# 实现Redis ## 概述 在本文中,我将向你介绍如何使用Redis实现功能,让你可以更好地理解Redis的使用方法。 ### 流程 下面是整个过程的步骤概览: | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 连接Redis数据库 | | 2 | 存储地图数据 | | 3 | 寻找最短路径 | | 4 | 获取并展示路径 | ## 具体步骤 ### 步骤一
原创 1月前
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Redis的寻址过程 经常用Redis的道友是否有想过Redis如何寻址的呢?如果网上搜一下,发现很多答案不外乎如下例子,但对于答案中的每一条如何理解呢,有时甚至云里雾里,在这里记录一下我的理解Redis拿到一个 key 后,先判断当前库的 0 号和1号哈希表是否为空,如果为 true 直接返回 NULL。源码如下:if (d->ht[0].used + d->ht[1].used
据我个人所知,目前流行的方法大体有两种,即A* 和Dijkstra(SP算法)Dijkstra算法:            由Edsger Wybe Dijkstra先生发明(已故)    Dijkstra算法是典型的最短路算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以
推荐 原创 2008-12-01 23:07:52
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统计学和机器学习为数据分析提供理论基础,入门时我看过很多统计学相关书籍,复杂的公式和推导过程让我一度陷入迷茫。对于数据科学/分析师来说,如何使用统计学知识并应用到我们的分析场景中更为重要。本文主要基于数据分析工作中的实际应用场景,分享一些魔法统计学/机器学习指数,对一些基础指数、原理及公式推导不过多阐述。指标长&短期增速计算▐  短期增速一般增长率增速:超大盘增速 ;相
工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或 经过弧形线,不能转直角弯; 工兵在普通路线上跟其他棋子一样,走一格。但是在轨道上,就 如入无人之地了。可以在轨道上自由移动,怎样走都行,只要不超过 轨道的区域,想走多远就走多远,但是如果有个棋子(不论敌我)堵住路 线,你就不能按照那个路线行进;同时我们还要寻找到最近的路径。
推荐 原创 2022-12-15 10:36:25
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【消息】交换方式   指分布式IN中,消息的传递方式(含及传输)   *交换类型:线路交换、包交换(1)线路交换               (先,后传输)   先建立物理通路(又称虚电路),再传递消息,最后撤销通路     *与集中式控制的差别:仅控制一条路径(非所有路径)    *特点:适于成批传送,网络冲突较大(静态占用)(2)分组(包)交换   ...
转载 2021-08-30 18:40:38
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我们都知道,在诸如魔兽的很多战略游戏中,会出现要求某A角色接近某B角色的情况(攻击或是怎么着咱不考虑……),玩家很简单的一步操作,却会引发开发者“怎么走过去”这个“复杂”的算法问题,也就是所谓的“Path-finding”——
原创 2007-10-19 09:52:00
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SLG或者说战棋游戏,在大多数英文站点是归类到Simulation Game的(包括模拟城市之类的纯SIM),并没有进行SRPG(Strategies Role Play Games)、RTS(Real-Time Strategy Game)乃至RSLG(Role play Simulation Game)种种的细分。归结原因,想必还是因为近似因素太多,在大多数时候已经难以区分其本来面貌,只能一概而论,所以本文也可以理解为SRPG或 RSLG开发的入门示例。
推荐 原创 2009-02-26 22:24:23
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本文所有代码基于Java实现图的存储和创建一文所实现的带权无向图迪杰斯特拉算法迪杰斯特拉算法(Dijkstra) 是由荷兰计算机科学家狄克斯特拉于1959年提出的,因此又叫狄克斯特拉算法。是从一个顶点到其余各顶点的最短路径算法,解决的是有权图中最短路径问题。迪杰斯特拉算法主要特点是从起始点开始,采用贪心算法的策略,每次遍历到始点距离最近且未访问过的顶点的邻接节点,直到扩展到终点为止。Dijkstr
Matrix-new遵循开源协议MIT开发工具及运行环境开发IDE环境 : Visual Studio 2019代码管理工具: Git开发语言:C++程序运行环境(开发环境为(Windows10)其他兼容性未知)依赖库EasyX 图形界面库EasyX官网:EasyXGit仓库地址Gitee:Gitee
原创 2021-07-14 14:21:16
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Matrix-new遵循开源协议MIT项目简介此项目是基于Windows平台EasyX图形库开发的迷宫游戏,具有多种自动生成迷宫地图特性以及迷宫功能开发工具及运行环境开发IDE环境 : Visual Studio 2019代码管理工具: Git开发语言:C++程序运行环境(开发环境为(Windows10)其他兼容性未知)
原创 2021-07-14 14:22:09
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信道多信道的低通等效特征多信道的统计特性时变行为的统计特性 在到达接收天线之前,发送的信号遵循许多不同的路径,并且这些路径的集合构成多无线电传播信道(如图9.3)。产生的信号强度将经历大的波动,当信号很小时,会导致“衰落”。为简洁起见,我们将这种情况称为多衰落。 多衰落可以分为两类。多信号路径由在开放区域和农村环境中遇到的小山丘,房屋和其他结构反射的相对小且可识别数量的组件构成。
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#傅里叶变换 自相关函数和功率谱密度是一对傅里叶变换对,即 时间自相关, 频谱展宽 时延信号,频率自相关 #信号的时间展宽 多传输会引起信号的时间展宽,即由于路径远近不同,在不同时刻接收到同一时刻的发送信号,多的时延差表示为$T_m$。 那么频率自相关函数,描述的是多传输对于不同频差的信号响应 ...
转载 2021-06-17 23:48:00
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1.软件版本matlab2021a2.本算法理论知识 空空信道是一种典型的频率选择性衰落信道。
原创 2022-10-10 15:24:37
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四年后(小学毕业后),我们约定在这里见面吧! 那一年,哭的稀里哗啦,只希望父母不把自己转到其他地方去上学;那一年,纵使心里各种小手段用尽,还是去了一个陌生的环境里面和父母一起,在另外一个地方求学;那一年,和一起耍的小伙伴一起约定,我们毕业后一定一定要再次再见;那一年,最终在不舍,不愿意中,离开了
原创 2022-05-05 14:43:04
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衰落: 多上相位的快速变化造成剧烈的干涉现象,从而使接收信号强度发生快速的变化。 多传播对接收信号的影响取决于直射与多的时延扩展相对于信号带宽倒数的大小。如果信道时延扩展相对较小,那么直射分量和多分量一般是不可分辨的,这就形成了窄带衰落。如果时延扩展相对较大,那么直射分量和其他多分量一般可以分解为若干个可分辨的分量,这就形成宽带衰落。 窄带衰落:信道的时延扩展远远小
在CAD软件中绘制电气图纸的过程中,有些时候会需要绘制变,那么你知道CAD绘制变怎么操作吗?不知道也没有关系,接下来的CAD教程就和小编一起来了解一下国产CAD制图软件——浩辰CAD电气软件中CAD绘制变的相关操作技巧吧! CAD绘制变操作技巧: 浩辰CAD电气软件中CAD绘制变功能主要用于单独或在不同宽度的桥架上绘制变,也可以修改已有变。具体操作步骤如下: 首先打开浩辰CAD电气软
原创 2021-07-28 17:18:55
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窄带:信号带宽小于多信道的相关带宽。宽带:信道带宽大于多信道的相关带宽。相干带宽是表征多信道特性的一个重要参数,它是指某一特定的频率范围,在该频率范围内的任意两个频率分量都具有很强的幅度相关性,即在相干带宽范围内,多信道具有恒定的增益和线性相位。通常,相干带宽近似等于最大多时延的倒数。宽带通信系统指信道带宽大于多信道的相干带宽,接收机可以将多分离出来,信道呈现频率选择性衰落。宽带信道
胸径保留一位小数,以2为一个阶。 double jingji = Convert.IsDBNull(dr["JINGJI"]) ? 0 : Convert.ToDouble(dr["JINGJI"]); jingji = NumberHelper.Round(jingji, 1);
原创 2021-08-31 14:24:02
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# Java 单规划入门指南 在现代应用中,单规划(Finding a Single Path)广泛应用于地图导航、游戏开发、无人驾驶等领域。这篇文章旨在向你介绍如何使用 Java 实现简单的单规划。本文将以图的形式展示如何寻找两点之间的路径,并一步步指导你实现这一功能。 ## 流程概述 以下是实现单规划的基本流程: | 步骤 | 描述
原创 1月前
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