《CGSO》作为一款今年超级火爆的FPS射击类游戏,赢得了大批喜欢枪战类游戏玩家的喜爱,而且CSGO不像某些游戏只要氪金就可以变得强大,他更注重的是游戏玩家们的公平体验。 但是这个游戏对新手是真的不太友好了,出门咔咔俩声自己就死了,看又看不到人,准心瞄也瞄不到人(准心瞄不到人的话可以去我的主页看看我出的关于准心及练枪地图的文章)所以这一期文章我将教大家如何优化自己的画面设置!【推荐设置
C#是微软推出的新一代编程语言,用于开发.net框架下的应用。C#从C/C++演变而来,但是比C/C++更加简单、安全。下面,我们通过C#开发一个百分比控制来演示一下它的功能。 首先,准备好开发环境,启动Visual Studio.net Beta2,选择菜单文件->新建->项目,项目类型选择Visual C#项目,模板选择Windows控件库,名称输入Percent,按确定,建立一
转载 2024-02-23 12:33:34
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前段时间.NET Core 3.0出来了,随之发布的还有一个名为Blazor的开发框架,这几天我简单学习了一下,发现这个框架很有潜力,所以给大家介绍一下。先来看看官方文档对于Blazor框架的介绍:Blazor 是一个使用 .NET 生成交互式客户端 Web UI 的框架:使用 C# 代替 JavaScript 来创建丰富的交互式 UI。共享使用 .NET 编写的服务器客户端应用逻辑
构造函数(constructor或ctor):分配内存,初始化资源析构函数(destructor或dtor):释放内存,执行初始化反向工作(释放资源)TObject.NewInstance:分配内存并进行初始化.动态方法(dynamic):节约VMT空间,但速度低于虚拟方法(virtual) Delphi对象分配机制是使用用堆分配(Heap Allocation),而C/C++可以同时使
# 瘦客户端与胖客户端CS 架构解析 在现代软件开发中,Client-Server (CS) 架构是一个重要的设计模式。根据客户端处理的逻辑复杂性和资源消耗的不同,CS 架构可以分为两种类型:瘦客户端和胖客户端。本文将探讨这两种架构的特点,优缺点,并给出代码示例来进行详细说明。 ## 瘦客户端(Thin Client) 瘦客户端是将大部分应用逻辑和数据处理放在服务器客户端则仅负责展示
原创 2024-10-25 03:26:02
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由于篇幅和复杂性限制,我无法一口气生成完整的博文。然而可以为你提供一个详细的框架和部分示例内容,作为博文的基础。 --- 在现代软件开发中,CS架构(Client-Server 架构)作为一种广泛应用的设计模式,面临着许多挑战。在客户端的测试中,尤其需要关注如何高效地进行功能和性能测试。本文将深入探讨CS架构客户端测试的问题,结合背景描述、技术原理、架构解析、源码分析、性能优化以及时间轴展望进
# 瘦客户端CS架构科普 在现代软件开发中,客户端-服务器(CS架构是一种常见的设计模式。近年来,“瘦客户端”逐渐成为一种流行的开发思路。那么,什么是瘦客户端CS架构?本文将深入探讨其概念、实现方式及其优缺点,并附上代码示例。 ## 瘦客户端定义 瘦客户端指的是将大部分逻辑和计算转移到服务器客户端只负责展示数据和处理用户输入。这种架构使得客户端的负担减轻,从而提高了开发效率和系统的可维
原创 8月前
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1:软件开发的两种结构:1.1:CS(Client/Server):客户端-----服务器结构C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。CS的优缺点能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。C/S结构的管理信息系
转载 2023-07-31 13:09:34
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软件开发的两种结构1.1. CS(Client/Server):客户端----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。 CS的优缺点 能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。 操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。 C/S结构的管理信
转载 2023-05-30 10:22:49
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摘要      本文将首先介绍ASP.NET AJAX的组件编程技术,然后剖析一段ASP.NET AJAX客户端组件的源代码,借此来搞清楚客户端组件到底是怎么回事。最后介绍各种组件及其关系。而在下一篇中,将介绍行为组件、绑定技术和xml-script。 以组件的思想重新审视Ajax客户端开发    
### CS架构客户端和单客户端开发指南 在编程领域,CS(Client-Server)架构是一种常见的设计模式。在这一架构中,客户端(用户)和服务器(服务)通过网络进行通信。在实际应用中,我们会遭遇单客户端和多客户端的开发需求。本文将通过步骤说明和代码示例,帮助初学者理解如何实现这两种模式。 #### 一、开发流程概述 下面是开发流程的概述(表格形式展示): | 步骤 | 描述
浅谈客户端框架设计|一|二|三博客很久没有更新了,有必要更新一下;一是:近一年在技术上有了很多知识积累,想和各位技术人分享一下;二是:也必须要更一下,不能让各位以为我GameOver了。刚好近一年一直在公司做自研产品的客户端框架设计和搭建,有了诸多的心得和体会,同时在客户端框架的设计上也积累了一些实操的经验;这里大概会分三篇文章来阐述如何设计出可灵活扩展和符合多人协同开发的客户端框架。废话不多说,
游戏程序 平台类型: 程序设计: 编程语言: 引擎/SDK:    概述  PVP系统俨然成为现在新手游的上线标配,手游Pvp系统体验是否优秀,很大程度上决定了游戏的品质。从最近半年上线的新手游来看,越来越多的游戏把核心玩法重心已经放在pvp多人游戏中,手游朝着更重度、多人实时交互的方向发展。本文主要分为两部分介绍pvp系统,前半部分主要
网路编程和并发:2.什么是C/S和B/S架构? 1.C/S 架构客户端和服务器之间的架构。Client-Server也称客户机服务器模型。在Client/Server结构的系统中,应用程序分为客户端和服务器两点部分,客户端为每个用户所有,服务器由多个用户共有。客户端部分通常负责执行前台功能,如管理用户接口,数据处理和报告请求等。服务器执行后台服务,如管理共享外设,控制对共享数
开篇词该指南将引导你使用 Spring 完成基于 SOAP 的 Web 的服务。  你将创建的应用我们将构建一个客户端,该客户端使用 SOAP 从基于 WSDL 的远程 Web 服务中获取国家/地区数据。我们可以按照该指南(尽请期待~)查找有关国家/地区服务的更多信息并自行运行该服务。  你将需要的工具大概 15 分钟左右;你最喜欢的文本编辑器或集成开发环境(IDE) JDK
CS架构(Client-Server Architecture)是一种常见的网络架构,其中客户端通过网络连接到服务器,并通过传输数据来实现与服务器的交互。在CS架构中,服务器负责处理客户端请求并向客户端传输数据。在本文中,我们将讨论如何在CS架构中传输数据给客户端CS架构中,数据传输通常使用网络协议来实现。常见的网络协议有HTTP、TCP、UDP等。其中,HTTP协议是基于TCP的应用层协
原创 2023-11-06 13:14:17
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1、所有站点web.config必须设置如下代码,其中name在各部点的配置必须相同      <authentication mode="Forms">         <forms name=".CommunityServer" protection="Al
## CS架构如何关停客户端 CS架构指的是客户端-服务器架构,其中客户端负责接收用户输入并向服务器发送请求,服务器负责处理请求并返回相应的结果。在实际应用中,有时候需要暂时或永久性地关闭客户端,本文将介绍如何在CS架构中实现客户端的关停。 ### 关停客户端的步骤 1. **通知客户端停止服务** 首先,需要在服务器客户端发送停止服务的通知。可以通过向客户端发送特定的消息或者广播来通
原创 2024-06-01 05:19:36
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说明:以下关于前端框架的分类及介绍仅代表个人观点,如果不对之处,望大家谅解和指正。一、html/cssPure.css:美国雅虎公司出品的一组轻量级、响应式纯css模块,适用于任何Web项目。SUI Mobile:SUI Mobile 是一套基于Framework7开发的UI库。它非常轻量、精美,只需要引入我们的CDN文件就可以使用,并且能兼容到 iOS 6.0+ 和 Android 4.0+,非
C/S B/S的区别你是不是说胖客户端相当于一个C/S结构,而瘦客户端相当于一个B/S结构呀胖客户端和瘦客户端是相对的.之间的区别在于是否有大量的业务逻辑需要放在客户端,c/s结构中,主要的逻辑程序放在客户端,很多时候服务器是指的数据库服务器.所以是胖客户端而在b/s结构中业务逻辑都放在服务器上.客户端只有个浏览器,服务器发送给客户端的只有遵循了html规则的字符串,当然如果你用到了applet之
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