迷宫问题是一个很经典的问题,本文记叙迷宫的生成和求解(深度优先),完整dome见文章末尾(包括动画演示)所涉及迷宫为:方形规则迷宫只有一个出口和一个入口路径连续只有一个解先看效果:a.迷宫的生成生成迷宫要比将大象放进冰箱简单,只需要两步 1. 生成数据 2.渲染数据思路:首先先渲染如图的图形,每个蓝色或白色都是一个方形的小格子,之后对图
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2024-07-08 07:17:30
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三、迷宫(小游戏)详解 今天上午抽了一点时间将昨晚的迷宫问题做了一下总结,有兴趣的可以看下。这整体运用的方法与我们上学期的课程设计差不多,同样的c语言,同样的模块化设计,只不过多了些句柄的知识。A:头文件就不需要说明了,都应该能懂;B:所需的模块化函数:界面方面的(void facemap(),void
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2023-11-28 22:39:19
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实验内容(1)迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫; (2)要求游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统走迷宫路径要求基于A*算法实现,输出走迷宫的最优路径并显示; (3)设计交互友好的游戏图形界面。实验平台通过高级程序设计语言(JAVA)实现。相关知识①JAVA Swing GUI图形界面窗口开发 S
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2023-08-20 22:10:37
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目录一、项目概述与编译环境二、问题的数学建模三、算法实现3.1 迷宫的创建3.2 搜索算法描述四、项目架构与GUI设计五、搜索算法效率对比六、实验心得与体会七、源代码一、项目概述与编译环境 本次大作业选题为小兔子找胡萝卜的迷宫游戏。 该项目在windows下编译通过,所需环境为python3,编写GUI所用的库为pygame,
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2023-08-14 17:30:51
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迷宫小游戏 而且理解基础代码后还可以自己稍加拓展。我进行了简单的拓展,也可能存在bug,欢迎指正。拓展一:共设置了5关,也可跟自己喜好随意设置多少关卡拓展二:左上角显示当前关卡和游戏说明拓展三:当玩家和恶魔相撞,提醒gameover,然后空格键重玩此关效果图片简单效果吃金币空格键刷新回车键进入下一关代码代码中相关注释,保准大家一定能看懂#1.创建游戏背景
import turtle as t
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2024-04-21 11:42:53
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游戏规则按照位置为0的路线移动,上下左右方向键依次为 8、2、4、6游戏编码编码思路: 定义一个二维数组,七个一维数组,每个一维数组七个元素,并且按照游戏规则设置0,1,初始值位置打印数组,用于开始游戏定义变量x,y。用于位置移动后位置的确定,以及边界限定while循环,其中获取用户输入数字使用switch语句,根据输入的数字执行相应的操作for循环动态打印数组到达指定位置,结束循环代
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2023-06-06 21:34:20
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一款基于 Python + Pygame + AI算法 的 迷宫小游戏 (一)课题内容 实现走迷宫。 主要功能为界面显示、上下左右键的响应以及当前步数统计。 通过该课题全面熟悉数组、字符串等的使用,掌握程序设计的基本方法及友好界面的设计。(二)课题要求基本要求 (1)游戏界面显示:迷宫地图、上下左右移动的特效。 (2)动作选择:上下左右键对应于上下左右的移动功能,遇到障碍的处理。 (3)得分统计功
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2023-11-16 17:19:26
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package task; import java.util.Scanner; public class Taskmigong { public static void main(String[] args) { String [][] map={{"#","#","#","#","#","#"," ...
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2021-07-20 16:45:00
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c++迷宫小游戏 一、总结 一句话总结: 1、如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 二、内容在总结中 截图: wsad分别对应上下左右 代码:
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2019-05-08 23:50:00
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大家好,本文将围绕如何用python做一个简单的小游戏展开说明,python编写的入门简单小游戏是一个很多人都想弄明白的事情,想搞清楚用python做一个简单的游戏需要先了解以下几个事情。1、Python游戏开发,Python实现贪吃蛇小游戏与吃豆豆 附带源码Python版本: 3.6.4相关模块:pygame模块;以及一些Python自带的模块。安装Python并添加到环境变量,pip
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2023-07-03 15:36:43
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文章目录0 项目简介1 课题背景2 实现效果3 Pygame介绍4 具体实现4.1 创建迷宫4.2 定义角色类4.3 界面切换5 最后 0 项目简介? Hi,各位同学好呀,这里是L学长!?今天向大家分享一个今年(2022)最新完成的毕业设计项目作品python小游戏毕设 走迷宫小游戏设计与实现 (源码)? 学长根据实现的难度和等级对项目进行评分(最低0分,满分5分)难度系数:3分工作量:3分创新
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2023-11-07 11:12:25
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这是一个很神奇的迷宫,走完这个迷宫就能掌握python基础。其实,这是一个用python做的迷宫小游戏,非常简单,但对于python初学者来说,还是有一定的挑战性,但TONOW有源码和教程,只要跟着python迷宫小游戏的教程和相应的源码,不仅很容易就能自己开发出这个游戏,还能在这个过程中,掌握python编程的基础哦! 下面我简单介绍迷宫小游戏开发步骤(详细教程和源码在底部)首先是选
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2023-06-25 10:03:35
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最近经常在机房看同学在玩一个走迷宫的游戏,比较有趣,自己也用java写一个实现随机生成迷宫的算法,其实就是一个图的深度优先遍历算法.基本思想就是,迷宫中的每个点都有四面墙,然后呢, 从任意一点开始访问(我的算法中固定是从(0,0)点开始),往四个方向中的随机一个访问(每访问到一个可访问的点,就去掉该点的那个方向的墙),被访问点继续以这种方识向下进行访问。 对每个被访问的点都被标识为已访问,当一个点
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2023-09-11 11:00:21
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来源:https://blog.csdn.net/Gaois前言迷宫游戏是非常经典的游戏,在该项目要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、python是什么?示例:Python是一种跨平台的计算机程序设计语言。是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。二、使用步骤1.引入库代码如下:import pygameimport sysimp
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2021-04-07 10:19:49
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软件总体设计软件总体框架该软件主要分为如下三个模块:参数设置模块按钮功能模块按钮功能模块迷宫主界面模块迷宫主界面模块软件各模块介绍参数设置模块迷宫大小相关参数:ROWS(即迷宫行数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);COLS(即迷宫列数,默认设置为奇数,最小值为 11,最大值为 99,默认值为 11);Lattice’s width(即组成迷宫的格子的宽
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2023-06-27 10:56:25
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1.实验题目迷宫问题 (**)[问题描述]以一个mXn的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。需求分析输入的形式和输入值的范围:输入迷宫的行数和列数输出的形式:输出加了围墙的迷宫和迷宫的出口路径程序所能达到的功能:寻找迷宫的出口路径测试数据:迷宫的测试数据如下:左上角(1,l)为入口,右下角(9,8)为出
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2023-07-10 18:42:33
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c语言迷宫游戏的实现
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2023-05-31 10:35:51
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一、生成迷宫算法简介1.1 Depth First Search Algorithm(深度优先遍历算法)算法思路 1、从第一个单元开始,检查当前单元是否堵塞(即周围四个单元都 是已被访问或不可访问) 2、若不堵塞,则随机选择一个相邻单元作为下一单元,检查是否可访问 3、若可访问,则打破当前单元与下一单元之间的墙壁,将当前单元入栈,将下一单元作为当前单元;若不不可访问,则回到步骤2 4、若当前单元堵
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2023-08-15 10:59:33
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迷宫迷宫生成十字分割方法生成DFS 方法生成:实战演练十字分割DFS 方
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2022-02-16 18:22:05
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迷宫迷宫生成十字分割方法生成DFS 方法生成:实战演练十字分割DFS 方法来源:微信公众号「编程学习基地」源码获取关注微信公众号,发送关键字迷宫生成 ① 十字分割 递归版本 ② BFS(即广度算法)十字分割方法生成 要求初始时迷宫内全是通路,然后随机十字建墙,然后随机在三面墙上打洞,使四个子空间连通。 要求:十字点横纵坐标均要求为偶数(即地图行列为奇数),打洞点要求为奇数。DFS 方法生成: 像一只地鼠打洞一般,迷宫要求初始时全是阻碍(墙),然后随
原创
2021-06-17 10:22:49
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