级编程和内存操作的领域。下面,我将为你提供一个详细的流程,包括每一步需要做什么,以及相应的代码示例和解释。 ## 流程概述 为了更清晰地理解实现过程,我们将整个流程分为几个步骤。以下是每一步的简要描述: | 步骤 | 描述
原创 11月前
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JavaWeb中Servlet、web应用和web站点的路径细节("/"究竟代表着什么)1 开门见山新建一个tomcat web项目,配置tomcat的虚拟目录,默认值(/项目名_war_exploded) 那么如果你的tomcat的默认站点(即http://localhost:8080)没有更改的话,这个项目的两个重要的根目录就出来了web站点根目录为:http://localho
         
转载 2013-09-18 10:01:00
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python day92代理池搭建##### 1 下载 git clone git@github.com:jhao104/proxy_pool.git ##### 2 安装依赖 pip install -r requirements.txt ##### 3 修改配置文件 setting.py DB_CONN = 'redis://127.0.0.1:8888/0' ##### 4 启
一、简介前段时间Pokemon Go的火热掀起了一股AR风潮,创新小组随后在这方面进行了一些探索,基于Unity完成了一个简单的线下社交游戏Demo,与普通多人游戏的区别主要在:游戏地图是基于真实地图制作而成,角色的位置和移动也是基于玩家自身的LBS数据。可以看做是抽出Pokemon Go的地图和角色部分,在上面增加社交游戏逻辑。游戏截图:(当前玩家位于黄龙时代广场附近)由于时间关系,玩家间的互动
镜像基址的变幻查找重定位-reloc过程:第一个343B-3000=043B+B000=B43BB43B+400000=40B43B      第二个3457-3000=0457+B000=B457B457+400000=40B457映像基址修改代码004A2321    60 &nbsp
原创 2013-07-17 14:14:36
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# Java 游戏基址解析与开发入门 在游戏开发中,尤其是基于 Java 的游戏,了解基址的概念非常重要。本文将为您介绍什么是 Java 游戏基址,为什么它们在游戏开发中至关重要,以及如何使用它们进行简单的游戏编程。 ## 什么是基址? 在计算机的内存中,基址(Base Address)指的是某个数据块或代码段在内存中的起始地址。游戏开发者通常会使用基址来定位游戏中的各种资源,例如角色属性、
原创 10月前
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1.理解TCP1.1 寻址首先任何基于TCP/IP的网络,每台机器都有唯一的IP地址,只需要知道接受者机器的IP地址,信息就可以传送过去。其次,TCP通过使用端口号来知道机器究竟是哪个程序应该接收传来过来的数据,每个程序都使用唯一一个端口号,有时候这些端口号是事先知道的,有时候是随机指定的。再次,让用户记住一串诸如65.215.22.125的数字是非常困难的,于是使用了DNS。当我们想要和一个远程
一、总览二、偏移寻址基址寻址:将CPU中基址寄存器(BR)的内容加上指令格式中的形式地址A,而形成操作数的有效地址,即EA=(BR)+A。 注:基址寄存器是面向操作系统的,其内容由操作系统或管理程序确定。在程序执行过程中,基址寄存器的内容不变(作为基地址),形式地址可变(作为偏移量)。 当采用通用寄存器作为基址寄存器时,可由用户决定哪个寄存器作为基址寄存器,但其内容仍由操作系统确定。 优点:可扩大
动态链接库的使用fangyukuan2010.6.21应用程序可以调用的DLL函数,在DLL中叫做导出函数,而在应用程序中叫做导入函数。应用程序中的导入函数与DLL文件中的导出函数进行链接有两种方式:隐式链接和显式链接。一、隐式链接在建立一个DLL文件时,编译器会自动生成一个与该文件对应的导入库文件(扩展名为lib)。该文件包含了DLL中所有导出函数所有DLL库的名称,应用程序可以根据这个文件来寻
首先必须明白 cpu和内存的区别cpu 中央处理器 内存是物理数据存放的地方cpu不直接存放数据而是通过内存来存放数据cpu和内存之间通过20条地址总线相连接,地址总线就是cpu通过地址找到对应的内存的物理数据的传递工具计算机只能处理0,1 二进制数据每一条线可以处理 0,1 两种类型数据所以20根线的 总共能拥有 2^20=1048576个不相同的地址 也就是能搜索 1048576个地
1,开发人员报错报错现象:ERROR:ORA-01034: ORACLE not availableORA-27101: shared memory realm does notexist进程 ID: 0会话 ID: 0 序列号: 0 2,原因分析大概是昨天做的配置修改引起的,因为原来将oracle数据库从idc机房迁移到azure云上,为了保持迁移的稳定性,在云上采用了和idc一样的配
什么是游戏基址? 游戏基址是保持恒定的两部分内存地址的一部分并提供一个基准点,从这里可以计算一个字节数据的位置。基址伴随着一个加到基上的偏移值来确定信息准确的位置(绝对地址)。 全局基址 一级基址 二级基址 三级基址的关系: 第一步、计算机内存一般分为四级存储。(印象里好像是四级)。 第二步、在最底
转载 2017-11-05 23:17:00
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