前言中秋佳节即将到来,除了赏月、恰月饼、吃团圆饭,我们这还有博饼的习俗。上篇文章<嫦娥飞天动画简易版>实现了个简单版的嫦娥奔月,那继上篇文章来实现个在线博饼。啥你不知道什么是博饼?博饼是起源于福建厦门的中秋传统活动,它的文化和历史我就不详细说了,简单说一下规则,总体就是扔六个骰子,看其属于什么类型的奖励,类似德州扑克中的 同花顺、金刚、葫芦...,博饼分为状元,对堂、四进、三红、二举、
有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可所以火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我公民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深切的数学道理。下面我们来解析一下要如何才干够取胜。 (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两小我轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者获胜。  
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2024-05-08 20:17:02
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BZOJ3759: Hungergame 博弈论+线性基
学了新的忘了旧的,还活着干什么题意:一些盒子,每步可选择打开盒子和取出已打开盒子的任意多石子,问先手是否必胜搬运po姐的题解:先手必胜的状态为:给出的数字集合存在一个异或和为零的非空子集,则先手必胜证明:首先我们有状态A:当前的所有打开的箱子中的石子数异或和为零,且所有关闭的箱子中的石子数的集合中不存在一个异或和为零的
一、介绍概念:P点 即必败点,某玩家位于此点,只要对方无失误,则必败;N点 即必胜点,某玩家位于此点,只要自己无失误,则必胜。定理:所有终结点都是必败点P(上游戏中,轮到谁拿牌,还剩0张牌的时候,此人就输了,因为无牌可取);所有一步能走到必败点P的就是N点;通过一步操作只能到N点的就是P点;首先来玩个游戏,引用杭电课件上的:(1) 玩家:2人;(2) 道具:23张扑克
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2024-01-31 18:55:22
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一.问题描述按照博饼游戏规则和要求进行编程。1.模拟博饼游戏:(1) 提醒用户输入玩家数(6-10)。(2) 循环为每个玩家生成六个筛子点数(1-6),根据上图的规则判断所产生的骰子对应的奖项,并输出。(3) 游戏结束时(所有奖项已经出完),输出每个玩家所获得的奖项以及每个奖项的个数。2.要求预留测试接口以便测试程序。3.需要考虑一次产生多个奖项的情况,如:四进带一秀。评奖规则如下: 二
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2024-01-14 19:42:31
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Description 骰子是桌上游戏的小道具,中国的骰子习惯在一点和四点漆上红色。最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和为七。当骰子1在上,2在前时,右面是3,左面是4,后面是5,下面是6。这时记为(1,2,3,4,5,6),即(上,前,右,左,后,下) 现在骰子在一个4*4的方格上滚动,当向下滚动时后面朝上,当向右滚动时左面朝上,以此类推。骰
功能介绍:1、自定义首页、博饼活动页面、排行榜等页面的背景和颜色等,支持自定义博饼碗、模块主题颜色等;2、奖品支持微信卡券(可以设置多个卡券)、和实物跟红包等,红包支持设置低于1元的(低于一元的需要达到1元后申请提现);强制设置提现金额大于10元必须后台同意才能下发,让用户的资金更有保障。3、支持后台设置秒显广告,广告支持设置显示时间和广告链接;4、后台可以开启是否显示赞助商广告功能,开启的话会在
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2023-12-08 18:48:17
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import java.util.Random;
import java.util.Scanner;class Prize
{
public int yx,yx_;//一秀 .4
public int ej,ej_;//二举 .4 4
public int sj,sj_;//四进 .3 3 3 3
public int sh,sh_;//三红 .4 4 4
public int dt
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2024-03-09 17:19:38
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有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。(一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。显然,如果n=m+1,那
游戏规则:游戏使用骰子一副(6个),参与游戏的玩家轮流依次掷骰子,看骰子点数得饼:有1个“四点”,得“一秀”饼;有2个“四点”,得“二举”饼;有3个“四点”,得“三红”饼;有4个相同点数(除四点外),得“四进”饼;若骰子点数分别为1-6顺序排列,得“对堂”饼;玩家得“状元”饼的情况有几种,其等级按从小到大排列如下:
有4个“四点”,加上2个“一点”,得“状元插金花”;有5个相同点数的,得“五
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2023-07-28 22:29:04
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在古代的时候有一种很有意思的游戏 ,有若干堆东西 ,两个人按一定的规则去取,不同的玩法有不同的输赢方式,有的以最后取完的人为胜利者,有的以最后取完的为输的人。现在让我们来看三种博弈一.组合博奕: 有一堆东西,两个人按规则取一定的数量,最后取完的为胜利者。先设任务a先取人物b后取,规定P点为a的必败点,N为a的必胜点,我们可以知道0点一定是P,能达到0点的一
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2023-12-28 23:41:41
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目录一、课程设计目的及应用背景二、课程设计内容三、课程设计代码实现1. 创建子弹类2.创建玩家飞机类3. 创建敌机类4.检查键盘输入5.创建主模块四、测试结果五、思考、心得和改进以及不明白的问题附录 所有代码如下:一、课程设计目的及应用背景 根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思
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2023-09-18 21:24:59
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文章目录专栏导读1、Matplotlib饼图pie()语法格式2、设置饼图各个扇形的标签与颜色3、突出显示第二个扇形,并格式化输出百分比4、shadows通过将参数设置为:向饼图添加阴影 True5、使用legend()函数为每个楔形添加解释列表6、将title参数添加到legend 函数中 1、Matplotlib饼图pie()语法格式pie() 方法语法格式如下:matplotlib.pyp
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2023-12-23 17:42:18
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文章目录1、Matplotlib饼图pie()语法格式2、设置饼图各个扇形的标签与颜色3、突出显示第二个扇形,并格式化输出百分比4、shadows通过将参数设置为:向饼图添加阴影 True5、使用legend()函数为每个楔形添加解释列表6、将title参数添加到legend 函数中 1、Matplotlib饼图pie()语法格式pie() 方法语法格式如下:matplotlib.pyplot.
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2023-12-22 11:53:05
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在之前的博文中我们为游戏添加了随分数累加的难度递增机制,这就带来一个问题:当到达后面的难度等级后,敌方飞机铺天盖地而来,我方小飞机根本应付不过来,因此在这篇博文中我们为我方飞机赋予必杀技——随机补给全屏炸弹和超级子弹。 首先来简单描述这两个必杀技,全屏炸弹是指在游戏过程中,当用户按下空格键时,就触发一枚全屏炸弹(如果当前有的话),此时屏幕上的所有敌机立即销毁。超级子弹是指玩家在接收到指定补给
中秋味的可视化大屏 【以python+pyecharts为工具】 分析月饼龙头股价数据 文章目录1.啾言啾语2. 获取数据3. 绘制图线4. 添加中秋主题5. 中秋快乐! 1.啾言啾语今年的中秋节又要到啦,小啾在次祝大家 中秋快乐,阖家团圆,生活幸福美满,未来一片坦途! 月饼,作为中秋节的灵魂元素之一,我们多数人都是从消费者的视角尽享其美味。 本期Blog中,小啾将围绕中秋主
科举 常用名 图示 会品说明 状元 状元插金花 加博饼分80个 六抔红 加博饼分60个 六抔黑 加博饼分50个 五王 加博饼分45个 五子带一秀 加博饼分40个 五子登科 加博饼分35个 状元 加博饼分30个 榜眼 对堂 加博饼分15个 探花 三红 加博饼分8个 进士 四进 加博饼分4个 举人 二举 加博饼分2个 秀才 一秀 加博饼分1个 Read More
原创
2021-08-13 11:07:14
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# 实现“博饼Java”游戏的完整指南
“博饼”是一个广受欢迎的传统游戏,通常在节日或聚会上进行。它可以使用骰子来决定胜负。在本项目中,我们将使用Java编写一个简单的“博饼”游戏。以下是实现流程的概述及每一步的详细代码和说明。
## 实现流程
| 步骤 | 描述 |
|-------------|------------
开头头文件与宏定义:#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
#define KEY_DOWN(VK_NONAME) ((GetAsyncKeyState(VK_NONAME) & 0x8000) ? 1:0)//判断鼠标点击
#define cls system("cls") //清屏
#define DISABLE_
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2024-10-11 11:40:36
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记录一下麻将的通用胡牌算法实现,只要满足M x ABC + N x DDD + EE在这里先分析一下最简单的胡牌思路:先找出所有可能的将牌,若除去两张将牌之外的所有牌都能成扑,则可胡牌。将牌就是公式里唯一的对子EE、扑的意思是一套牌顺子ABC或者刻子DDD。将牌的查找:遍历每张手牌,若有两张以上相同牌就能作将,或者用一张癞子凑也可。接下来就只要判断一副牌是否成扑,伪码如下: func
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2024-10-08 12:56:24
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