第一种: 只采用_str一个变量,利用强制转换前后偏移,获取存取计数的位置,以及存放字符串的位置。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream>
using namespace std;
class String
{
p
原创
2016-02-28 15:30:23
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拷贝(复制)为对象创建副本,即将对象中的所有字段复制到新的对象(副本中)。拷贝有两种:浅拷贝和深拷贝,微软建议用类型继承ICloneable接口的方式明确该类型是可以被拷贝的,ICloneable接口只提供了一个Clone方法,需要根据需要在Clone方法内实现浅拷贝或深拷贝。1、浅拷贝:把源对象中的值类型字段的值和引用类型字段的引用复制到副本中。在源对象(副本)中,修改值类型字段的值不会影响到副
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2023-07-24 15:31:02
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引用计数的浅拷贝的两种实现方式方法一:String类中采用char* _str和int* _pRefCount;但利用指针_pRefCount重新开辟空间存放引用计数,会产生大量内存碎片。代码如下:#include<iostream>
using namespace std;
#include<assert.h>
class String
{
原创
精选
2016-03-05 16:34:53
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记录一下,希望以后会用到。 假若我们有一个类的成员变量需要共享,希望在使用时保留,没有用到时就delete掉,那要怎么设计? 假设我们有共享数据share_data,对象A,B,C有指向该share_data,如果我们只是在析构函数中单方面地释放关联的share_data,比如A不再需要share_data,并且单方面释放了share_data,那会造成一个问题:B和C还要用share_d
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2023-07-06 12:51:29
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C++没有像java那样的垃圾回收机制,但是我们可以实现一个。一种很简单的方式就是使用引用计数。它实际上是一种用对象来管理资源的方式,因为普通的栈上的对象在离开作用域时会调用对应的析构函数,根据这个特性,可以实现用于对指针进行管理的类。下面以一个对int*指针的管理来说明引用计数是如何实现的。当我们创建一个int型指针时:int *p=new int(10);在最后我们需要调用delete p;通
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2023-07-11 20:22:49
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
#include <Windows.h>
//深拷贝
class String
{
public:
String(const&nbs
原创
2016-04-13 17:06:23
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这里旨在快速理解与区分深拷贝与浅拷贝的区别。深拷贝与浅拷贝概念的区分ClassM A = new ClassM();
ClassM B = A.clone();浅拷贝:A与B是两个对象,但是它们之间存在着关联。当修改A.a(引用类型)时,B.a也会跟着被改变 。也就是A与B有公共部分,修改这个公共部分(ClassM中的引用类型字段),相当于对A与B都进行了修改。 深拷贝:A与B是两个对象,它们
1960年,George E. Collins 在论文中发布了引用计数的GC算法。引用计数法意如了一个概念,那就是“计数器”,计数器表示的是对象的人气指数, 也就是有多少程序引用了这个对象(被引用书),计数器是无符号的整数。在引用计数法中并没有mutator明确启动GC的语句。引用计数法与mutator的执行密切相关,它在mutator的处理过程中通过增减计数器的指来进行内存管理。可以说将内存管理
1.引用计数法(Reference Counting Collector)1.1算法分析引用计数是垃圾收集器中的早期策略。在这种方法中,堆中每个对象实例都有一个引用计数。当一个对象被创建时,且将该对象实例分配给一个变量,该变量计数设置为1。当任何其它变量被赋值为这个对象的引用时,计数加1(a = b,则b引用的对象实例的计数器+1),但当一个对象实例的某个引用超过了生命周期或者
算法原理 引用计数算法很简单,它实际上是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数。如果该对象被其它对象引用,则它的引用计数加一,如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减一,当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收。 比如说,当我们编写以下代码时, String p = new S ...
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2021-08-04 14:03:00
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引用计数://写时拷贝 引用计数#includeusing namespace std;class String{public: String(char* str = "") }
原创
2022-09-02 13:49:05
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由于Xcode6.0.1中默认开启ARC(Automatic Reference Counting 自动引用计数器),在学习ARC之前,我们需要做以下两步:(1)要想手动管理内存,调用retain 、 release等方法,需要关闭ARC: (2)默认情况下,Xcode是不会管僵尸对象的,使用一块被释放的内存也不会报错。为了方便调试,应该开启僵尸对象监控 第1步
参考书籍:红宝书 一、JS中的垃圾清除 (1)标记清除(最常用) 垃圾收集器在运行的使用会给存储在内存中的所有变量都加上标记。然后他会去掉环境中的变量以及被环境中的变量引用的变量的标记。再将其视为 (2)引用计数(用的已经非常的少了) 引用计数的含义:跟踪记录每个值被引用的次数。当声明了一个变量并将应用类型的值赋给该变量时,则这个值的应用次数是1.如果同一个值又被赋给另一个变量,则这个值的引用次数
什么是引用计数?
一个在堆上创建的对象,记录有多少个指针指向它。
为什么要设计引用计数,他解决什么问题?
1、new出一个临时对象,使用完了,需要delete。但是拥有权会转移(auto_ptr)或者扩散,因此很难确定delete时机。忘记delete导致资源泄漏,过早delete,导致还在使用的指针出现错误,重复delete导致未定义行为。
2、许多对象拥有相同的值,存储多次是个很愚蠢的事,可
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2013-12-02 20:45:00
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文章目录3.2.1 引用计数算法3.2.2 可达性分析算法(重点)3.2.3 再谈引用强引用软引用弱引用虚引用3.2.4 生存还是死亡3.2.5 回收方法区 判断对象是否为垃圾(是否存活)的算法1.引用计数算法 (基本上废掉了) 2.可达性分析算法3.2.1 引用计数算法在对象中添加一个引用计数器,当有引用指向这个对象时,引用计数器+1,当指向该对象的引用失效时,引用计数器-1。任何时刻计数器为
Java语言中的深拷贝、浅拷贝以及对象拷贝
原创
2022-11-02 20:26:50
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python的内存管理机制大致可以从三个方面来讲:引用计数垃圾回收内存池机制引用计数python内部使用引用计数,来保持追踪内存中的对象,
Python内部记录了对象有多少个引用,即引用计数,当对象被创建时就创建了一个引用计数,
当对象不再需要时,这个对象的引用计数为0时,它被垃圾回收。
查看对象的引用计数:sys.getrefcount()引用计数增加:对象被创建:x=4另外的别人被创建:y=x
众所周知,在Java虚拟机中利用垃圾收集器对内存进行回收,而如何判断对象是否存活,就要用对应的算法。而判断对象是否存活要用到两种主流算法:引用计数算法和可达性分析算法。引用计数法的介绍与分析:引用计数算法介绍:在对象中添加一个引用计数器,当被引用时,计数器值加1;当引用失效,计数器值减1;当计数器值为0时,该对象不可被使用,在进行垃圾回收时会被回收。引用计数法优点:可以进行快速判定,效率非常高引用
前言:iOS的内存管理机制ARC和MRC是程序员参加面试基本必问的问题,也是考察一个iOS基本功是 否扎实的关键,这样深入理解内存管理机制的重要性就不言而喻了。iOS内存管理机制发展史iOS 5以前 :MRC(手动引用计数)iOS 5及以后:ARC (自动引入计数)MRC机制时代“谁开辟申请,谁及时合理释放” 面对自己申请的内存空间是要及时进行回收的:不及时释放会造成什么结果?对象存储在栈上,可
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2023-07-13 19:45:53
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在 32 位环境下,对象的引用计数都保存在一个外部的表中,每一个对象的 Retain 操作,实际包括如下 5 个步骤:
获得全局的记录引用计数的 hash 表;为了线程安全,给该 hash 表加锁;查找到目标对象的引用计数值;将该引用计数值加 1,写回 hash 表;给该 hash 表解锁。
而在 64 位环境下,isa 指针也是 64 位,实际作为指针部分只用到其中 33 位,剩余的 31 位苹
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2017-07-26 16:13:00
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