【上期回顾:Tkinter模块GUI界面化编程实战(七)——人机对战五子棋】这篇博客介绍了如何用Python Tkinter模块编写一个界面化的中国象棋游戏,在博客下面有完整的源码,帮助大家理解代码(最后还有附件可以免费下载)【注:下载文件100%可以运行,因为下载文件中包含打包了的Python程序(exe文件)!】中国象棋版本 - 1.0【效果展示】完整程序下载链接在文章末尾! 主界面 下棋时
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2024-03-01 21:49:39
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文章目录前言棋盘与棋子棋盘棋子棋盘与棋子的交互主要的类文件棋子类棋盘类基本方法两个重要的点击事件两个重要的特殊行为其它细节结语 前言本人从小就非常喜欢下中国象棋,学习编程后就一直想自己做一个中国象棋的前端游戏,现在终于有“机会”了。 这是第一版的中国象棋,由h5+css3+原生js所实现(非canvas)。 这个版本主要实现的功能包括:棋子的鼠标交互功能,每种棋子的落子规则,将军提示和游戏结束判
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2024-01-12 12:25:26
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python单机五子棋详解(tkinter)简介样式创建逻辑编写 简介这是实验室2018年底招新时的考核题目,使用Python编写一个能够完成基本对战的五子棋游戏。面向新手。程序主要包括两个部分,图形创建与逻辑编写两部分。程序的运行结果:样式创建老规矩,先把用到的包导入进来。'''
@Auther : gaoxin
@Date : 2019.01.01
@Version : 1.0
'''
f
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2023-08-20 18:58:46
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python3 turtle 画国际象棋棋盘#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
# Author:Hiuhung Wan
import turtle
n = 60 # 每行间隔
x = -300 # x初始值
y = -300 # x初始值
turtle.speed(11)
turtle.pensize(2)
# 先画8*8的正方形,并按要求涂
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2023-07-04 00:48:21
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import cv2
import numpy as np
import glob
# 阈值
criteria = (cv2.TERM_CRITERIA_EPS + cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER, 30, 0.001)
# print(cv2.TERM_CRITERIA_EPS,'',cv2.TERM_CRITERIA_MAX_ITER)
#w h分别是棋盘格模板长边和短
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2023-08-21 14:09:40
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“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第4节。这一系列共有9个部分:0、JavaScript中国象棋程序(0)- 前言1、JavaScript中国象棋程序(1)- 界面设计2、JavaScript中国象棋程序(2)- 校验棋子走法 3、JavaScript中国象棋程序(3)- 电脑自动走棋4、JavaScrip
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2023-06-07 21:18:49
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“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第5节。程序的最终效果点击这里查看。 上一节,我们深度优先遍历了搜索树,而没有广度优先遍历。本节介绍的Alpha-Beta搜索,会有力提高搜索算法的效率,并体现出深度优先遍历的优势。Alpha-Beta搜索非常重要,是后面课程的基础。本节课程可以分为以下3步学习:(1)、学
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2023-09-15 16:41:50
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目标:1.对战功能的中国象棋游戏2.UDP局域网对战功能3.有聊天框便于交流4.有若干按钮,悔棋或退出游戏等。2.游戏逻辑分析:棋盘是个9*10(90个交叉点)的布局,红黑子各为16个。9*10的二维列表表示棋盘,有棋子的交点对应的元素为棋子图像,没有棋子的交点所对应的元素设置为-1,用此二维列表表示当前棋盘的棋局。 将或帅只能在各自的九宫格内垂直或水平移动。士只能在九宫格对角线位置移动
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2023-06-19 10:58:32
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教你怎么用Python和Qt5编写中国象棋AI版——简明易懂版一、前言二、中国象棋的几个模块——作者认为的三、各模块大致实现思路四、最后 一、前言大家学习Python是否有过编写一个稍微大型项目的愿望呢? 如果有,那就对了,本系列博客将手把手教大家编写一个"中国象棋"的稍微大型的项目。二、中国象棋的几个模块——作者认为的作者在参考大量相关文献后,认为 中国象棋 包括以下几个模块:界面模块 ,字面
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2023-09-08 21:53:08
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做了有一段时间,用def C++搞了个实现双人对抗的象棋小程序,是在笑带学生。欢迎白嫖,欢迎各位大佬指点问题,欢迎提问??,原理是用一个二维数组当棋盘,玩家输入来控制棋子的移动,下棋方式是输入两个坐标,用逗号隔开,系统判断输入的位置是否符合该棋子的移动逻辑。胜利条件是吃掉对方的将,演示如下开局先输入两位玩家的名字,准备好了输入1就开始游戏,输入0还能重新更改名字(这里不演示了),第二位输入的玩家先
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2024-01-25 21:03:51
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1.开发背景:因为我们能力有限,起初只想做个力所能及的小游戏2.需求分析:棋盘棋子的局面、鼠标响应控制棋子移动、棋子的走法规则、人机对弈的搜索算法、胜负判断。3.象棋规则棋盘:九条平行的竖线和十条平行的横线相交而组成,其中共有九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。 中间部分(棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带)叫做河界 。 两端的中间(两端第四条到第六条竖线之间的正方形
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2023-08-31 16:37:22
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中国象棋 C语言编程双人对弈中国象棋 程序所负责内容介绍 计算机生成红黑双方以及棋盘。 各个棋子的移动。 当危险时显示被“将军”。 分支思路 1.棋盘棋子的制作与输出 棋盘 走子加规则 计算机生成红黑双方以及棋盘 第一想法 第二想法→有子无子两种状态分别对应0和非0 判断是否为0 调用shift函数 调用broad函数 非0 为0 对每个位置赋值 输出 走子加规则 分支思路 1.走子的完成加走子的
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2023-09-13 17:46:15
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声明:本程序设计参考象棋巫师源码(开发工具dephi 11,建议用delphi 10.3以上版本)。 这一章主要完善算法。本章目标:实现开局库;实现PVS(主要变例搜索);把根节点的搜索单独处理,增加搜索的随机性;克服由长将引起的置换表的不稳定性。 6.1 实现开局库 开局库几乎是每个象棋程序必备的部件,它的好处是:(1) 即使再笨的程序,开局库能使得它们在开局阶段看上去不
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2023-08-07 14:47:58
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文章目录 系列文章目录前言一、象棋的整个程序的架框二、功能需求分析及项目采用技术三、象棋项目设计思路四、项目技术亮点五、棋盘界面的java设计六、棋盘规则所使用代码七、棋盘界面的测试以及主要功能演示截图八、团队成员负责模块总结 前言 结合JAVA和中国象棋方面的实践经验,在分析了中国象棋游戏需求基础上,设计并实现了中国象棋系统。该系统为人人对战。人人对战规则
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2023-07-23 19:15:59
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最近我用Python做了一个国际象棋程序并把代码发布在Github上了。这个代码不到1000行,大概20%用来实现AI。在这篇文章中我会介绍这个AI如何工作,每一个部分做什么,它为什么能那样工作起来。你可以直接通读本文,或者去下载代码,边读边看代码。虽然去看看其他文件中有什么AI依赖的类也可能有帮助,但是AI部分全都在AI.py文件中。AI 部分总述AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到
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2023-09-05 20:57:21
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在处理“象棋python”相关的问题时,我深刻体会到在IT领域中备份与恢复策略的重要性。本篇博文将详细记录解决方案,从备份策略开始,直到迁移方案,力求将整个过程以逻辑清晰的形式展现出来。
## 备份策略
为了有效地管理数据备份,我制定了一个周期计划并使用甘特图展示。计划中的备份频率为每日增量备份与每周全量备份,以确保数据的安全。
```mermaid
gantt
title 数据备份
Pygame 做的中国象棋,一直以来喜欢下象棋,写了 python 就拿来做一个试试,水平有限,电脑走法水平低,需要在下次版本中更新电脑走法,希望源码能帮助大家更好的学习 python。总共分为四个文件,chinachess.py 为主文件,constants.py 数据常量,pieces.py 棋子类,走法,computer.py 电脑走法计算。 链接:pan.baidu.com/s/1e1lz
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2019-12-18 15:08:00
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AI 部分总述 AI在做出决策前经过三个不同的步骤。首先,他找到所有规则允许的棋步(通常在开局时会有20-30种,随后会降低到几种)。其次,它生成一个棋步树用来随后决定最佳决策。虽然树的大小随深度指数增长,但是树的深度可以是任意的。假设每次决策有平均20个可选的棋步,那深度为1对应20棋步,深度为2对应400棋
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2023-10-08 09:01:37
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“JavaScript中国象棋程序” 这一系列教程将带你从头使用JavaScript编写一个中国象棋程序。这是教程的第1节。程序的最终效果点击这里查看。这一系列共有9个部分:0、JavaScript中国象棋程序(0)- 前言1、JavaScript中国象棋程序(1)- 界面设计2、JavaScript中国象棋程序(2)- 校验棋子走法3、JavaScript中国象棋程序(3)- 电脑自动走棋4、J
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2023-06-30 22:22:43
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结对项目:象棋小游戏一.题目简介 设计一个象棋游戏,有如下功能: 1.线下两人对战 2.
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2023-12-19 08:58:00
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