引力搜索算法在2009年被首次提出,是一种基于万有引力定律和牛顿第二定律的种群优化算法。该算法通过种群的粒子位置移动来寻找最优解,即随着算法的循环,粒子靠它们之间的万有引力搜索空间内不断运动,当粒子移动到最优位置时,最优解便找到了。一、启发式算法 启发式是寻找好的(近似最佳)解的技术。对于那些受大自然的运行规律或者面向具体问题的经验、规则启发出来的方法,人们常常称为启发式算法。启发式算法是相对于
# Java搜索算法实现指南 ## 引言 在开发过程中,搜索算法是非常常见且重要的一部分。无论是在处理大量数据集、查找特定元素,还是在优化某些功能时,搜索算法都发挥着关键作用。本文将向你介绍如何在Java中实现搜索算法,并提供一些代码示例。 ## 流程概述 下面是一个搜索算法的基本流程,可用表格展示: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 定义待搜索
原创 2023-08-08 14:57:09
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✅作者简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进。?个人主页:​​Matlab科研工作室​​?个人信条:格物致知。更多Matlab仿真内容点击?​​智能优化算法​​  ​​神经网络预测​​ ​​雷达通信 ​​ ​​无线传感器​​​​信号处理​​ ​​图像处理​​ ​​路径规划​​ ​​元胞自动机​​ ​​无人机​​⛄ 内容介绍GSA是2009年
原创 2022-10-29 16:23:38
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是在图形平面上,有多个节点的路径,求出最低通过成本的算法。这个算法搜索最优路径是通过一个一个估值函数:f(n)=g(n)+h(n) 。 g(n),它表示从起始搜索点到当前点的代价(通常用某结点在搜索树中的深度来表示)。就是从初始状态到状态n的代价。 h(n),即当前结点到目标结点的估值。就是从状态n ...
转载 2021-10-17 20:49:00
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A*搜寻算法俗称A星算法。这是一种在图形平面上,有多个节点的路径。求出最低通过成本的算法。经常使用于游戏中的NPC的移动计算,或线上游戏的BOT的移动计算上。 这样的算法的所获得的路径并不一定是最短路径但一定是我们所关注的某一方面价值最“优”的路径。我们将地图划分为一个个节点,从出发点到目标的路径就
转载 2017-07-09 09:03:00
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算法思想 禁忌搜索算法的两大核心就是渴望水平和禁忌表,即Tabu表。通过禁止之前的产生新解得操作从而避免落入局部最优的概率,同时算法还应有一个渴望水平,也就是迭代过程中最优水平,一旦新解超过最优水平,则能不受Tabu的限制,从而“解禁”。而Tabu表禁止的对象根据实际问题千变万化,这也让该算法在处理离散问题时有了更多的可选项。我们还是以经典NP难问题TSP为例从头编写代码。(MATLAB)生成数据
转载 2023-08-29 23:03:12
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一般来说,广搜常用于找单一的最短路线,或者是规模小的路径搜索,它的特点是"搜到就是最优解", 而深搜用于找多个解或者是"步数已知(好比3步就必需达到前提)"的标题,它的空间效率高,然则找到的不必定是最优解,必需记实并完成全数搜索,故一般情况下,深搜需要很是高效的剪枝(优化).像搜索最短路径这些的很显著是用广搜,因为广搜的特征就是一层一层往下搜的,保证当前搜到的都是最优解,当然,最短路径只是一方面的
搜索是一种有目的地枚举问题的解空间中部分或全部情况,进而找到解的方法。然后,与枚举策略相比,搜索通常是有目的的查找,发现解空间的某一子集内不存在解时,它便会放弃对该子集的搜索,而不像枚举那般逐个地检查子集内的解是否为问题的解。1.宽度优先搜索宽度优先搜索策略从搜索的起点开始,不断地优先访问当前结点的邻居。也就是说,首先访问起点,然后依次访问起点尚未访问的邻居结点,再按照访问起点邻居的先后顺序依次访
转载 2021-03-12 10:55:09
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2018-03-17 18:15:47 A*搜索算法是最短路径问题中另一个非常经典的算法。A*算法常用于游戏中的NPC的移动计算,或网络游戏的BOT的移动计算上。 该算法综合了Best-First Search和Dijkstra算法的优点:在进行启发式搜索提高算法效率的同时,可以保证找到一条最优路径
转载 2018-03-17 18:57:00
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算法思想 禁忌搜索算法的两大核心就是渴望水平和禁忌表,即Tabu表。通过禁止之前的产生新解得操作从而避免落入局部最优的概率,同时算法还应有一个渴望水平,也就是迭代过程中最优水平,一旦新解超过最优水平,则能不受Tabu的限制,从而“解禁”。而Tabu表禁止的对象根据实际问题千变万化,这也让该算法在处理离散问题时有了更多的可选项。我们还是以经典NP难问题TSP为例从头编写代码。(MATLAB)生成数据
转载 2023-08-29 23:03:11
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因为在网上搜寻hash算法的知识,无意中又找到一些字符串搜索算法。 由于之前已经学习过一些搜索算法,觉得应该可以归为一类。因此就写一篇文章来记录下学习的过程。 问题: 在一长字符串中找出其是否包含某子字符串。 首先当然还是简单算法,通过遍历来检索所有的可能: Java代码   1. public stat
转载 2023-08-11 19:20:18
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搜索算法(汇总)搜索算法就是去搜索每一个解的可能。任何算法的核心都是穷举,回溯算法就是一个暴力穷举算法搜索算法的分类:枚举法:暴力搜索深度优先搜索广度优先搜索回溯 目录搜索算法(汇总)Ⅰ 深度优先搜索(1)放牌(2)员工的重要性(3)图像渲染(4)被围绕的区域(5)岛屿数量Ⅱ 广度优先搜索(1)员工的重要性(2)N叉树的层序遍历(3)腐烂的橘子(4)单词接龙(5)打开转盘锁 Ⅰ 深度优先搜索Df
面试中经常会问一些查找算法,今天来总结一下常用的查找算法一、顺序查找描述:从表中的第一个或者是最后一个记录开始,将表中记录的关键字和给定的值进行逐个比较,若某个记录的关键字和给定值相             等,则查找成功,若表中所记录的关键字和给定值都不相等,则查找失败。算法实现:/** * 顺序查找 *
转载 2023-08-16 16:13:25
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查找算法1. 线性查找public static int seqSearch(int[] nums, int target) { for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if (nums[i] == target) { return i; }
转载 2023-09-20 22:55:11
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本期目录一,搜索算法介绍二,线性搜索算法实现一,搜索算法介绍搜索是在常规业务应用程序中执行的最常见操作之一。这涉及读取存储在数据结构中的一些数据喜欢Arrays,List,Map等。更通常情况下,该搜索操作确定用于最终用户的应用程序的响应。(ps:让我们看一下百度百科专业的解释)搜索算法是利用计算机的高性能来有目的的穷举一个问题解空间的部分或所有的可能情况,从而求出问题的解的一种方法。现阶段一般有
禁忌搜索算法(Tabu Search/Taboo Search,简称TS算法)[编辑]什么是禁忌搜索算法禁忌搜索算法(Tabu Search或Taboo Search,简称TS算法)是一种全局性邻域搜索算法,模拟人类具有记忆功能的寻优特征。它通过局部邻域搜索机制和相应的禁忌准则来避免迂回搜索,并通过破禁水平来释放一些被禁忌的优良状态,进而保证多样化的有效探索,以最终实现全局优化。[编辑]禁忌搜索
图像检索:是从一堆图片中找到与待匹配的图像相似的图片,就是以图找图。看了两篇文章:Large-Scale Image Retrieval with Attentive Deep Local Features   https://arxiv.org/pdf/1612.06321v4.pdfAggregated Deep Local Features for Remote Sens
重点:这是一份课件整理,出自杨乐大佬之手,就此声明。首先,搜索是一种暴力,在数据范围小的情况下,枚举所有的可能性。我们来模拟处理问题的步骤。搜索主要分两类:dfs(深度优先搜索)       :bfs(广度优先搜索)dfs的经典例题:范式: void dfs(_position_,_state_) if _success_ then _goal_ else for every possi
0、前言     本文罗列常见改进策略,并将其应用于麻雀优化算法(SSA)的改进上,并对比改进后的效果。1、ISSA原理       具体 请参考文献《改进的麻雀搜索优化算法及其应用》。       原始SSA更新方式如下:        Xbest
一、算法原理研究表明,圈养的麻雀存在两种不同类型:发现者和加入者。发现者在种群中负责寻找食物并为整个麻雀种群提供觅食区域和方向,而加入者则是利用发现者来获取食物。在生活中我们仔细观察会发现,当群体中有麻雀发现周围有捕食者时,此时群体中一个或多个个体会发出啁啾声,一旦发出这样的声音整个种群就会立即躲避危险,进而飞到其它的安全区域进行觅食。这样的麻雀被称为警觉者。麻雀搜索算法就是利用麻雀的这种生物特性
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