1.怎样具体设计一个游戏呢?程序员使用一个编译器将设计文档中的具体说明编写成实际的功能程序,美术设计人员使用Photoshop和3ds max之类的图像处理和生成软件将概念艺术和框架转化为具体的图形,而音乐制作人员则利用一个MIDI生成器或其他的跟踪软件将他们脑海中的声音转化成音乐游戏。那么,问题来了,没有工具或器械能够将故事情节和游戏角色也“输入”进去。2.解决的方法:①让程序员在游戏引擎中手工
不邀自来,勿喷。先做个自我介绍。我13年开始接触天天风之旅,写了脚本“风之旅利刃”,约两三百用户,运营两年。15年玩未来之战,写了未来之战Doctor,运营一年半。我写脚本的平台是按键精灵安卓版(有些地方是有点坑,有打广告嫌疑,但我只想阐述事实),但仍可以认为是个不错的平台。它用的语言是按键精灵开发的MQ语言,和VB类似。用它编写所需要的技能如下。如果只是为了连续点击,无脑点击:只要掌握tap和d
用Python写一个ftp下载脚本----基于Red Hat Enterprise Linux Server release 6.4 (Santiago);python 2.6.6Ps:少侠我接触Python半个月以来接到的第一个需求,虽然如此简单的一个脚本,少侠我磕磕绊绊却用了将近一天半的时间才写出来,但还是很开心,毕竟也粗来了,废话不多说,切入正题。因为一开始没有用过ftplib模块,所以各种
游戏脚本开发第二卷前卷问题总结固定游戏窗口脚本通知播放音乐邮件通知准备事项关键代码飞鸽通知准备事项关键代码最后结语 前卷问题总结取点过于固定,但是游戏窗口不固定,一旦游戏窗口移动,取的点就错误,脚本无法正常运行。脚本一旦无法正常运行也没有通知,用户无法实时知道脚本运行情况,除非用户一直查看脚本运行情况。我发现有些软件模拟不了鼠标操作,这可能是因为该软件可能有屏蔽模拟鼠标操作的功能,也可能是因为该
转载 2023-06-26 23:28:11
430阅读
游戏脚本开发的过程中,很多开发者会面临一个选择:是 Python 还是易语言。这两种语言各有利弊,选择哪一种对游戏脚本开发的影响不容小觑。作为一名从业多年的技术者,我将通过几个关键部分来探讨这一问题,帮助你做出更明智的选择。 在某次讨论中,有用户提到: > “我在考虑游戏脚本的开发方向,不确定是该选择 Python 还是易语言,我希望了解两者的优缺点和适用场景。” 面对这样的问题,我们首
原创 5月前
51阅读
高并发架构消息队列搜索引擎缓存分库分表读写分离设计高并发系统高并发架构部分内容缓存:Redis高可用:高并发系统设计:分布式系统分布式业务系统,就是把原来用 Java 开发的一个大块系统,给拆分成多个子系统,多个子系统之间互相调用,形成一个大系统的整体。假设原来你做了一个 OA 系统,里面包含了权限模块、员工模块、请假模块、财务模块,一个工程,里面包含了一堆模块,模块与模块之间会互相去调用,1 台
转载 2024-08-18 15:50:17
7阅读
这个问题的意思应该是:现在有很多很好用的高级语言,如VC等等,为什么这些语言不能用来编写单片机程序呢?那么这个问题的答案就是:不能不能,而是不合适。一、单片机编程的特点对单片机编程来说,首先要考虑的是单片机的程序空间和数据空间都是有限的,所以要让程序尽量短小精悍,以节省程序占用的存储空间。第二、单片机编程的一个主要对象是对单片机的端口和内部寄存器的操作和配置,这个需要比较精确的时序控制。第
游戏脚本开发第六卷前言介绍相关技术相关功能最后结语 前言介绍本卷简要介绍脚本2.0,只说重要部分代码。相关技术后台截图,该功能搬运而来,来源:点击跳转 后台操作进程窗口,用来实现后台操作,游戏可以挂着,电脑也可以做其他事情。相关功能后台截图/** * 本方法会根据游戏界面句柄扫描进程窗口,窗口尺寸并且返回窗口截图(进程不可以最小化) * * @param hwnd -
转载 2023-07-09 21:44:42
57阅读
游戏脚本开发第五卷前言介绍相关技术相关功能项目结构最后结语 前言介绍本卷具体介绍脚本1.0,相关代码不再展示,该项目全部源码以及相关配置文件可在下方评论区留下QQ邮箱即可领取。相关技术JavaFX,主要用于展示页面效果,该技术在JDK11被分离出系统库,如果是安装了JDK11及以上版本的电脑是无法直接运行的,需要下载它的包,eclipse对JavaFX有访问限制,需要把JRE系统库移除,然后重新
游戏脚本开发第一卷开发前言开发热身获取鼠标的坐标信息鼠标信息数据处理颜色对比判断鼠标操作多线程启动脚本最后结语 开发前言很多人都不想在玩游戏时进行持续的重复操作,我也不例外,而游戏脚本,可以实现大部分只靠鼠标操作的游戏的重复操作,从最初脚本的诞生直到如今,脚本的代码越来越多,功能也越来越全,我就打算把整个游戏脚本开发的历程写下来,也为巩固我的学习。开发热身我最初做脚本时,在百度搜索了我需要的类与
转载 2023-06-24 20:06:54
496阅读
# 用来做游戏脚本的话Python还是易语言 ## 引言 在游戏开发过程中,脚本是非常重要的一部分。它可以控制游戏中的各种逻辑和行为,使得游戏变得更加丰富和有趣。选择一门合适的编程语言来学习游戏脚本编写是非常重要的问题。在这篇文章中,我们将探讨学习Python和学习易语言(E语言)这两种编程语言来做游戏脚本的优劣势,并给出一些代码示例供参考。 ## 学习Python的优势 Python是一
原创 2023-09-17 15:55:25
1337阅读
游戏脚本策划主要干什么?脚本策划近几年逐渐被重视。越来越多的引擎,越来越多的游戏,对游戏脚本的定义和开发的支持,让脚本的功能越来越强大,也成为游戏策划开发游戏的利器之一。在介绍脚本策划之前,我有必要先解释一下什么叫脚本。通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。放在游戏中的具体例子就是:大家都知道,网络游戏中的练级场所会定时、定点刷新怪物。但这怪物是怎么刷新出来的?当然不是由GM上线刷新,而是
转载 2023-12-28 04:04:03
57阅读
如何自学编写手游 今天,大多数程序员都开始了自学如何编写代码的旅程。 由于Internet上提供了大量的材料和教程,因此,新手有多种资源可供选择。 我是一个自学成才的Web开发人员。 当我对编程和Web开发感兴趣时,我已经是一名本科生。 我上了互联网,从W3schools开始。 然后,我跟随Bucky Robert的NewBoston Youtube教程。 最后,我为Udemy上
游戏脚本开发第三卷XML文件存储数据使用exe4j打包成exe文件回首BUG最后结语 XML文件存储数据我举个例子,我的窗口数据需要存储到文件,它的结构为:public class Game { // Game类的成员变量 private String Title; private int X; private int Y; private int Width; private
转载 2023-08-16 03:49:16
187阅读
# 游戏Java脚本大全:代码示例与应用 在游戏开发中,Java作为一种广泛使用的编程语言,提供了丰富的脚本编写能力。本文将通过代码示例和图表,为您介绍一些常用的游戏Java脚本,帮助您更好地理解和应用它们。 ## 饼状图:游戏Java脚本类型分布 在游戏开发中,Java脚本的应用非常广泛。以下是一些常见的脚本类型及其分布: ```mermaid pie title 游戏Java
原创 2024-07-17 12:44:24
117阅读
## Java Mac游戏脚本 Java是一种功能强大的编程语言,可以跨平台运行。在Mac系统上,Java也被广泛用于开发各种类型的应用程序,包括游戏。本文将介绍如何使用Java编写Mac游戏脚本,并提供相应的代码示例。 ### Java基础知识 在开始编写Mac游戏脚本之前,我们需要了解一些Java的基础知识。如果你已经对Java比较熟悉,可以跳过这一部分。 #### 类和对象 Jav
原创 2023-08-17 17:09:51
119阅读
# 如何实现“java jna 游戏脚本” ## 1. 整体流程 首先,让我们通过一个表格展示整个实现游戏脚本的流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤一 | 导入JNA库 | | 步骤二 | 获取游戏窗口句柄 | | 步骤三 | 定位游戏窗口坐标 | | 步骤四 | 实现游戏操作 | ## 2. 每一步的具体操作 ### 步骤一:导入JNA库 在Jav
原创 2024-04-14 04:42:23
169阅读
Java SE 6 新特性对脚本语言的支持邱 小侠2007 年 9 月 28 日发布系列内容:此内容是该系列 # 部分中的第 # 部分: Java SE 6 新特性http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-jse6/敬请期待该系列的后续内容。此内容是该系列的一部分:Java SE 6 新特性敬请期待该系列的后续内容。Java 脚本 API 概述脚
社交游戏其实不是太需求游戏脚本 让我对游戏脚本产生兴趣的,主要是在三国资料片中,考虑添加上ai时产生的念头 由于对ai并没有系统的了解,所以粗读了《AI游戏引擎程序设计》一书,里面涉及到了不小的篇幅,专门是讲游戏脚本的,说得挺有道理的,无论资料片最终添不添加AI,脚本语言其实也应该去尝试一下 其次,是读了该书之后,回看自己以前写的任务系统,和最近写的
# Java游戏脚本开发教程 ## 一、整个流程 以下是实现Java游戏脚本开发的整个流程,你可以按照这些步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | |-----|------| | 1 | 确定游戏脚本的需求 | | 2 | 学习游戏的API和相关文档 | | 3 | 创建Java项目 | | 4 | 导入游戏API库 | | 5 | 编写脚本代码 | | 6 | 调试和测试脚本 | | 7
原创 2023-10-24 21:55:13
120阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5