,对象,角色:一、UML中基本的范畴:在 UML 2 中有二种基本的范畴:结构图和行为。每个 UML 都属于这二个范畴。结构图的目的是显示建模系统的静态结构。它们包括类,组件和(或)对象。另一方面,行为显示系统中的对象的动态行为,包括如对象的方法,协作和活动之类的内容。行为的实例是活动和序列。 二、UML中的类:1.类的表示: 类的 UML 表
转载 2024-01-09 21:42:10
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目录关系:关联:      泛化:包含:实例:一般用户:操作员:管理员:用户关系: 前言:  是描述角色以及角色与之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做些什么。一个包含了多个模型元素,如系统、参与者和,并且显示了这些元素之间的各种关系,如泛化、关联和依赖。是指由参与者、以及它
转载 2023-08-02 00:22:18
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一、定义是指由参与者(Actor)、(Use Case),边界以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的视图。(User Case)是外部用户(被称为参与者)所能观察到的系统功能的模型是系统的蓝图。呈现了一些参与者,一些,以及它们之间的关系,主要用于对系统、子系统或类的功能行为进行建模。构成由参与者、、系统边界、箭头组成,画图的方法来完成参与者
UML是用于描述系统内用户和与之相关的之间的关系, 比如系统、参与者、和显示这些元素关系的模型。它展示了一个外部户能够观察到的系统功能模型,帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。这里将使用BoardMix绘制UML实例,跟大家分享什么是UML,以及什么工具画UML?教你学会更便捷、更高效的UML的绘制方法!1. 什么是UML是参与
转载 2024-01-05 21:17:23
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包含三部分:use case 、参与者actor和关系relationship是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能的模型图列出系统中的和系统外的参与者,并显示哪个参与者参与了哪个的执行多用于静态建模阶段(主要是业务建模和需求建模)。关系:泛化、扩展、包含、关联关联表示参与者与之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。泛化泛化关系是两个或两个参
1.概括用来描述软件功能的一种图形,包括,参与者,及其关系的作用是:展现软件功能展现软件使用者和软件之间的关系展现软件功能相互之间的关系的要素:参与者:与存在交互关系的系统外部实体用:描述一个相对独立的软件功能关系:参与者与的关系,参与者相互之间的关系,以及相互之间的关系 2.1.表示系统执行的一组动作,用用来描述系统的一个功能2.的表示
转载 2024-01-17 14:09:18
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# Java编程:结构化思维的工具 是UML(统一建模语言)中的一种重要图形,它帮助开发者与相关方共同了解系统功能,明确用户需求。通过,程序员能够更有效地进行系统设计。而Java作为一种广泛使用的编程语言,能够将这些设计具体实现。在这篇文章中,我们将深入探讨,并通过代码示例阐明其在Java中的实现。我们也会展示状态和关系,以便更全面地理解系统的结构与动态行为。 #
原创 2024-10-12 06:47:28
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# Java 实现教程 ## 一、流程 ```mermaid flowchart TD A(开始) --> B(创建项目) B --> C(添加依赖) C --> D(编写代码) D --> E(运行测试) E --> F(生成) F --> G(结束) ``` ## 二、步骤表格 | 步骤 | 操作 | | --- | ---
原创 2024-06-03 05:20:26
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将其整理在此处,方便使用。UML中用的作用及画法(Use Case Diagram)是由软件需求分析到最终实现的第一步,它描述人们如何使用一个系统。视图显示谁是相关的用户、用户希望系统提供什么样的服务,以及用户需要为系统提供的服务,以便使系统的用户更容易理解这些元素的用途,也便于软件开发人员最终实现这些元素。在各种开发活动中被广泛的应用,但是它最常用来描述系统及子系统。当用
 主要用来描述客户的需求,包含参与者,,边界,关系。 之间关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户)。是从系统外部可见的行为,从原则上来讲,之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些之间的业务关系,提高可维护性和一致性,之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generali
转载 2023-10-25 22:30:25
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  主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系,在需求分析阶段,常会借助,从用户的角度描述系统的功能,以图形可视化的方式作为开发团队与客户的交流,同时也有助于形成统一语言。 一、描述  (Use Case Diagrame):描述了人们希望如何使用一个系统,将相关用户、用户需要系统提供的服务以及系统需要用户提供的服务更清晰的显示出来,以便使系统用户更容易理
一、的概念 是对一个软件或者系统的某个功能的简单的描述,同时用于描述系统或者软件的过程。 描述了系统的功能和所提供大部分的服务。 二、图中的四种关系 1、关联关系 参与者与关系之间通常用关联关系表示,他们之间的关系带箭头的实线表示。 2、泛化关系 泛化关系就是好比父类和子类的关系。比如树的种类是父类而树的各个品种,如杨树、槐树、柳树等等都是子类。这些子类都有父类的所有
转载 2023-12-13 21:24:16
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简介及画图步骤邵盛松2009-2-10主要用来图形系统的主事件流程,描述客户的需求,软件设计人员可以根据来创建和解释,用来描述软件应具备哪些功能模块,和模块之间的调用关系.常常用于软件开发的需求分析阶段,也可以用于软件系统功能测试阶段,可以启发类的建立,影响活动的流程.参与者和Actor表示参与者,参与者是人或事物所扮演的角色User Case表示,是Ac
转载 2023-09-22 15:45:07
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一、概念(Use Case Diagram):主要用于描述系统的行为及各种功能之间的关系,是描述参与者(Actor)与以及之间关系的。二、用途显示谁将是相关用户、用户希望系统提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务。最长用来描述系统以及子系统。与具体实现并不关联,从用户和外部系统的角度分析和考察系统的行为,并通过参与者与系统之间的交互关系描述系统对外提供的功
转载 2023-08-23 09:56:46
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【内容】1.什么是(use case diagrams):用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能,并指出各功能的执行者,强调谁在使用系统,系统为执行者完成哪些功能。2. 的基本元素:角色、、关系基本元素含义图示角色系统交互的人或物参与者可以感受到的系统服务或功能单元关系角色(参与人)与之间的关系3.关系描述关系类型含义图示关联关系参与者与之间的通信泛化关系
转载 2023-11-16 23:35:00
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面向对象的软件开发 需要经过三个步骤 面向对象分析 面向对象设计 面向对象编程 1、 主要在需求分析阶段使用,主要表达系统或者系统范畴的功能,方便用于和客户沟通,保证系统需求的准确性,不要把做的过多,不方便阅读,尽可能多的使用文字说明。 图中包括(椭圆),角色,角色和之间的关系(线段表示),之间的关系(虚线箭头) 要么是整个系统的
转载 2023-09-03 12:45:01
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下周二去上课,就要讨论毕业设计了,一直都没有想好做什么东西好,突然看到一个博客,咱就做个博客程序吧(就是很老套,只怪自己没有创新意识,或者最近接触的东西太少了,思想落后了),唉~~ 还是上图好了 此没有经专家看过,只我个人的随心画的,还请各位海涵~~
原创 2010-04-26 03:13:41
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:由参与者、以及之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图 参与者关系 ——参与者 参与者(Actor)是指存在于系统外部并直接与系统交互的人、系统或设备等。参与者按是否使用系统核心功能可分为主要参与者与次要参与者。参与者在画图中用简笔人物画来表示: ——
原创 2021-08-13 10:32:35
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、参与者以及它们之间的关系。:实体的操作参与者:实体关系分为3种:包含关系、扩展关系、泛化关系包含和扩展的区别:包含是必须操作,扩展不是必须操作。泛化关系:父子
原创 7月前
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# 模块Java中的应用 模块是软件工程中的一种重要工具,尤其在需求分析阶段,它帮助开发者和利益相关者理解系统的功能需求。本文将深入探讨模块的概念、构建方法,以及如何在Java项目中有效实现这些。我们将提供实际的代码示例,以及利用甘特图工具规划项目进度。 ## 什么是模块? 模块主要通过“演员”和“”来表示系统的功能。演员代表参与者(用户或其他系统),
原创 2024-08-28 04:46:13
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