记录一下麻将的通用胡牌算法实现,只要满足M x ABC + N x DDD + EE在这里先分析一下最简单的胡牌思路:先找出所有可能的将牌,若除去两张将牌之外的所有牌都能成扑,则可胡牌。将牌就是公式里唯一的对子EE、扑的意思是一套牌顺子ABC或者刻子DDD。将牌的查找:遍历每张手牌,若有两张以上相同牌就能作将,或者用一张癞子凑也可。接下来就只要判断一副牌是否成扑,伪码如下: func
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2024-10-08 12:56:24
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# coding=gbk
"""
程序功能:
洗牌:将牌进行随机排列
发牌:1、初始化发牌,一下发两张
2、要牌,一次发一张
计分:2到10正常,JQK都是10分,考虑A的特殊性
胜负判断:比较电脑和玩家的分数大小,并记录
是否要牌
继续还是退出
"""
# 洗牌函数 shuffle作用是随机打乱列表
from random import shuffle
import rando
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2024-08-20 18:40:42
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之前在 《流畅的 Python 》中看到一个例子比较有趣,所以整理一下通过本文分享给大家, 该案例是通过 Python 类属性创建一幅除去 大王、小王之后的 52 张扑克牌,并实现随机抽牌、排序、洗牌等功能;创建一个纸牌类一副扑克除去大王小王之外,剩下的 52 张纸牌以花色为基准(梅花、方块、黑桃、红心)可分为 4 组,每组有 13 张牌组成;因此可创建两个列表一个来存储花色,一个存储 13 个字
# 用Java写麻将:一场代码与游戏的结合
麻将,这个融合了技巧与策略的传统游戏,近年来在全球范围内越来越受到玩家的喜爱。对于计算机程序员来说,实现一个麻将游戏不仅是技术挑战,更是一种趣味的探索。本文将通过一个简单的Java麻将游戏示例,带你走进麻将的世界。
## 麻将的基本构成
麻将牌一般由136张牌组成,分为三类:筒、条、万以及风牌和箭牌。在实现麻将游戏时,我们首先需要一个类表示麻将牌。
原创
2024-10-03 04:14:02
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# 用Java做麻将游戏
麻将是一种古老且流行的亚洲桌面游戏,它需要四个玩家使用一副有136张牌的牌组来进行。每位玩家需要根据特定的规则和策略来组合自己的牌,以达到胡牌的目标。在本文中,我们将介绍如何使用Java编写一个简单的麻将游戏。
## 游戏规则
麻将的规则非常复杂,每个地区的玩法都可能有所不同。在我们的示例中,我们将使用中国广东的麻将规则。
1. 开始游戏时,每个玩家会从牌堆中抓取
原创
2024-02-16 08:49:53
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#coding:utf8
#####################
#作者:skillart
#bolg:
#
#####################
# 数据格式:类型=value/100, 数值=value%10
# [111-119] 万
# [121-129]
# [131-139]
# [141-149]
# [211-219] 饼
# [221-22
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2024-01-16 18:16:15
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#coding='utf-8'#author='小罗'#麻将胡牌算法#判定规则:n*(abc)+m*(ddd)+ee#特殊牌型:7*(ee),7对。##规则:##胡牌的基础牌型:##(1)11、123、123、123、123##(2)11、123、123、123、111(1111,下同)##(3)11、123、123、111、111##(4)11、123、111、111、111##(5)11、11
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2024-04-22 21:00:47
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题目描述:小包最近发明了一种新的麻将,具体的规则如下:总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。除去上述2张牌,剩下12张牌可以组成4个顺子或刻子。顺子的意思是递增的连续3个数字牌(例如234,567等),刻子的意思是相同数字的3个数字牌(例如111,777)例如:1 1 1 2 2 2 6
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2024-08-06 19:32:12
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显示人员信息对于游戏界面需要显示对手玩家的个人信息,最起码的是任务的名称,或者头像,在我的设计中,其中数据库创建了(使用了Mybatis所有表都不具备外键,只具备主键,使用关联字段进行逻辑关联)房间表游戏表玩家表其中使用房间表的mainID(房间号)作为和玩家表的关联首先用户登录,在首页可以看见游戏房间列表,可以选择创建房间(创建新的房间,并根据当前user创建Player,将Player设置到房
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2024-01-16 01:19:52
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题目链接: http://bailian.openjudge.cn/practice/2802/Description 在一种”麻将”游戏中,游戏是在一个有W*H格子的矩形平板上进行的。每个格子可以放置一个麻将牌,也可以不放(如图所示)。玩家的目标是将平板上的所有可通过一条路径相连的两张相同的麻将牌,从平板上移去。最后如果能将所有牌移出平板,则算过关。 这个游戏中的一个关键问题是:两张牌之间
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2017-07-28 17:11:00
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题目描述小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂。
小包玩了几个月了还是输多赢少。
于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将。
只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下:
总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。
你手里有其中的14张牌,如果这14张牌满足如下条件,即算作和牌
14张牌中有2张相同数字的牌,称为雀头。
除
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2024-06-05 10:31:51
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基于tcp通讯的麻将游戏为什么可以实现,基础还是在于一个服务器可以连接多个客户端,游戏主程序作为服务器,连接4个客户端,利用读写字符串进行游戏。 项目采用tcp工具,和控制台:游戏逻辑划分:大体的分为3个模块,一个就是发牌的模块,一个是摸牌的模块,一个是赢棋的判定。 首先,讲第一个模块的实现,发牌之前的准备,我这里直接将简化之后的,需要2个数组,一个String数组储存136张牌的牌面信息,即中文
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2024-06-26 11:43:01
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实现简单的麻将游戏描述:实现功能点实现麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌知识点集合知识项目思路思路介绍Icon麻将的功能需求分析具体规则:组装136张麻将条、筒、万加到一起的数目是108张东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张将136张牌顺序打乱 4.将136张牌顺序打乱四个玩家参与游戏,四人交替摸牌,每次4张,3次,之后庄家摸2张,两张之间个索引相差4,其他人再摸一张,即庄家14张
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2023-08-12 20:50:05
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这篇博客主要是记录在学习java集合中,使用相关知识点完成XX(哈哈 不能暴露了)麻将的准备牌、洗牌、发牌、看牌基本功能。 ####需求分析A:XX麻将的功能需求分析
a:具体规则:
1. 组装136张麻将
条、筒、万加到一起的数目是108张
东、西、南、北风、红中、白皮、发财是28张,总共136张
2. 将136张牌顺序打乱
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2023-11-20 09:14:13
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目录一、课程设计目的及应用背景二、课程设计内容三、课程设计代码实现1. 创建子弹类2.创建玩家飞机类3. 创建敌机类4.检查键盘输入5.创建主模块四、测试结果五、思考、心得和改进以及不明白的问题附录 所有代码如下:一、课程设计目的及应用背景 根据课程要求,以及面向对象程序设计的编程思
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2023-09-18 21:24:59
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题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列题目描述麻将是一个中国原创的4人玩的游戏。这个游戏有很多变种,但本题只考虑一种有136张牌的玩法。这136张牌所包含的内容如下。饼(筒)牌:每张牌包括一系列点,每个点代表一个铜钱。本题中用1T、2T、3T、4T、5T、6T、7T、8T、9T表示
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2024-01-02 22:08:18
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玩过棋牌游戏的人应该都知道,麻将党最苦的莫过于三缺一,而斗地主最怕的贼是多出那么一个人来。不过这对我们机智的人类来说,这都不是事啊。为了解决这样的烦恼,于是就有人发明了三人麻将、四人斗地主。今天大雄游戏就给大家带来了四人斗地主的玩法详解,妈妈再也不用担心我被围观斗地主啦~一、发牌和决定地主牌数:两副牌(共108张)游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。底牌:决定地主后,底牌发给成为地主的玩家
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2023-09-17 10:03:12
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# Java麻将游戏开发简介
麻将是一种起源于中国的传统牌类游戏,因其策略性和趣味性而深受欢迎。随着信息技术的发展,越来越多的麻将游戏被开发出来,尤其是用Java这门程序设计语言创建的麻将游戏。本文将探讨麻将游戏的基本构成,并提供一个简单的代码示例。
## 游戏基本构成
开发一个麻将游戏需要处理几个核心要素:
1. **游戏规则**:理解游戏的基本规则,包括牌的种类、胡牌的形式等等。
2.
原创
2024-09-17 06:32:02
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算法思想胡的条件必须有一对将(两个相同的牌)除了将,其余牌必须为顺子或刻子算法(精简版)提取所有将牌去除所有刻子去除所有顺子没有牌了,胡;还有牌,不胡算法(完整版)提取所有将牌(如果要胡,将牌是必须存在的,而且将牌可能会有多种)取一对将牌,如果没有将牌了,则表示不能胡将手牌去除选取的将牌将剩余的手牌去除所有的刻子,去除所有的刻子后如果手牌没有了,则胡;手牌还有,则继续第5步判断将手牌去除所有的顺子
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2024-07-28 12:13:42
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# 学习实现麻将游戏的Java教程
## 流程概览
开发一个麻将游戏需要经过以下几个步骤。下面是一个简单的流程表,显示了每个步骤及其描述。
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 设计麻将游戏的基本规则和结构。 |
| 2 | 创建麻将牌的模型。 |
| 3 | 编写骰子和发牌逻辑。 |
| 4 | 实现玩家的操作和游戏流程。 |
| 5
原创
2024-09-23 03:14:52
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