晚睡还是有晚睡的好处啊,起码在4月15号深夜等来了苹果悄咪咪上架的2020新款iPhone SE。这款传了好久,爆料信息都要看吐了的手机,终于发布了,不叫iPhone 9,也不叫iPhone SE2,苹果称它为新款iPhone SE。从上架时间到配置、价格,都证明之前的爆料都是靠谱的,只有几处差异。该款手机拥有一块 4.7 英寸的LCD屏幕,与iPhone 8类似的外形,依旧采用圆形Home键
# Android开发中的屏幕手机适配 在当前手机市场中,屏幕手机依然有一部分消费者的青睐。因此,Android开发者在进行应用开发时,考虑屏幕的适配是十分重要的。本文将介绍如何在Android中实现屏幕的适配,并提供相应的代码示例。 ## 屏幕适配的重要性 屏幕用户可能会遇到应用UI元素溢出、内容不可见、操作困难等问题。为了提高用户体验,开发者需要对布局进行适配,让应用在不同尺
原创 2024-08-07 11:46:37
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一. 核心概念与单位详解1. 什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度?屏幕分辨率越大,手机越清晰  dpi就是dot per inch dot意思是点,就是每英寸上面的像素点数 android原始的api返回的单位都是px,获得屏幕的宽度高度返回的单位都是px,ui设计师在设计图片的时候的单位一般也是px作为单位我们在xml布局的时候,android推荐我们使用dp
转载 2024-01-29 21:28:12
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    Android 1.6 的一个重要改变就是支持更多类型的屏幕大小。这无论是对于硬件制造商还是对终端用户都是一个好消息,但是对开发人员来说就得另当别论了,因为这就意味着他们在发布自己的程序前不得不做更多的测试和调整以适应拥有不同屏幕大小的设备。当然,Android 支持更多的设备也是我们希望看到的,有得必有失嘛,我们还是停止抱怨来看看如何应对吧。 &n
转载 2024-06-22 14:44:55
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1.什么是移动端适配 在制作webapp时,一个很关键的问题就是适配各种机型不同屏幕的大小,让每种机型上的布局看起来都尽量一样。 也就是说用同一套代码在不同分辨率的手机上跑时,页面元素间的间距、留白,以及图片大小会随着变化,在比例上跟设计稿一致。2.常见的移动端适配方法 适配方案有很多种,常见的方法有以下几种:固定高度,宽度百分比:这种方法只适合简单、要求不高的webApp,几乎达不到大型项目的要
转载 2024-08-16 08:44:24
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要说手机界的 "真香"系列机型,iphone SE绝对榜上有名,到目前为止,iphone SE已经发布两款手机了。苹果无非是使用最新的处理器来清理旧款手机的库存,但很多人明知道这是套路,但发售时还是忍不住默默付了款,最终用行动证明了 "真香定律"的存在。两款主打小屏的iphone为何会获得超出预期的销量呢?这不禁让人思考:品牌众多的安卓阵营,为何没有一款能与iphone SE抗衡的机型呢?
本文包含以下要点: 1.屏幕相关的基础理论知识; 2.Android中使用到的尺寸单位; 3.适配原理,以及对应的适配方案。  1.基础理论知识;1.1 像素  像素即px,是画面中最小的点,或者叫单位色块,没有固定的物理长度。  比如一台1080*1920的手机,表示的就是在手机的横方向上,有1080个像素点,在手机的竖方向上,有1920个像素点,在显示画
# Android 唤醒手机屏幕的探秘 在现代智能手机中,用户体验尤其重要,尤其是当我们需要快速查看时间、消息或通知时,唤醒手机屏幕的功能显得尤为关键。本文将带您深入了解如何在Android设备中唤醒屏幕,并提供代码示例以供参考。此外,我们还将用甘特图和旅行图来阐述相关的开发流程和用户体验。 ## 什么是唤醒屏幕? 唤醒屏幕是指通过某种交互行为(如按键、摇晃等)无法在不解锁手机的情况下唤醒设
原创 10月前
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在使用Delphixe Android手机时,用户可能会遭遇屏幕问题,如触控失灵、黑屏等,影响日常使用。这篇博文将结合备份策略、恢复流程、灾难场景、工具链集成、日志分析以及案例分析等方面,为解决“Delphixe Android手机屏幕”问题提供系统性的方案。 ### 备份策略 进行任何修复之前,首先需要确保数据安全。以下是备份策略的流程图,展示了从备份到恢复的流程。 ```mermaid
原创 6月前
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## Android手机屏幕适配指南 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何实现Android手机屏幕适配。在这篇文章中,我会逐步介绍整个流程,并提供必要的代码示例以帮助你更好地理解。让我们开始吧! ### 流程概述 首先,让我们来看一下实现Android手机屏幕适配的整体流程。下表展示了适配的主要步骤及每个步骤需要做的事情。 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | |
原创 2024-04-14 05:15:01
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    以前总是看别人的blog,从来没自己写过.因为网上大牛太多,你知道的不知道的人家都写了.还写得特别好,要逻辑有逻辑,要文笔有文笔.这感觉类似像金庸写完14本武侠后,其它人的武侠再也跳不出其圈子.自己太懒.真要写点东西,文笔是一方面,另一个需要注意的就是要查阅大量的相关资料,因为毕竟是写出来给人看的.可以写的不完全,但一定不能有大错.    写这篇文
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这里通过对比Android及ios系统解决多机型适配的方法,加深适配问题的理解,如果错误,请指正对已Android系统来说,由于Android的机型很多,屏幕种类各异,为了在不同的Android设备上保持一致的体验,在开发Android的app的时候,需要考虑到app的适配问题。首先,我们需要明确在不同的Android设备上,造成app显示不一样的原因。具体来说,有两个因素影响显示效果对于同一张图
说到投屏扩展坞大家都不陌生,一般都是借助扩展坞在显示器附近借助HDMI线才能投屏。而目前市面价格相对便宜的小型无线投屏器,则需要连接4G或WiFi网络才能用。毕亚兹的这款无线智能投屏器还是蛮有趣的一款智能投屏工具,因为其本身并不需要联网就能投屏,而且分体式的设计让你拿着笔记本可以在距离显示器非常远的地方进行投屏,不受线缆长度限制。这款扩展坞不仅可以无线双屏投屏,还可以利用其扩展坞的功能拓展轻薄本的
如果想在电脑上使用 Android 应用/玩游戏,除了用 Genymotion、Parallels Desktop 等虚拟机软件跑个安卓系统外,也可以借助 Vysor 等工具将手机画面投屏到电脑上显示和控制。可惜 Vysor Pro 收费较贵,免费版广告又多,幸运的是我们又发现了一款开源免费功能相似的安卓手机屏幕画面投屏+控制软件 Scrcpy!相关地址Github:https://github.
# Android 屏幕适配 在Android开发中,适配是一个不可忽视的重要环节。特别是在屏幕设备上,如何有效地呈现应用界面,使其既美观又易于使用,是开发者必须面对的挑战。本文将深入探讨Android屏幕适配的策略和实现方法,并通过代码示例来说明具体的实现方式。 ## 1. 屏幕适配的意义 随着Android设备类型的多样性,从高端的大屏设备到小型的手机和平板,屏幕适配的需求趋于强
原创 2024-08-28 06:01:43
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  因为Android设备的屏幕尺寸、分辨率区别很大。假设希望我们的应用可以在不同屏幕尺寸或分辨率的Android设备上执行,即更换Android设备后界面和字体不会因此变得混乱。则须要考虑屏幕的自适应性问题。相关概念:(1)屏幕尺寸(Screen size):即指屏幕的对角线长度,屏幕尺寸可分为small(屏幕)、normal(中等屏幕)、large(大屏幕)、xlarge(超大屏
Android手机分辨率繁多,适配的时候我们适配主流机型就可以了 720p 1280*720 xh 1080p 1920*1080 xxh mdp 48*48 hdp 72 *72 h196*196原理参考 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45460
原创 2022-05-26 16:50:48
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# Android手机扩展屏幕 ## 简介 在日常使用手机的过程中,我们经常会遇到需要扩展屏幕的需求。例如,我们可能需要将手机连接到电视上,以便在更大的屏幕上观看视频或玩游戏。Android系统为我们提供了一些方法来实现手机扩展屏幕的功能。本文将介绍如何使用Android系统提供的API来实现手机扩展屏幕的功能,并提供相关的代码示例。 ## 使用DisplayManager API And
原创 2023-12-08 16:50:57
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一些相关的概念: 屏幕尺寸: 含义:手机对角线的物理尺寸 单位:英寸   1英寸 = 2.54cm Android 常见的尺寸有  5寸  5.5寸  6寸 屏幕分辨率: 含义:手机在横向纵向上的像素点总和(一般描述成屏幕的 宽x高) 单位:px(pixel)  , 1px = 1像素点(UI设计师的实际图会统一用的计量单位) Androi
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